2022 政大「生成式藝術入門」課程紀錄
去年 2022 應政大數位內容學程主任陶亞倫老師的邀請,去教了一個學期的「區塊鏈應用」課程。原先並沒有指定授課內容,只要符合課程名稱即可。以「應用」來說,從智能合約的開發到 NFT、或是 DAO 應該都算在範圍內。但既然是由我來開的話,那當然要教最讓我感到興奮的生成式藝術囉!所以這門課雖然名為區塊鏈應用,但實際上我會稱之為「元宇宙初探 - 生成式藝術入門」
我以前經常帶工作坊,最近生成式藝術漸嶄露頭角,偶爾會有人詢問說是否可以開設生成式藝術的工作坊。但要完整的傳授關於生成式藝術的知識並不容易,因為涵蓋的知識範圍很廣。近兩年 Generative Art 生成式藝術之所以會發展起來,和 NFT 技術息息相關。如果只教創作卻沒有教區塊鏈的操作、或是讓作品上架販售,那就感覺沒搔到癢處。但如果要講到區塊鏈,通常光是講基礎概念就要花到 2 小時,更何況還要教創作了。通常一次 3 小時的工作坊時間完全不夠
所以這次陶老師的邀請,我覺得是個好機會,可以好好利用一整個學期的時間從頭慢慢教。因此我把區塊鏈相關的知識,連同製作的技術,一起規劃成 18 週的課。由於近年跨領域教學和區塊鏈、NFT、生成式藝術等議題也越來越多人有興趣,故在此將一學期的過程與心得記錄在此,供大家參考
學校背景
政大是偏向文組的研究型大學,是商學、傳播、和文學相關科系非常前面的志願。(雖然理工可能比較少被提到,但其實政大資科很多高手,例如 WebGL 界的大師、旅英藝術家林逸文也是政大資科校友)
這次我去授課的「數位內容學程」是一個雙主修的學程,同學們來自全校不同科系,唯一的共通點是多半對於數位創作有興趣。不過同學普遍並不具備寫程式的能力,而生成式藝術又是一種需要撰寫大量程式碼的創作方式,因此如何傳授實作技術是本次課程最大的挑戰
課程設計
從內容來劃分的話,整個學期的課程大概可以分為三個類型:市場、鑑賞、創作
市場的部分,介紹了一些區塊鏈和 NFT 相關的基礎知識,以及一些 NFT 市場裡的共識規則。例如鏈上的工具操作 Tzkt.io、Better-call;身分認證的工具 Tezos Profile、Tzkt Profile;以及關於 NFT 的版次 & 訂價概念、如何觀察藝術家的市場成效等。現在的生成式藝術之所以蓬勃發展,和整個區塊鏈的發展密不可分,因此要能夠理解貨幣和市場也是非常重要的
鑑賞的部分,介紹現在生成式藝術 NFT 的美學演變。自從 ArtBlocks 推出鏈上鑄造的功能後,生成式藝術迎來了前所未有的榮景,但美學上的大爆發個人認為是從 2021 年 fxhash 出現之後。因為 ArtBlocks 是審核制的,作品推出的速度較慢,而 fxhash 是完全開放的平台,任何人都可以隨意上傳作品。fxhash 出現之後的短短一年之間,平台上出現了近兩萬件作品。量變引發了質變,一個新興受歡迎的風格很快大家就看膩了,然後市場上又會演化出新的風格,就這樣美學迭代快速的推進
最後創作的部分,我們使用 p5js 作為創作的框架,一共設計了 8 堂實作課,從簡單的演算法如隨機、圖片拼貼、Noise;到比較進階的遞迴、流體力場等。每一次實作課都會從零開始製作一個完整的作品,讓同學們了解要如何從頭開始發展作品。並且在這個過程中,我也從課程練習延伸出幾件個人的創作,並且附上原始碼給同學們參考,讓同學們可以了解如果要從課堂習題再延伸、優化,還可以怎麼做
除了一學期 18 週的課程安排,我還安排了四次左右的課外線上教學活動。有些是額外的補充內容,例如有一次同學想問怎麼畫漸層色;也有幾次是鏈上的銷售活動,例如藝術家林逸文新作品 The Fire Within 發售的線上訪談和銷售觀察(直播帶大家從 Tzflow 看熱銷的現場)畢竟鏈上比較活躍的「世界區塊鏈時間」大概是台灣的晚上 23:00 ~ 清晨 02:00 左右,因此有幾次的線上教學規劃在蠻荒謬的時間(有一次的活動從晚上 22:00 開始到清晨 02:00,但沒辦法,誰叫我們身處在亞洲時區呢)
課程代幣 MixMix Coin
另外為了促進同學討論交流,我開設了 Discord 並且設計了課程代幣 MXC(MixMix Coin)供同學做交易使用。因為在區塊鏈的世界裡,任何東西都可以貨幣化。無論是值得關注的藝術家名單、或是新作品的銷售情報、更甚至於協助他人做程式 debug。這些過去樂於分享的「善」在貨幣化的世界都變得有價,可能因為同學分享的情報而買賣獲利;同學幫忙 debug 作品發售後獲得了好的銷售成績,這些都是非常直接的利益。既然有如此直接的獲利,那這些善的行為當然應該要有償。因此希望同學們可以透過這些 MXC 來獎勵那些幫助自己的人,也實際體驗一下加密貨幣去中心的賦權
這個貨幣會在每次上課時發放,雖然我口頭上說課程不點名(不影響分數),但這個 Learn to Earn 的機制本身也變成一種變相的點名。另外我為了讓 MXC 本身有價,我在期末設計了一個使用 MXC 代幣的拍賣會,可以使用 MXC 購買我的 NFT 作品。因為 NFT 本身流動性很高,幾乎都可以直接換成法定貨幣也沒問題,所以這樣 MXC 本身也會連帶有價值。我甚至還在 quipuswap 上開啟了流動池,讓同學們有想要搶標的話可以購買。最後在拍賣的當天,確實 MXC 的價格有一波小小的漲價 (笑)
不過最後實際執行上,由於課程本身缺乏促進討論的設計,整個 Discord 還是比較偏向老師對同學的公告和解惑,同學彼此分享情報或相互教學的狀況非常少,所以 MXC 並沒有發揮原先的討論功效,變成一個單純的獎勵代幣
但有趣的是,這個 MXC 後來意外發揮了身分認證的作用。fxhas 因為是開放平台,所以經常會有 copyminter 上架「假貨」。所謂 copy-mint 是指偷別人的程式碼來上架販售,這類作品我們會認為是「假貨」。為了避免買家受騙,fxhash 的管理單位經常會暫時隱藏新帳號發佈的作品。而同學們期末上架作品時,因為帳號都很新、沒有太多鏈上紀錄,看起來非常可疑。但因為管理員認出我的帳號(newyellow.tez),看到我發放 MXC 代幣的紀錄,就知道這些帳號是同學的帳號,因此讓同學們的作品普遍順利上架
學期經過 & 同學回饋
因為這次的課程是在數位內容學程授課,同學是從全校各學系來的,大部分的同學完全沒有程式基礎。而生成式藝術其實用到的程式技巧很多,要能符合 fxhash 的上架規範、如果販售時作品要好看還需要處理 RWD(畫面解析度)的問題,所以學期初我其實也蠻擔心大家期末的狀況。不過實際上了幾週下來,同學普遍表示,雖然很難,但是很好玩,上課跟得很辛苦,但是成果很有成就感
但要使用程式來創作還是有點門檻,所以最後的期末專案有蠻多同學選擇使用圖片拼貼 Image Composition 的方式來製作。雖然說以嚴格的「生成式藝術」定義來說可能稍微取巧了點,但是同學們藉由有趣的概念以及精彩的電繪、手繪執行,最後的成果我認為還是相當不錯的
在學期的最後,一共有 40 多件同學們的作品上架到 fxhash,每一件都有成功售出(至少老師我會買一件嘛,但通常不只我買)其中大約有 16 件完售,大概 6 件還有相當不錯的二級市場。以初出茅廬、社群身分有欠經營的新銳藝術家們來說,這樣的銷售成果可以說是非常好的!
那最後,以下就逐一來介紹每位同學的作品,並會附上作品的連結,有看到喜歡的作品也歡迎大家收藏喔!
期末成果賞析
期末專案同學可以選擇從市場、鑑賞、或是創作,三個大方向裡面去進行。創作類就是在 fxhash 上架作品;市場類可以是交易的成果分析報告、或是藝術家價格分析之類的;鑑賞類可以是美學脈絡分析文章,或著是策一個線上的藝廊,例如使用 akaVerse 或是 Deca 之類的藝廊工具。不過最後只有一位同學選擇市場類報告,其他同學通通都是創作
我們的期末發表是在線上,還有錄影存檔。影片說明的地方有標註作品和時間,如果有興趣了解創作理念的朋友可以看看喔!
https://www.youtube.com/watch?v=wyd3EeJc80M
那以下就逐一介紹和評論同學的作品,並且附上我簡短的評論。當然審美是主觀的,我的評論也不見得是完全正確,但還是提供給大家,供想進行生成式藝術創作的人參考囉!
Evanescent Night
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/evanescent-night
這件作品非常厲害!主要的山型是簡單用 noise 畫出來的,但透過多層次的疊加,創造出一種充滿靈氣的氛圍,質感和細膩的色彩變化處理得非常好,是非常優秀的作品!山形的作品技術上不難,但也因此在 fxhash 上有非常多相關的作品,因此如何處理成具有自己獨特的風格是非常困難的,而這件作品我認為非常好的做到了這件事情,而且即使綜觀整個 fxhash 的山形作品,這件的呈現也是一等一的美!
Mukashi
https://www.fxhash.xyz/generative/23477
這件作品的主要造型比較簡單,但其實一些細膩的質感處理的蠻好的。如果單純只是把幾何的造型畫出來,其實很容易看起來很單板,但這件作品幫形狀加上了亮面和陰影、以及背景的紋理感,讓成果不會太單調。不過這件作品比較可惜的地方,在於我覺得隨機出來的造型變化比較少,可以讓產生的幾何數量可以更多一些,甚至多加入一些不同的幾何形狀,如三角形、正多邊形;或是讓方形去做斜向的旋轉等,可以讓整體變化度的表現更好
Eliey's Garden
https://www.fxhash.xyz/generative/23750
利用多層次疊加的方式,做出類似花園的效果,有創造出熱門的毛毛密碼質感,顏色上變化也豐富,相當不錯的一件作品
Instinct
https://www.fxhash.xyz/generative/23743
獵奇風格的 Image Composition 作品,雖然畫風柔美,但仔細看會發現作者好像口味蠻重的(?)手繪功力無庸置疑,如果有好好經營藝術家身分的話應該能有很不錯的發展!
Block of Trials
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/block-of-trials
用簡單的幾何造型去做隨機變化,透過分為前、中、後三層創造出場景的層次和豐富,中間層用比較碎的小形狀創造出繁的細膩感,我認為是完成度相當高的一件作品!
HANABI
https://www.fxhash.xyz/generative/23854
基本上用 Flow Fields 流體力場做出來的效果。Flow Fields 雖然很常見,但我自己實作過一次的感覺,其實要做到視覺上好看並不容易。這件作品有掌握我在課程中聊到的「繁」的概念,讓視覺上出現很細膩的紋理,所以整體的視覺成果還不錯
Clouds over the Mountains
https://www.fxhash.xyz/generative/23284
很勇敢的開了 256 版,然後賣得非常好的作品!作品也是基本的山形,山本身的紋理質感處理得不錯。這件作品最大的優點是豐富的色票,各種不同的顏色搭配讓整體的表現非常豐富好看
Starry Trail
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/starry-trail
在基本的山形上加入一些變化,透過多層次的圓弧和背景的圓點星星創造出繁的細膩感覺。背景的顏色雖然是固定的色票,但調配得相當柔和好看,整體的表現非常美
Imaginary Beings
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/imaginary-beings
全班賣最好的作品!雖然是技術上簡單的圖片拼貼 Image Composition 但是優秀的手繪技巧搭配好笑搞怪的動物造型,成功贏得 fxhash 市場的喜愛。我覺得這件作品在邊框的處理上非常優秀,讓整件作品更有一種完整的感覺。另外在不同的動物部位的融接上也有下苦心,因此不管是任何不同的部位拼在一起都不會覺得突兀。真希望這件作品的變化度可以再增加 10 種以上,然後版次可以開到 200 版左右,應該會是一件非常優秀的作品
TILES
https://www.fxhash.xyz/generative/23735
從花磚的概念發想的作品,概念和造型的變化都相當不錯!不過顏色大部分都是暖色 / 橘色系,如果顏色在色相上的變化度更高一些的話,就完美了!
Burger/Sandwich Generator
https://www.fxhash.xyz/generative/23052
以漢堡作為發想的 Image Composition 作品,有各種豐富荒謬的配料相當有趣。其中最令人驚喜的是「堆疊」的這個概念。一般 Image Composition 會有一個比較僵硬的框架(例如數量固定是一張臉、一個頭飾、一個手持物之類),但這個漢堡的配料層數是完全隨機的,無論是太少配料的稀疏可憐、或是太多配料的瘋狂荒謬,都幫這件作品增添了另一個層次的多樣性!
SUSHI <3
https://www.fxhash.xyz/generative/23532
隨機生成的壽司拼盤,還有特別的雪精靈間諜壽司藏身其中,無論是壽司或是周圍裝飾的多樣性都很豐富,非常棒的 Image Composition 作品!
JINGA Series
https://www.fxhash.xyz/pkh/tz2BEu5nvbVuY5XhPVZxAvxdcULveZPcFtPs
這位同學發了三件作品!但銷售上比較保守,都採用 0 元 mint 的策略。視覺細膩度還不錯,作品也都有不錯的二級銷售,但挑戰演算的同學中算是有創造出自己的風格(不過都然都比較篇小品)
Opus 1. The Flow of Souls
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/opus-1.-the-flow-of-souls
這位其實嚴格來說不算同學,是數位平台的助教兼我以前的同學,但因為對 NFT 有持續關注這次也幾乎全勤來旁聽這門課。晧耘這件作品是一個「生成專輯封面」的概念,以同一首歌做為基底,讓作品及時根據聲音產生影像,並且也加入隨機的元素讓視覺有變化,讓每個人都擁有一張獨一無二的單曲專輯封面。由於這個生成需要時間,又是動態的作品,本來怕市場接受度不高,沒想到最後降價到 3t 就完售了,可見動人的音樂有擄獲大家的心!
Observations on the Impact of Participation in #fxhashturnsone on Artists' Sales(銷售分析報告)
唯一挑戰銷售分析報告的同學,整理在學期之中剛好發生的 fxhash 一週年站慶,發行站慶的作者本身的銷量變化。同學有活用課堂上教的工具來撈鏈上資料並分析,而且文章架構清楚、資料整理得很好,非常值得嘉獎!不過文章本身會期待一個小論點(例如結論或建議之類的)沒有看到,算是比較小可惜的地方
Poker -- Strolling in the Night
https://www.fxhash.xyz/generative/23664
用鋪克牌作為概念的作品,手繪造型清新柔美,而且風格相當一致,如果全部印出來真的會有整副撲克牌的感覺。不過個人覺得旁邊的數字和符號若也用手繪的會更好,現在的看起來有點太銳利
Visualize Math
https://www.fxhash.xyz/generative/23368
透過數學的公式繪製,是少數挑戰動態的作品。動態和最後呈現的造型我覺得蠻有趣的,看成果會發現變化其實很豐富!不過整體的 Layout 感覺還有發展的空間,怎麼樣讓這樣的東西看起來很好看或有美的感覺,是這類作品最大的挑戰
Sprinkles
https://www.fxhash.xyz/generative/23739
挑戰在 fxhash 上製作小遊戲!概念其實蠻有趣的,不過變化度感覺可以再發展看看,尤其是視覺之外的。畢竟作為一個小遊戲,追求的並非是最終視覺的結果,如果連「得分方式」都能夠隨機產生,或許就更符合生成小遊戲的概念
Digitized Me
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/digitized-me
有一個蠻有趣的概念,生成的算法上其實也有特別處理,但可惜是因為處理圖片的關係,可能導致最終的成果有點像是單純的套濾鏡(但仔細看過程會發現還有幾種不同隨機的紋理)。然後生成的方式其實有設定了不同的三種,但可惜變化度沒有差異到在視覺上有明顯的變化。最後就是因為圖片選的都是名人,雖然說圖片本身有透過 AI 做生成,但因為這些人實在是太有名了,這些形象就會有點蓋過其他的東西
Over the Moon
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/over-the-moon
山形作品,中間巨大的太陽(或月亮)夾在層山之間,我覺得是一個很棒的概念。不過細膩度上就還要再下功夫
一團糟 A MESS
https://www.fxhash.xyz/generative/23803
其實這位同學本來是要做一件山形作品,但因為繳交作業前夕不小心把作品改壞了,不知道怎麼修的情況下,就臨時做了一件新作品上架XD 其實產生視覺的動態我個人認為還蠻好看的,其實還有發展的空間,不過因為是趕期末所以就上架了,比較可惜一點。另外,有朋友表示他以為這件作品是某種概念或行為藝術,放在課程作品脈絡中也蠻有趣的
Still Life
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/still-life-13
自主挑戰 3D 的同學,我們課堂上其實沒有教 3D 的東西,對於冒險嘗試的精神給予好評!概念其實也還不錯,有發展的空間,可惜是造型排列得有點太整齊,如果前後錯落、多一點透視,視覺上看起來會更豐富
Life is like light
https://www.fxhash.xyz/generative/23367
使用 Flow Fields 技巧的作品,顏色和筆刷的質感上大概有抓到一個方向,不過感覺變化度上可以在更加強一些,比如說顏色的變化、或是畫筆刷出來的幾何形狀可以不同(例如不只有圓形,也可以有方形、三角形、甚至有些不是用實心,而是框線的方式)
Seeing with the Eyes of the Heart
https://www.fxhash.xyz/generative/23337
用圖形來取代文字偏旁的作品,概念上非常有意思!但可惜的是變化度比較少,文字的部首、圖形的變化都只有 3~4 種,以生成式普遍的作品來說不太夠,如果部首偏旁的變化度能有 20~30 種的話,會是一件非常優秀的作品
At night
https://www.fxhash.xyz/generative/23754
城市街道夜晚霓虹燈閃爍的感覺,概念上相當不錯,不過一些細節處還需要下功夫。例如前景的剪影造型可以再細緻些,以及燈光的點感覺可以再更細碎,或透過線段去表達街道的直線感。個人覺得相當有再往下發展的空間。(不過這件作品始終沒有開賣,有聯絡同學說他忘記 enable 但始終沒回應,就這樣吧XD)
HARRY'S HAUNTED HOUSE
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/harry's-haunted-house
以鬼屋的概念製作的 Image Composition 作品,還蠻有趣的,不過視覺的主體造型好像都是沙發,這個部分的變化度個人覺得可以再多加一點(尤其以 Image Composition 來說,可能會期待有 20~30 種變化)
Time will tell
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/time-will-tell
山形作品的變化,透過多層次的山創造出一種霧氣的感覺,這個部分還不錯。然後加入了小飛碟,個人覺得風格上有點不搭 XD
Rooms
https://www.fxhash.xyz/generative/23809
透過 Image Composition 去作出房間,比較特別的地方在於想讓書櫃裡面擺的東西看起來變化度高,所以整個書櫃並不是一整張圖,而是櫃上的東西也是隨機生成的,這個部分是在 Image Composition 的作品中算是比較特別的
Eyeball after final Exam
https://www.fxhash.xyz/generative/23748
同學表示一開始想用 Flow Fields 來做作品,但中間有點不知道該怎麼做,最後變成用來表現眼睛上的血絲,我覺得蠻有意思的!
The landscape that belongs to you
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/the-landscape-that-belongs-to-you
顏色上處理的相當柔和的山形小品,有海面(比較平緩的曲線)和山形(比較陡峭的)兩種造型。個人覺得在時間的變化(白天和夜晚)的處理上還不錯,個人喜歡晚上的色調
I need breakfast
https://www.fxhash.xyz/generative/23779
隨機早餐系列,小巧可愛的作品!顏色和物件隨機擺放的變化度都還不錯,如果要更加強的話,就是隨機出來的物件種類如果可以更多就好了,可能再加個 10~20 種之類的
Wish You a Fortunate Year
https://www.fxhash.xyz/generative/23796
使用 3D 算出來的圖再製作成 Image Composition 雪晶球的作品,有許多可愛的小元素,是不錯的小品
Rabbit of You
https://www.fxhash.xyz/generative/23475
呼應兔年製作的兔子 PFP,用色和筆觸上頗有 PFP 名家言語屋 Gengoya 的味道,還有許多新年相關的小元素,充滿年味的小品!
Flowering Cat
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/flowering-cat
結合貓咪和花朵的奇葩風格作品,看起來很ㄎ一ㄤ但又有一種魔性(?)最驚人的地方是知名生成式藝術家 lunarean 和 Sarah Ridgley 兩位最一開始就買了(他們好像都沒有買過我的作品 QQ),是品味獨特的作品!
Lighthouse of the Word
https://www.fxhash.xyz/generative/23741
以文字作為主要的變化來製作的燈塔 Image Composition 作品,燈塔本體的組成非常好看,背景紙張的顏色和材質感也搭配得宜,非常優秀的作品!
Faces in my dream
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/faces-in-my-dream
使用真人照片拼貼臉部的作品,其實概念還不錯,蠻有發展空間的,但可惜每個部位的照片種類都比較少,並且位置都是固定的。如果五官排列的位置會有更多變化的話應該會更好
The Gentangles
https://www.fxhash.xyz/generative/23497
以禪繞畫作為靈感發想的作品,把多種禪繞畫的紋理拼貼成一張,顏色的變化和造型的處理我覺得都蠻不錯的。唯一小可惜的地方是,雖然禪繞畫的造型多變,但拼貼完之後,每一張作品之間的差異感覺上不明顯,如果能做出更強烈的差異,凸顯每一張作品單獨的稀有、唯一性,那就更好了
Penguillusion
https://www.fxhash.xyz/generative/23756
雙重臉譜的企鵝 PFP 作品,這件作品奇妙的是他的圖還是用 AI 生成的,同學還很認真的在 Matters 上寫了一篇心得〈不小心就學會!我的第一個AI繪圖 NFT〉。作品本身還蠻可愛的,不過我覺得企鵝品種變化度如果可以有更多變化就更好了
Is It Still Light Out
https://www.fxhash.xyz/generative/23753
隨機拼成的城市造型,有毛毛密碼還有生成的動畫,還不錯的作品。可惜的是 RWD 的部分沒有處理好,導致在 fxhash 上預覽時會有作品超出畫面的問題。另外建築和背景本身的顏色變化度如果可以再多一點就更好了
Roaming in Backrooms
https://www.fxhash.xyz/generative/23749
透過預先算好的 3D 和實景照片結合的 Image Composition 作品。記得當初在聽期末報告的時候,預計會有更多的房間形式、以及人物動作組合,感覺是期末時間不夠所以最後沒有完成就匆促上架的作品。當然有完成上架本身就會有基本分數,但對作品來說就有些可惜,看期末報告的時候我很期待的說!
Christmas Postcard
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/christmas-postcard
聖誕節雪景卡片作品,背景使用山形算法做成雪山,再加上粒子動態效果,並且會隨著時間堆疊雪的厚度,也是少數有挑戰動態的作品。概念上其實還不錯,如果中間的圖案可以更豐富一點,比如說不只是一個雪人或是聖誕老人,而是還有聖誕樹、甚至是一整個城鎮之類的,那就會更棒了!
Cups on Shelf
https://www.fxhash.xyz/generative/23478
隨機組成櫃子內物品的 Image Composition 作品,畫風可愛,但物品和櫃子本身造型的變化度比較不足,還可以在多琢磨一下。另外這件作品有趣的點,在於它隨機組成的方式,我本來以為每個物件是隨機設定出現位置,結果是預先畫好的一組一組物件圖片去堆疊,這個想法其實蠻有意思的,對於程式掌握度比較不足的創作者可以參考
UniVerse
https://www.fxhash.xyz/generative/23732
隨機的圓點和發光的效果,可以跟滑鼠互動的動態作品。單純只有圓圈的視覺稍微單調,如果可以再加入一些比較大的塊面,和一些線條的視覺,達到點、線、面都有的話,視覺上會更豐富一些。是說當初在看期末報告的時候還有一種閃爍的視覺效果,我覺得蠻喜歡的,但最後的作品裡面似乎拿掉了,個人覺得有些可惜
Tree in the Blizzard 雪中樹
https://www.fxhash.xyz/generative/22957
這次我們課程並沒有特別教學樹的寫法,有自行研究延伸出樹的作品。比較可惜的是顏色上和造型上沒有太多變化,所以每一版次看起來都差不多
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