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IPFS 指纹 这是什么

作品指纹

隨便施工

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好敷衍,對不起,但本週可能真的是這樣,勞動的成分大於感動的成分,偶爾也會有著種時候嘛。

上週觀看了dialog(),同時也在老師的帶領下初步摸了一下p5js。以往多少有在網路上瀏覽過一些作品,但多半集中在最終的成品,單一的圖像,對於「生成式藝術」流動的浪漫,還沒有多深切的體驗。

實際在dialog()觀展欣賞各種充滿流動感的作品錄像後,才漸漸產生了自己的理解。目前我認為生成式藝術最吸引我的點是「呼吸感」——被具現化的除了視覺的符號外、還有時間、過程、機率這類雖然幽微但毫無疑問「存在」於這幅作品中的跡象,用無機的程式碼織出有機的指紋,有種兩方矛盾碰撞的樂趣。

但這點也很微妙XD,感覺太低階太無聊的隨機變化扔出來的作品,就比較像工廠流水線做的。目前還很難想像「我該如何運用這些工具創作」,很容易就落入數學課本練習題的陷阱,畫出來的圖太規矩了,因此該如何克服這點?對我來說大概算是比較大的挑戰。

這週比較忙,心理的餘裕感不足以織出讓我自己滿意的文字,所以打算用上週教過的東西練習織布。

說到「具有時間感」、「努力堆積」、「幾何象徵意義」這些條件的組合,我第一個想到的就是金字塔,於是打算用顏色不同的磚塊堆出像是金字塔的正三角形。

首先打開p5js,利用課堂上教的random+HSB設定主色調,總之來隨便畫一點正方形充當磚塊。


施工log

用限制寬度的方式改了一下,但效果不太明顯。

if (remainingWidth < brickWidth + xSpacing) { brickWidth = remainingWidth; // 將最後一個磚塊的寬度設置為剛好填滿剩餘空間

最後摸出了暴力調整法,總之把條件放寬鬆一點,姑且就不會出現過小的方塊,不過數字越大,最後一個磚塊越容易變得很~長~

if (remainingWidth < brickWidth + xSpacing +30) { brickWidth = remainingWidth; // 將最後一個磚塊的寬度設置為剛好填滿剩餘空間
成品,好耶!

雖然有點陽春但終於摸出來了!

總結一些心得:

1.得想辦法加強金字塔的視覺表現力,不然目前呈現出來的效果偏無聊,寫到解決金字塔寬度的部分我就感覺:啊,我在解數學題,怎麼被我搞成像是程式設計課會寫的那種解題作業了XD

2.雖然gpt是助力,畢竟我還不熟javascript的寫法,有時候寫到一半實在需要它幫我補完我想寫的function結構,但gpt不是萬能,還是得逐步調整視覺慢慢找解法,比如gpt在解決我最後因為行寬限制出現過小的方塊的問題上,就顯得有點雞肋,把它給出的解法丟進去跑,效果和原本的差不多糟。

3.這週練習金字塔算是偷懶,沒有特別找參考,但完成後,果然,憑想像實在很難在視覺上有所突破,總之以後有空得多去OpenProcessing逛逛。

題外話,週六就是今年的白晝之夜,希望颱風影響不要太大,一來是我真的蠻期待法國動物大遊行的,二是再這樣下去我下週要沒有寫作素材啦,幫幫我,白晝之夜!

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