向內容產物致敬
平台,媒介與內容
這部影集的放映的平台,除了台灣的公視,還有Netflix與MyVideo,當然還有為數不少的盜版網站,這也算是另一種平台,看到Netflix與MyVideo, 我會想到Blockbuster, 亞藝影音,媒介則有VHS,VCD,DVD,如果說20年前告訴我Blockbuster會消失,我很難相信,記得租剛發行的熱門片是3.99USD一天, 過了熱潮則是1.99USD三天, 片子過了一陣子又可以以二手價出售,而且店裡客人絡繹不絕,所以不管怎麼看來,這是margin很高的生意,應該像電信公司如AT&T, MCI, SPRINT一樣 stay forever, 甚至10多年前看到Netflix的郵租作法,也是覺得不可能完全取代Blockbuster,但事情就不是這樣,隨著網路的頻寬,行動視聽裝置的普及,Netflix不但扳倒了Blockbuster,並吸收了HBO的優點,除了變成平台掌握通路外,也成為內容提供者,所以平台隨著科技進化不斷演化,而影音的媒介,也從早期的VHS,VCD,DVD,到目前的行動視聽裝置格式,但唯一不變的是,這些平台,媒介都是支援內容(Content)
在科技產業,跟不上速度被淘汰時時所見,爬上了山頂,但1,2年後被大浪沖走,也不稀奇,但內容產物卻是屹立不搖
製作工具與內容
早期就影音製作,從早期笨重的Tape recorder,到後來可以人手一台的V8,到現在用手機就可以作youtuber,設備一直演化,普及化,但產業最核心的價值,還是內容,此外,頂級的製作,雖然還是需要大量的經費如計算能力,軟體等,但就目前的opensource軟體或是雲端付費的服務,製作專業等級的作品,也非難如登天
隨著技術的進步,創作者更有機會把所要表達的意境表達出來,就像在“天橋上的魔術師”一片,把中華商場再現,加上CG的技術,把原著裡面魔幻的意象表現出來,我沈緬與80年代那個幸福的年代,但更enjoy現代的技術,把過去及內心想像的那面結合起來
以下有一個例子,我們這個年紀小時候最喜歡的卡通,太空突擊隊(Captain Future)
早期人工繪製的彗星號圖像如下(截圖自https://www.youtube.com/watch?v=feZBgfSYd7o&t=721s)
五年前某工作室用CG的呈現如下(截圖自https://www.youtube.com/watch?v=34j9JsU8Yok)
就現今的技術,用Opensource的Blender,配Mac Book 就可做出類似作品
感想1
在這個片中80年代,PC可以到處仿,有點本事,自己可以搞個小電腦公司賺錢不是難事,那時一台IBM PC AT要價9萬台幣,ICRT有一次辦抽獎送IBM PC AT,稅金就與中華商場或光華商場的PC XT價格差不多,盜版軟體到處都是,到處可以發財,但也別忘了,現在正版軟體貴,不好解又抓得嚴,但Opensource的軟體也不錯用的,AI那時候的雛形叫expert system, 沒有大型工作站還玩不起來,但現在GCP, Python讓這個技術普及到不行,影像處理如Opencv,每一個應用都是至少一個碩士論文,但現在變成一個library在指尖上供程式設計師驅使,以前學英文,要一直聽錄音帶,現在各種線上學的工具到處都是,甚至還可看影片學
是的,可能工作沒有那個年代好找,錢沒那麼好賺,但機會還是在,以前把作電玩改作電腦的彈性思維在這時代依舊可行,以前做學生時,有同學寫dBase 3賺錢,現在我看到同事的兒子大一就寫大數據應用賺錢,所以,引用這部影集的開頭介紹,“如果心裡想要,夢就會變成真的!”
感想2
平台不是個人或一般公司玩得起的東西,甚至是一種資源力量的展現,但選擇在合適的平台建構內容,卻是個人或一般公司玩得起的事業,如之前在Software as Instrument一文提到,在這類公版的deep learning package下,開發者如何train出model,就是在這個平台長出的content
同理,一直玩硬體,處心積慮cost down,最後發現cost down不只要在管理上下足功夫,甚至capital equipment的投資不能少,低價做到最後是一條不歸路,margin越來越低,客人胃口越來越貪,東西即始品質好,也因為價低,使用者不會珍惜,連帶經銷商持續要求降價,以前歐美日玩不下丟給我們的產業,當我們快玩到盡頭時,難道要把我們自己downgrade到低收入,高工時,不重視環境的時代?!
如雙城記所言,這是最糟的時代,也是最好的時代,因為過去成功的模式到了尾聲,所以是最糟的時代,但各種技術演化創造了新的應用,所以也是最好的時代,但內容產物為王,一直不變
PS1:作產品設計時,常常會在動漫尋求靈感,尤其是UI,UX,在科幻片,作家常把心中最理想的的UI,UX投射在作品上,可能硬體現在達不到,但再過幾年則是難講,此外,UI,UX也是產品content的表現
PS2: 感謝一部好的影集,把已經消失的東西變回來,更讓本人啟發了不少的想法,在此致敬
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