在讚客松2020活動結束後,《噗浪社區:偷偷說防衛戰》的後續
IPFS
先說結論。
《噗浪社區:偷偷說防衛戰》更新到v2.0.3版,並且有Web版了!
現在只要有瀏覽器就可以玩,跨越系統限制,使用MacOS的玩家也能玩了!
《噗浪社區:偷偷說防衛戰》 by JSeesaw
不過Web版本不支援手機觸控,所以無法在手機上玩。
今早和活動團隊通訊會議,聊到參賽項目日後的計畫想法。其實我在活動結束後就有新的靈感,新的想法,要增加新的地圖和小遊戲關卡。
【更新修正項目】 1. 新增數獨小遊戲,地點在遊戲群島上。 2. 新增白日夢地圖,傳送地點在創作後花園的紀念碑。 3. 修正bug。 4. 調整創作者酒吧的販賣項目。 5. 拍手時增加隨機對話。 6. 新增道具物品,調整道具數值。 7. 疫醫提供治療服務。 8. 開轉蛋可選擇一次十連開。
但是這些大概花了十幾天就做出來更新上去了,所以預定的v2.0.3版在今天的會議之前都做完了。
v2.0.3更新!請至原介紹頁下載新版。
粉絲向非官方自製3D-RPG《噗浪社區:偷偷說防衛戰》
後來在無意中發現透過Unity轉檔可以轉出WebGL版本,只要傳到網頁空間,並且瀏覽器支援WebGL技術,就可以透過瀏覽器直接遊玩,於是後續就這樣多轉出了WebGL版本。
會想做後續的更新,主要是發現LikeCoin在遊戲裡面的機制都是作為「作者」來接收讚賞,卻沒有作為「讀者」來回饋對方,於是這次就藉此增加相關劇情對話補足這個部分。
在創作者酒吧裡,也有一定機率給予回饋。
增加新的白日夢地圖,除了嘗試環景場景外,則是想重現屏除外在雜務與自己對話的過程。
就遊戲本身而言,該做的其實都已經完成了,想說的故事也講完了,讚客松活動發布的版本也是個完整的版本,再考慮到單機遊戲增減內容和轉檔程式版本有可能會對玩家存檔造成影響,所以v2.0.3版之後應該沒有內容更新的打算。
後續還有的計畫大概就是把攻略寫完,或許也考慮寫看看遊戲的輕小說作為文字宣傳,以及上架Steam。目前已經申請加入了Steamworks,剩下就是研究如何上架遊戲了。Steam玩家有興趣的可以關注一下後續消息。
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