Second Life遊戲日記:開新分店

寂霓繪筆
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IPFS
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不知不覺玩SL也過了好陣子了,在這段時間之中,首次嘗試用Blender製作3D模型,然後在SL中做成手遊用的HUD,雖然感慨的是實在不太會用Blender,以前也沒做過3D模型,所以捏出來的手機有點慘烈。因為還不會用UV,所以貼圖是用SL內建的材質硬貼上來,而不是UV Map。

希望能盡快搞懂UV Map,然後順利做出手機出來,之後還想製作街頭遊戲機台,這樣就能弄出在SL裡玩遊戲的感覺了。

用Blender製作手機
放在Second Life中的手遊

另外從砂糖社區的77那裡收到了做工相當精巧的貨架,每個質感很棒,我把其中一個拿來改造成小費箱,整個質感都出來了。原本自己的店面裝潢大多走的是頹廢荒涼的廢土風,也因此興起了想要弄另外一種風格的感覺。

在那之前我就有觀察Totally 80's Club附近的商店街區好陣子。雖然俱樂部附近的商店生意不一定會好,大多時候人們並不會去那裡逛街,但是那附近的街區建築安排個人還蠻喜歡的,當時又看到一間鄰近俱樂部的店面,50prim每周100L租金,店面的色系是銀白色的,很搭77的貨架,所以就租了兩個禮拜弄出現代風格的店面了。

也簡單弄了一本SL的人像攝影集,把目前拍過覺得還算滿意的個人檔案大頭貼都放進去。就像上塗牆壁展示的一樣,是可翻閱的書籍。有些照片好像之前放過了,所以這邊改放些新照的照片。

除此之外這一個禮拜還有粗淺弄懂了刺青要怎麼在BOM上運作,目前是先從Omega System Applier著手,把目前做的刺青全部加上了Omega Applier。之後如果還有弄懂其他家的BOM Applier工具,或許也會再加入其他版本吧。

寫到這裡,突然覺得這真是充實又忙碌的Second Life生活。

自拍
Steampunk風格
Steampunk風格

之後在SL預定要做的事:

1. 弄出手機跟遊戲機、2. 製作刺青商品、3. 訂定委託收費說明。

想想還蠻多事要忙的。


CC BY-NC-ND 2.0 授权

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