技术笔记3D虚拟朱铭美术馆使用体验

小小斜槓工程師
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是不是,下雨下得好厌世喔! 来场没有距离的虚拟体验吧!

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前言

严重的疫情让全世界快速进行一场数位转型的大革命,远距上班在欧美国家已成为新常态的现在,还有什么东西会数位化呢! 游戏是个好项目,看看电影《一级玩家》的世界观,或许,那一天会成为真实。


而去年底开始的元宇宙(metaverse)话题爆红后,您是不是常常在新闻或朋友之间听到AR、VR、MR、XR等这些名词呢?您是不是还分不清楚这么多个R之间到底有哪些不同呢?


什么是XR(延展实境)?
简单来说,AR (扩增实境)是在真实环境中把电脑产生的资讯覆盖在我们看到的事物上,以强化我们在真实世界的视域,并且能与其互动。 VR (虚拟实境)会让使用者看不到真实环境,完全沉浸在头戴显示器呈现的虚拟世界。 MR(混合实境) 是AR + VR 的综合应用。 XR(延展实境)就是VR/AR/MR三者的集合,目前是被当作「混合AR+VR+MR技术」的代名词


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年届83岁的朱铭美术馆创办人朱铭,也决定拥抱未来,朱铭美术馆不只是台湾第一个开发NFT数位艺术品的美术馆,也打造了一座3D虚拟互动式美术馆,只要拿起手机,就可以穿越时空,进入数位展场,参观馆内作品,有幸的话,还能与朱铭本人互动。


下载GOXR APP,注册并登入后,第一件事情就是建立您的虚拟分身(Avatar)。

透过简单的操作导览后,您会学习到如何操作您的虚拟分身。

接着便可进入展览活动。

透过线上导览员的解说,人们会更了解每件作品背后的内涵及故事,展览空间散布着多件作品,等着人们去发掘及体验。

上面的流程是我这边的操作流程,实际上可能您的操作会与我的有少许有点不同,但大体上应该大同小异。


后记

时代在进步,事物的本质不变,但呈现的方式可能会稍稍改变,艺术作品是本质,呈现的方式变成线上,参观艺术不再局限于时间与地域的限制,可惜的是我手边没有虚拟头盔,要不然整场体验的沉浸感会更好、更贴近真实,总之,我们离元宇宙的距离,其实没有想像中的远,艺术之美,就是要让普罗大众都有机会见到、体验到、感受到


CC BY-NC-ND 2.0 授权

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小小斜槓工程師我是個味覺白癡,味蕾分辨不出100塊的澳牛和1000塊的和牛差在哪裡,希望不要再打鐵了。 「打鐵」是指投籃不進,球打在籃框上就會聽到「噹」的一聲,就像鐵匠打鐵的聲音,有點引申為作白工的意思。 有拍盡力回拍,也歡迎關注,歡樂共享。
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