《86-不存在的战区-》精彩的转场与象征,如何成为影像叙事的推手(上)

黎納
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(修改过)
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IPFS
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将累积「象征」意涵移到「转场」的技巧上,收束故事核心,而非扩散导致失焦,石井俊匡的自制力告诉你如何办到。


圣玛格诺利亚共和国(以下称共和国)总共85区,白系种的国民安居乐业,前线作战的「无人机」被看做荣耀──无人伤亡的荣耀。然而,日夜与AI军团交战的无人机,实际上是受到种族歧视、被迫上战场的其他系种,在共和国的85区之内,没有他们的容身之处。

他们就是86。



86区的人们,因战况绵延数年、持续死伤,导致后来补上的大部分都是青少年,其中一名的代号为「送葬者」(Undertaker),听得见「AI军团」的声音,透过优异的战斗技巧,驾驶破铜烂铁的机体「破坏神」,成为先锋部队的队长。

而共和国的白系种,只有一人像是圣女般地,认为86就跟他们一样是人,而不是未进化的人类──芙拉蒂蕾娜‧米利杰


隐身在人群的蕾娜,深色军服在阴影下形成焦点。


当初得知这部作品,已经在平台开播一阵子了,看完预告片后,发现86角色们的设定,与钢弹动画的《铁血的孤儿》很相似,有点犹豫是否要追,但因为好奇如何呈现86区的战况,以及若设定很相似,有没有值得借镜学习的部分。

随着观看集数增多,心得也从意外到惊喜。转场和象征的诠释,与故事的呼吸同一节奏,声优们的声音表演,就连只是叹气声,也细微地令人赞叹。

本篇介绍第一、二集的转场与象征,下一篇则是春季番结束之前的集数,将会挑出几个代表性介绍,由于目前正在播冬季番(下半季),尚未完结,仍以春季番(上半季)为主。

(不过想要观看的话,并不用担心本季未完的问题。由于原著小说的作者,本来没有预计出续集,所以上半季的内容,其实是原本的故事全貌。)



「转场」何以重要?


先说明什么是转场。上一场戏到下一场戏如何转接,就是转场的意思。没什么复杂,就剪接工作来说,有的转场方式是「溶接」(Dissolve),当画面慢慢淡去,下一个画面逐渐出现,你看着看着,发现下一场戏开始了,这中间的技术就是转场手法,是不是很熟悉?

有的转场是在拍摄之前就必须先设计好,比如说,拿现在许多Youtuber的影片为例子,当主持人讲出「Check it out」,画面立刻移向上方,又快速往下移,主持人就到了另一个地方,这样的转场也是一种方式。

以上的转场方式,比较是初阶手法,而《86-不存在的战区-》则是使用了进阶转场的技巧──象征。

所谓的「象征」,通常会跟「隐喻」有关,比如说,电影《铁达尼号》(Titanic)撞上了冰山,男女主角被迫生离死别,「冰山」可以作为隐喻,象征身家背景差距如此之大的两人,撞上了「歧视」,而男主角虽然很帅,但只是个穷光蛋,世俗的眼光拯救了女主角,而死亡悲剧成就了她的伟大爱情。

这部电影好像年纪有点大了,举个今年的例子,比如电视剧《天桥上的魔术师》,传说中的99楼,象征「执着」的净地,而不论那份执着是否符合社会期待,都是某个人的归属。

得要透过影像铺陈,才能理解「象征」的意涵,有些可能埋在前面,看到后来才发现,观众们应该也不陌生,只是「转场」与「象征」的关系究竟是什么?又如何能期待观众能够接收到讯息呢?

同样透过影像铺陈,累积「象征」的意涵,只是将过往着重在每场戏的内容,移到「转场」的技巧上,收束故事核心,而非扩散导致失焦,这就是进阶手法。

导演石井俊匡真是下足了工夫,动画以转场打造故事节奏,并能做得优秀,实在很少见。

虽然也是依靠故事本身的质,但实际上做不做得起来,还是得仰赖导演的判断与节制力,毕竟这样题材的故事,日本动画就有不少例子,如何做得节制、不煽情,悄悄地将观众推到点上,才是精炼的导演功力。


墙内与墙外


1. 共和国墙内,蕾娜碰上临时战况而回到指挥室,亲切的招呼却被小队长讽刺地感谢,蕾娜本应凝视萤幕,却沉重地撇开目光,与左方的蓝色小队标志相背,而下一个画面,同样的视线指引,她已身在长官办公室,得知将调职指挥「先锋部队」。


2. 蕾娜的研究部好友做了甜点,得知这块泡芙被送至相亲对象家中,却是对方跟女友的住处,蕾娜惊讶地松了手,泡芙瞬间落地;下一场,指挥室的蕾娜呼喊小队长,却被其他86告知,他已经死去,随即才消失小队长的生命讯号。



3. 哀悼小队长的死亡后,说明自己将会调去「先锋部队」,86讪笑地要她向死神问好;下一幕,蕾娜坐在家中的书桌前,看着先前小队的战斗笔记,翻开新的一页。



4. 调职通知当下,蕾娜已听说死神的消息,据说,先前的指挥官都是主动调离,并有一人自杀,坚持理念却也害怕的蕾娜,在钢笔的尖端透露了自己的心情──正式上本集标题。



5. 86区的先锋部队,以辛耶‧诺赞的出场做为开端,逐一介绍小队人员;当一伙人聚在食堂吃饭,边聊着又要换指挥官的事情,宿舍养的黑猫突然扑向一名成员,手中的汤碗洒落一地;下一场戏,先锋部队与军团交战,该名成员奄奄一息,辛耶举枪结束他的生命,而机体的图标就是辛耶的代号──Undertaker(送葬者)。



6. 隔日,当大伙人到果菜园散步采收,忽然接到军团来袭的消息,其中一名成员把果籽吐出空中,转场溶接到机体「破坏神」的枪口,该场戏则是先锋小队大展身手,击退军团的攻势,却也已是黄昏。



7. 这一点虽然不是转场,但是两方的重要象征:藉由蕾娜与辛耶的著装,暗示两人处在不同的世界,而窗外的鸟却是飞往对方的方向,并以数量暗示了人数。



如果说,转场能变成一种艺术技巧的话,大概也是取决于「象征」意义能够存留在观众心中多深刻吧。

观看过程,《86-不存在的战区-》在我心中从「有机会是」,到「成为是」,并「已经是」的过程,这很不容易,因为创作者很容易自溺,而改编作品,容易偏向原著的格式,却没有注意到,改编成影像作品的精要,或是其他外力因素导致作品失去成为好作品的可能性。

我在这部作品看见石井俊匡的自制力,以及达到精准的要求,真希望可以一路到本季结束啊。






资料来源

预告片: 【86-不存在的战区-】PV2 (2021 四月新番)|Muse木棉花

图1-10:巴哈姆特动画疯《86-不存在的战区-》 第一集第二集。 ©2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86




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CC BY-NC-ND 2.0 授权

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黎納黎明天光,百納海川。喜歡故事創作、影視作品分析,亦是社會觀察者。
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