【碎片雜談】“打出【xxx】,看看後面是什麼?”這類問題的底層邏輯

RuaYiii
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娛樂化還就是那個娛樂化

就像上圖這樣。

其基本結構是簡單的:“如果你做....會發生什麼”,因為看到這個問題的用戶的基於“自己”的解答也是極其簡單的——在任意對話裡鍵入【xxx】,輸入法就會代替用戶完成這個問題

但是我的意思是:提出這個問題的人真的是意在問這個【xxx】在你的輸入法內存空間裡是什麼嗎?

我們不妨認為:對於【xxx】的回答只是對於用戶肖像的擬合——對,就是”輸入法眼裡的我“,那其實這個問題就由【xxx】是什麼變成了”用戶——也就是我是什麼?“

——而對這個問題的回答讓“我究竟是什麼?”這種隱藏在主體內的追問慾望得到了最簡單的解答

更重要的是這個解答是由輸入法做出的 最拙劣的 對於用戶肖像的擬合

——”這或許是我,也或許不是我,甚至這個問題不是我在回答,充其量這個回答只是輸入法的回答“

有趣的是,為了回答這個問題,我們必須用輸入法作為第三方中介,但是在面對我們不想面對的局勢的時候——當回答過於拙略之時——這裡主體和中介的地位竟然發生了反轉:”是我的輸入法在回答,只不過我負責打字罷了“,這個”我“ 竟然如此適合中介的位置——在這個問題裡,”我“和輸入法的位置是可以無限反轉的

”反轉辣!“——就像慾望一樣不斷再生產,這是這個問題為什麼娛樂化的本質

是的,你我心知肚明,這無法真正反映“我究竟是什麼”——這恰恰讓我們可以毫無壓力的嘗試,然後獲得娛樂化的回憶——是的,最終我們還是在享樂。

CC BY-NC-ND 2.0 授權

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