跳出遊戲之我見:Defend the Kingdom初體驗

Robert
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IPFS
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第一是經濟模型,遊戲體驗是第二位的

很久不玩遊戲了,是太忙,或是沒有了那份閒心,工作與生活交織,很難靜下心來玩遊戲了,今天我們自已辦的遊戲徵文,我自已得帶頭,不然說不過去,其實辦之前我是有點猶豫的,因為調性和我們原來的讀者之前似乎是有鴻溝的,另外鏈遊和手游是相似但是不同的,一個群體是來賺錢的,另一群人是來放鬆的。

但是我覺得什麼事情你不試怎麼知道呢?所以開始吧,我先來。

我是說說我對這款遊戲的真實感受,而不是寫一篇軟文,所以思緒是跳躍的。

於是我開始安裝下載,這個在國內是可以下載的,但是不知道為什麼開始的加載有點慢,也可能是我的網絡問題。

Defend the Kingdom是鏈遊工作室Kingdomverse出品的塔防遊戲,已經發幣,在幣安鏈上跑。這個我先放在一邊,先玩一下游戲。

那Defend the Kingdom值不值得玩呢,我搗鼓了兩小時,就這兩個小時的體驗來說,作為塔防,入手很直接,值得一試。

個人的認識是,遊戲其實是需要你自已來玩的,而光是看文章看視頻看截圖那是隔靴搔癢,沒有太多實際的上手,看別人說的天花亂墜也沒用。

而鏈遊與單純的遊戲不同,更是一種類似擊鼓傳花,他的經濟模型類似於龐氏,大家不是很關心你這個遊戲的品質,當然你可能多花點心思開發更好些。

我和幣圈的朋友交流過鏈遊,他們並不關心遊戲本身,而是關心賺錢,也是啊,和手游不同,鏈遊顧名思義就是在區塊鏈上運行的遊戲。作為玩家或投資者來說,沒人不需要過多了解遊戲背後運行機制和技術問題,玩的開心賺的多就行了。

不過老玩家都知道,2021年下半年開始的鏈遊土狗跑路風波,讓很多Gamefi玩家蒙受了不少損失。

發幣,發NFT,這些都是鏈遊的常規操作,鏈遊工作室Kingdomverse之前的項目也算是成功的,從官網,到推特,到遊戲的運維,還是用心的,有閒的你可以試一下。

CC BY-NC-ND 2.0 授權

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