【OSU!】儘管我將其框起,但似乎我意不在此處
從這裡寫起完完全全是一種意外,所以不要為這個文章的走向而意外。
我的第一款音遊拋去流水線作品和鄙視鏈底層的遊戲外,哥們能想起的就是OSU! ,名字挺起來很怪,或許這個名字本身就用一種符號學優勢把我俘獲了——高中的朋友會把這個名字念成惡俗,這賦予了它極其特殊的符號價值,我現在無法解釋——儘管其在歷史的眼光中是不成文的,我後來才意識到OSU! -> esu-> 惡俗 的這個轉化只是一個不起眼的互聯網的樂子,不高潔,也甚至沒啥意義
我在高中對其的稱謂純粹是一種誤打誤撞,對於”惡俗“這一詞彙在網絡中的真實所指——事到如今,所指早就滑動到另外的一處了,如溫水煮青蛙,”開盒“,令人感慨——這些都是我後續才知道的,但至少我在高中就是樂於此稱謂:”來玩惡俗!“,我與我的朋友便偷偷打開學校教室裡的電子白板,現在大多數高中可能都在用吧,點開這個遊戲,用筆在碩大的屏幕指指點點
打得很爛,我們沒有開no-fail(達到失敗條件還可以繼續的模式),一分多鐘我們可能就得換人了去,但是短短15min的休息時間(從晚飯中摳出來的)就可以讓我打好幾首歌
但是那時的我們是音遊人嘛?
我們沒有在某群中混跡,我們還不了解諸多音游生態——直到現在我可能都沒打多少音遊,更別提那些”魔王曲“,這都不是很重要。
儘管我將其框起,但似乎我意不在此處
標題是這樣寫的,那我為何寫OSU!
但我別無選擇。我繞不開它
此處開始我就不能和【遊戲安利】【簡評】之類文章為伍了,我遠沒有精緻的結構——我沒法只花一天就建造這個玩意,我直接回歸那種直接貼近語言的東西,不是高級貨,就是詞接著又一個詞——就是我現在做的。
就像OSU!中我做的,點擊一個又一個的縮小著的圓圈,不能過快不能過慢;拉著它,不能過快,也不能過慢——我可以庸俗地縫合這個表象與現實一起,我們就是在做這樣無聊的事情,但是這不無聊。
我就是在為聽音樂找個理由
我們語言的意總不在於詞的位置
我們愛音樂,我們愛這個頻率,我們愛這個電流——我們想再靠近,再近——我們想要創造它,或者再不濟我們演奏它吧,或者我們裝作演奏吧!我們按下,便有聲音響起,一絲不差就是完滿,我們總希望完滿不是嗎?
我們總是匱乏,這已經是退讓的結果了不是嗎?
OUS!
就這樣呼喊吧
儘管我點擊、拖拽、滑動——但似乎我意不在此處。
看到上面的文字你會想玩一下這個遊戲嗎?或者說你會試試音遊嗎?
下面是我的link小禮物(x
https://osu.ppy.sh/home
http://osugame.online/search.html?q=39935
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