【米高学造币#006】加入Web3团队三个月后的体会

米高與小狗ThankYou
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在Luna事件后,我做了一个决定,就是加入了朋友的Web3团队。今天刚刚满三个月,虽然是兼任的模式,但是投入的时间不比全职同事少。甚至有创办人跟我说:「你会不会投放了太多时间?」

这三个月里,令我改变最多的部份,就是从原本「透过文字打咀炮」至「亲身上阵」的经历经验。了解到底有多少是「幻想假设」;又有多少是「可以实行」;并且有多少是缺乏及不足。

以往,作为Web 3 项目的用家,心中只想着「赚币」及「暴富」。但是,当换了另一个角度后,反而是想「培育长期的用户」。

在这个换位思考的过程里,我十分庆幸出身于Steem 及Matters 的内容平台,这些项目让我知道社群建立的重要性。不论是Defi, Gamefi, SocialFi......,没有社群的支持, Web 3 项目就很难走下去。

这三个月里,令我改观最大的部份,就是NFT 的世界。

原本我手上也有大量的NFT,不过普遍是从游戏而来。 90%以上的NFT是从2020年至2021年所玩的GameFi游戏而获得。当时,同时期就爆发了Opensea、NFT艺术品及最流行的PFP (生成头象)。那时,我是极讨厌PFP 的NFT项目;与及看不到NFT 艺术品的前景。

这几个月,我从新去了解NFT 「文化」,完完全全令我改观。当然,有不少项目是圈钱Rug Pull跑路,但又有不少项目是在努力凝聚社区。

我以往以为,一个Token 数以十万、百万或千万计的人持有才是「社区」。这些一个头象只有数千人持有,怎会成为社区。

但是,原来这一个想法很错。

NFT的社区营运相当不容易,虽然好像只有数千名持有者。但是,相同理念,嗜好及价值观的人走在一起,却十分不容易。

以往,我是营运游戏,推出游戏后,普遍是以「免费畅玩」「免费下载」来吸引玩家。

再于游戏内,提供不同的活动、任务、体会、画面效果等等,让玩家尝试留下来(留存率)。

当玩家留下来后,再提供不同的诱因,让玩家尝试「付费」,从最少额的1美元开始支付,慢慢培育至20美元,甚至是10,000美元以上的支付。

这一个过程,换为NFT 的世界尤如Free Mint, Floor Price 及蓝筹项目。

现时,若单纯只是推出NFT,应该必死无疑。故此,现时普遍的项目都有背后真正发展的计划。

有的是发展Web 3 的项目,有的是单纯社群之间的支持,有的满有公益性质,当然也有不少只为「好玩」或「炫耀」。

经过这三个月在Web 3 团队的策划工作后,项目的基本架构已成型。 (我在做的项目,是一项文化保育的区块链项目)最少,至今未遇到一位Web 2 或Web 3 的朋友,怀疑过这项目的可能性及长远价值。

而我发觉最缺乏的地方,就是对Web 3 社群的了解。状况就好像过往推出游戏,但是我却对不同游戏讨论区或游戏公会零认识一样。

这三个月的体会,令我越来越佩服营运Web 3 项目的朋友。

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CC BY-NC-ND 2.0 授权

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米高與小狗ThankYou我是米高,我與太太有一個很懂事的小朋友 - 小狗ThankYou。 曾經放下畫筆30年,疫情下重新開始繪畫,運用原子筆描繪及追憶逝去的孩子,願他繼續帶歡笑給我們。這個帳號是為小狗而開,In memory of our beloved son
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