初来Matters,做个简单的自我介绍,还请前辈们多指教

Snoweve
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IPFS
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我是一位正在朝着游戏设计师目标前进的新人,最近在逛Medium看资料的时候看到文章作者提到了Matters,在Matters大约逛了2个小时后,我决定也来加入Matters这个平台,而第一文章我想写些简单的基本介绍和我打算在这里写些什么。

-前言-

我平常的活动范围是在Twitter,所以不太有一次写整篇文章的经验,写起来恐怕会有冗言赘字,用字和标点符号的运用也会犯些错,如果各位看的很吃力,先在此道歉一鞠躬。

文章会分成几个部分,每部分都会用<内容>分开,分别是<我的基本讯息>、<平常的我>、<近期的我>、<分享一个专案>、<为什么我会打算加入Matters? >、<个人经历>、<接下来会在这里写些什么>、<各种连结>,这八项是我写完才做分类的,应该不会有哪个部分写东西,但内容有跟没有一样的(吧?

还有一个提醒! <个人经历>这部分原本是写在<为什么我会打算加入Matters? >中的想做铺成用的,只是我发现我写的方式对之后要总结做精简原因时太零碎,没办法让人翻<个人经历>快速找到<为什么我会打算加入Matters? >说的精简原因来自<个人经历>的哪里,所以我直接把内容独立出来多做一个<个人经历>,所以在看<个人经历>突然觉得这好像在<为什么我会打算加入Matters? >看过,那是正常的。

前言就这些啦,来看正文,走吧!

-正文-

点进文章的你,你好啊,我的名字叫做Snoweve,如果不习惯叫英文名字,也可以叫我雪人或小雪人。

<我的基本讯息>

我是一名正在到处学习的新人,东碰碰西摸摸,只要感到好奇就会跑过去看(冰果中的千反田!?),我喜欢分享东西,不管是我做出来的东西,看到的作品(下图)、听到的音乐(最近在听绿黄色社会)、拍摄的图片(封面是我家的猫!!),只要觉得有趣就会分享给身边的人看,因为多年在网路上乱逛,现在说话或书写上会时不时的吐槽自己或预设有人的方式来表达,那这样听起来很适合在Twitter短文文化的我怎么会打算来到Matters呢?等等下面<为什么我会加入Matters>会提到,这里先卖个关子,总之再次说声各位前辈们请多指教,那么继续看下去吧。

<平常的我>

平时的我会在Twitch上开台,因为在学习、作业或者玩单人游戏(下图)期间都是一个人,有时候久了会很想聊天,所以想透过开台来聊天和认识更多人,欢迎各位来挂台或聊天,等等写到最后会把连结放在那边,前面说的是网路的部分,再来说到我的平日生活,我是个不太出门的人,通常出门也有一定的目的性,但这一年来发生了点改变,至于什么改变呢?这边呢!我们先不说,等等<个人经历>会提到,这里也卖关子,让我们继续看吧。

<近期的我>

目前的我正在学习C#(年龄一岁)以及unity(年龄半年),今年的六月本打算开始做的unity的3D专案,而内容会是ARPG,且也已经将游戏的草案都写好了和画好了,但跟朋友讨论后花了点时间自我分析后先暂停了,因为自我分析后发现能力还不足,不管是游戏想法上或程式上,而美术部分则通常会使用几何图形或unity assets商店现有的,因为我没有特别学过美术,而且现在的我重心也想放在游戏的创作和程式编写能力以及知识上,所以美术会找朋友合作,有点说远了,让我们拉回来,我接下来会继续看各种资料和累积制作经验精进自己,至于专案自我要求的能力范围大概在哪里呢?差不多是我感觉自己在制作期间不会长时间卡住一个点,以及我能够以现有的能力做出所有我需要的系统和架构。


<分享一个专案>

既然说了这么多了,当然要给大家看一下制作的东西啦,请看到下面第一张图,这是一款拼图游戏,玩家可以拖拉卡片至图板(框框中)它会变成一块图块并拼接上去,呈现图请看第二张图框框中中间的正方形,把所有的框框拼完后会显示GameOver。

这是我今年四月期间和三位朋友为期两周制作的专案成品,一位是有着丰富游戏制作经验和程式编写经验多的朋友当任制作引导,两位是负责图中可以看到的美术,我则是担任程式编写的部分,这是我第一次凭自己程式所知制作的专案,也是今年至今打击很大的一次。

这边要提到专案中图块本来有特殊玩法,但遗憾的是当我做到基本的功能后,我的能力上开始跟功能不成正比了,由于在架构上没有写好导致基本的功能写死,要加东西基乎要整个拆开来加,这是第一次认知到自己学习的方向必须换,旁边有着丰富经历的朋友也指点着我要改善的地方,由于在这之前我都是处在自学的状态中,自学有时方向错了没自己认知到会一错在错或者是久了失去了方向,当然说这些有点远了,之后心血来潮话会有一篇关于自学的文章。

总之在这次后我开始会隔段时间就分析一次自己的现况,还有更多的将学习成果跟身边能力好的朋友或在职场工作的工程师朋友分享,来确保自己学习的没错以及检测自己有没有学进去,就如<近期的我>里面所提到,这些就是我在专案所学习到和累积的经验。

-<喝下茶吧>-

终于准备来到本篇文章卖两次关子的部分了,让我们先喝口茶吧,然后我们进一段广告(X),没有我没有广告,不拖时间了,来进到正题吧。

<为什么我会打算加入Matters? >

就多年以来来说,目前的我是学习状况最好的时期,我以前学习习惯是真的很差,因为我对没兴趣的东西就真的没兴趣,只能用硬塞的方式,而现在我在学程式相关的知识或其他东西,我学的真的很开心,但在学的开心的期间发现说学习的知识太多,我需要一些保存方式,那就是透过写纪录,可Twitter不适合因为有推文字数限制,再来原本是想在Medium那边定居,只是逛了很久后发现那边不适合我这种纪录文,比较适合一些更专业和资深的文章,而在逛其他地方的时候偶然发现了这边,所以来加入了,这是本篇文的第三次,前辈们请多指教! !

<个人经历>

这边要提到年龄,我目前是一名大学生,从上面可以隐约(?)感觉到我在网路上所逛的时间比出门在外来的多很多非常多,以及多年来的一些不太好经历,导致我在大学前很少在生活中完整的接触一个人(等等听起来很怪),我的意思是我很少的去感知别人感受,这东西说起来很模糊,要说网路感知不到吗?可以这么说,因为人的一些情绪起伏变化有时候是不会表现出来的,有些会表现出来可是也不会给你听到,又或者是我长期下来其实身边的人不信任我所以没表现出来,总之长久下来有种距离感或错觉。

随着时间过去,我升到了大学,我读XX学校(怎么可能说呢!!),进到大学对我来说是一个大转变,不仅仅是大学后做什么事情都必须自己负责、决定、思考,还有最重要的是这是一个全新的环境,题外话一下,我目前就读的大学可以说是我当初一股脑填的,原定计画的学校,只是因为一个简单的原因:「我觉得我去我会读的不开心」,我直接打掉原本的计画,到了我现在读的开心的大学读,回归正题,到了新环境跟来自不同县市的人认识,可以说是一次大开眼界,不管是在他们的一些能力、环境、就读目的或想法上,甚至同学还有外籍生,不是说高中大家能力、环境.....那些没有不同,是新环境会让人更带种新奇的心情去看待和接触,而且有种感觉告诉我大学会是一个能影响我长久的旅途。

刚进到大学期间其实慌占比还是挺大的,毕竟我不是一个自然熟的人,所以我大部分时间都窝在宿舍看资料和实作东西,可虽然我不是但我的同学是,他有一段期间都会拉着我出去,随着时间长了我慌的占比也渐渐没那么大了,也交了挺多朋友,在交了新朋友后,有些朋友多多少少影响了我的想法或生活,这边指的影响不是贬抑的,因为身边的朋友都是奋发向上好学和平时会出门走走的类型,他们时不时的跟我分享他们的笔记文章、成品和学习经验,还有问我要不要出去玩,然后三四个人就出去玩了,这之中包含了上面专案所提到的三位朋友,在这样的环境下我受到了他们的感染,再加上原本的热情,上学期的我可以说超好动和提一堆主意,只是这期间也有一个不良的隐性慢慢发芽,而那个隐性就是我长久以来的个人经历和思想,在上学期这段时间没有很严重,因为热情和新环境还存在很大的占比,隐性是在下学期这段期间一次性爆发,在这之后开始了一连串的事件。

自从下学期开始一个月后有段时间我一直处在一个心情起伏大起大落,在这状态下很难学习,注意力时不时就分散掉,学习学不到东西,这里要插个题外话,我到大学以前学习直白点就是烂和学习习惯差,因为我对于不感兴趣的东西真的读不进去都要用塞的,可是对于我喜欢的东西我能够快速吸收,这导致说我学不了喜欢的东西心情也会糟甚至自我责备,回到正题,糟糕的时候我也不敢去接触我的朋友,我怕我的情绪影响到他们,所以随之而来就是恶性循环,这些都是大落那大起呢?这段期间有几位朋友很关心我(真的很感谢他们,现在时不时也会感谢),基本上就是不准我继续待在一个空间太久带我出去散步、看看电影、吃东西和好好的听我说我的问题(心理或课业),尤其心理上是我第一次跟人提起,更多时候我都是自我调适,只是自我调适的结果通常就那几种,所以这些真的让我状态好很多,甚至我现在放假也开始会想着要不出去走走好了,只是这种状态好是短期的,因为这段时间是还在上课有很多事情和课业要顾,很多事情我只做到基本的程度,没有像上学期来的那么热情,这状况直到最近放假后我才花大量的时间来整理我自己,最近好很多了,也开始重新启航了,近况可以回去看<近期的我>。

这篇其实有点沉重,所以在最后,我要放在放假期间跟朋友出去海生馆的照片,看了超级可爱的企鹅。题外话:我把企鹅拍的很像笑脸: )

<接下来会在这里写些什么>

接下来要说到我之后会在这里陆续更新的各种文章,像是: <我的基本讯息>中有提到的东西、C#的程式基底知识、个人学习纪录、还有心理状态调适。

这边特别点一下心理状态调适,这个也是我想写文章的原因之一,这边粗浅的点一项那就是(比较心理),这一项在我身上影响学习上占比很多,当然并不是每个人都有这问题,只是在我长年的生活环境中已经默默扎根,并且有时候会间接的影响我,至于怎么影响之后有写到会在提到,总之这些就是我接下来会在Matters所更新的内容,欢迎各位来找我聊天。

<各种连结>

(如果是要聊天可以来私讯我的推特)

Twitter: https://twitter.com/NoneSnowEve

(也欢迎来Twitch陪我聊天,看我玩游戏或写程式)

Twitch: https://www.twitch.tv/snoweve1

(简单介绍下itch.io,itch.io提供和下载独立游戏的地方)

itch.io : https://snoweve.itch.io/

-结尾-

终于来到结尾了,写整篇文章其实挺有趣的,这篇介绍文就写了我5个小时,挺有成就感的,虽然中途还滑上滑下改来改去的,而且写这种整篇文章的经验真的太少,我也不确定用字到底有没有到很合适,但总有第一次嘛,多看多听多学,之后一定可以写更好,最后的最后虽然有点烦,可是这里再最后一次的前辈们请多指教。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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Snoweve【中文/English】 目前所學程式語言: C# 正努力朝著遊戲設計師前進 目前打算1個禮拜最少更新一篇文
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