Particle Network:讓Web2開發者迅速進入Web3的時代
儘管Web3興起,以及 DeFi、NFT、GameFi 和 DAO 等新類別的出現,Web3 開發人員在全球 3110 萬軟件開發人員中的佔比仍不到 1%。
那麼為什麼如今的web3開發者那麼少呢?
一方面是因為學習成本高昂,另一方面是Web3開發背後的基礎設施遠不如Web2,開發者進入Web3的代價和工程難度非常之高。
不管是Web2還是Web3,軟件開發都離不開這三個基本組成。前端、後端和數據庫。
前端部分,兩者並沒有太大的不同,例如Uniswap和絕大多數Web2的程序都是React框架創建的。
而Web3真正不同和繁瑣的地方在於對後端和數據庫的處理。
Web2應用程序在很大程度上依賴於中心化數據庫,而Web3應用程序則建立在去中心化數據庫之上,在這個過程,開發者們需要掌握錢包、智能合約等新興技術。
況且當下慢慢建立的多鍊格局,那些剛剛解決了EVM鏈的開發者,馬上又要面臨Rust的開發語言環境。除此之外,資產跨鏈的安全性也是一個大難題。
因此那些能夠幫助開發者簡化開發過程,降低開發門檻的工具將會扮演十分重要的角色,成為他們在Web3世界的第一批領路人。
今天筆者給大家介紹的Particle Network 就是Web2開發者的領路人之一。
他們是一個移動端、數據驅動和可組合的開發平台,提供一個All-in-One的方案。與鏈相關的資源交互,功能開發以及運維都可以通過Particle Network的方案來解決,致力於幫助開發團隊打造高速工作流。
在筆者看來他們的功能類似於一個SaaS平台,承擔中間件的功能,將各種Web3基礎功能封裝打包好。
此時頂層的應用開發通過API就可以調用這些打包好的功能,打造高速工作流,讓開發者的精力集中在創新的設計上,做最擅長的事,真正意義上實現“解放生產力,回歸創造力”。
具體來說,Particle Network的介入,使得開發者無需深入掌握區塊鏈技術,憑藉Web2的技術即可開發出可擴展、多鏈部署、高可靠性的Web3多端應用,同時幫助開發者整理和結構化鏈上數據。
最後Particle Network還幫助開發展構建用戶的DID系統,幫助開發者團隊快速迭代的同時,實現高效、全面的產品運營。
他們已經打包好的基礎功能有Authentication(用戶認證),錢包,NFT交易市場以及鏈上數據索引、DID系統,以及加強型Node服務等。
此外除了功能層面的支持,Particle Network還能實現多鏈、多端的開發部署,幫開發者搶奪多鏈背景,網頁端+移動端的領先戰略地位。
功能的具體情況如下:
1.Authentication:
目前的助記詞/私鑰的登錄方案對於大量沒有使用過Web3服務的用戶太不友好了。
因此團隊的方案是在不犧牲安全性和去中心化程度的基礎上能夠讓Web2用戶以熟悉的電話、郵件、Facebook等登錄方式登錄到一個Dapp裡面。
通過這種方式幫助開發者讓用戶以他們熟悉的方式建立鏈上身份體系,簡單快速安全,降低新用戶流失率,消滅助記詞的不安全性。
可能有些讀者會擔心這裡是不是存在中心化託管私鑰的問題。
團隊也考慮了這方面,並且確保了用戶資產的絕對自主權,他們使用多方安全計算的模式(MPC),以及多籤的方式來確保私鑰的安全性和用戶的自主控制權。
2.引入Wallet 功能:
Particle Network提出了Wallet as a service 的路線,利用Particle的API接口,開發團隊在30分鐘內就可以接入錢包功能。
錢包功能諸如合規的法幣出入金,交易遊戲內Token 與USDT 等主流Token,同時與其餘錢包進行轉賬等操作,NFT展示,以及其他鏈上應用的延伸拓展(DeFi、Gaming)。
1.一站式NFT 服務:
幫助開發者快速將游戲內資產上鍊,實現NFT Launchpad+二級市場交易功能
2.Unified API
開發者不需要理解鏈的交互,通過統一的API與不同的鏈進行交互,實現開發者任何想要進行的對鏈的讀寫操作,可以極大的提高開發者的開發效率。
從一些指標來看Particle Network的服務質量,幫助開發團隊減少了82%的開發時間,SLA為99.99%,轉化為失敗次數的話,假設每五分鐘訪問100次Particl Network的服務,那麼一年內僅失敗86.4次。
商業模式,Particle Network的盈利模式是與客戶終端用戶規模掛鉤的訂閱費,是根據Web3產品的MAU來收取。
融資情況,Web3數據和開發平台Particle Network宣布完成180萬美元Pre-Seed融資。
Longhash Ventures領投,FSC、Insignia Ventures Partners、Cyberconnect、Monad Labs、Bitcoke Ventures、7 O'Clock Capital以及多位知名個人投資者及互聯網創始人參投。
團隊是遊戲開發出身,過去做過印度地區用戶規模最大的社交遊戲平台MiniJoy,用戶量一度超過了印度地區的Twitter。
另外也自研自發了十來款歐美排行榜Top10的移動端遊戲,包括輕度,mid-core,重度遊戲等。遊戲業務先後累計有2億多用戶,最高的單產品日活接近一千萬。
此外,亞洲的開發者很活躍,並且產品產出能力很強,Particle Network作為一家華人創業項目,在面對應用層開發較活躍的亞洲開發者應更加有優勢。
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