馬思高
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尤里・战与反战

讲起尤里,我第一次见到时,脑海中当刻想起的,却是经典游戏《红色警戒》系列中的大反派。在如此庞大的系列作中,我最钟情的一部——而且也是我儿时第一次接触的……

不知该说是巧合还是天意,在参加Matters 的NFT 空投中所得到的,不单是我内心最想得到的尤里,而且还是「坚定」与「反战」的尤里。作为军事史爱好者,这可谓是有其独特意义。

坚定、反战的尤里

讲起尤里,我第一次见到时,脑海中当刻想起的,却是经典游戏《红色警戒》系列中的大反派。在如此庞大的系列作中,我最钟情的一部——而且也是我儿时第一次接触的——就是《红色警戒2:尤里的复仇》 。这游戏对我最大的影响,不单是为我开启成长后主动接触军事历史研究的大门,更令我喜欢所谓的「What If」情景:每每研读不同历史事件时,我脑海中必然会想到「如果当时甚样甚样,历史会有何改变?」 。

幸好「What If」世界追随者众,不少小说与影视作品都以历史「平行时空」作题材,诸如以纳粹胜利后的世界为题的《高堡奇人》(The Man in the High Castle) 、现代军舰回到过去的《漂流舰队》(ジパング) 、近未来的虚构冲突《空母伊吹》(空母いぶき)《末日孤舰》(The Last Ship)等。这一系列的「What If」作品,不单单止于满足读者、观众的娱乐需要,更往往满足真实存在于军事历史研究爱好者内心中的好奇,建立「平行时空」下的可能解读。

战与不战、战术如何,往往造就历史的不同。中国古时战争中所谓的「斗阵」与「空城计」、拿破仑时代的行军速度与「迂回.分散.逐点攻破」战术、甚至大航海时代军舰的「海阵」(例如「特拉法加海战」 ),棋差一着,可能胜负之分的关键,就真的只在于那一点差别。少少的改变,历史可能从此改写。

That's why I love History!

(明明本身只是想说我抽到了NFT,结果还是走去讲历史……)

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