2022 年,真的有人还在玩 MMO 吗?
您好,有的。

對話範子懿:遊戲製作人會夢見“電子海洛因”嗎? (一)|圍爐·CUHK
範子懿,本科修讀於中山大學哲學系,研究生在英國聖安德魯斯大學修讀神學。畢業後,他並未選擇繼續從事學術研究工作,而是回到國內投身於電子遊戲製作行業。從業七年,他參與過的項目有大型的商業遊戲,也有中小型獨立遊戲,現時在上海某頭部二次元遊戲公司預研項目擔任科技策劃。

Littlebird/TrueEyes 通关感想
短小精悍的小故事,制作成动画大概是1个小时左右的小电影(还够不上剧场版)那样的感觉?主人公アトリ是个赏金猎人,某天有个狙击手前来刺杀自己,应战中她被突然出现的另一个人打晕带走,之后逐渐揭开身世之谜的故事。故事主线的节奏很快,被拐到山中小屋,与绑架者(男1)对话、被引导到...

关于我作为“网吧小赵云”的二三事
那时候未成年人在网吧就算消费了,也是最低层次的生物,随时让你下机都属正当,这个叫“依规办事”,谁让你个小屁孩跑来这儿玩呢?可见,规则是如何作为阶级统治的工具对底层人民施以暴力的。

“电子海洛因”与“精神鸦片”?中共污名化打压电子游戏的背后
对于广大的中国青少年而言,过大的课业压力、缺乏公共娱乐空间和多元的娱乐方式、家长对娱乐的错误理解和刻板印象等因素,都很容易造成青少年学生沉迷电子游戏。

堡垒之夜被下架?活该!
有时候,所谓的救世主只是披着救世主的商人。今日(2020 年 8 月 14 日),又有一家厂商对着苹果公司的「苹果税」开炮,这次的对象就是企图将自身包装成「业界救世主」的 Epic Games。虽然我是「苹果全家桶」用户(你看见的这篇文章就是在 MacBook Pro 上完成的)...

轨道之下,逆流而上:A CRPG Named UnderRail
“塞尔维亚版《模拟人生》”诞生记注:本文首发于触乐网,这里发布的是经编辑修改前的原稿+ 额外内容。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。前言塞尔维亚游戏工作室Stygian Software制作的独立CRPG《轨道之下》(UnderRail)可能是诞生在2010年代的最硬核的独立游戏。

《GT Sport》是如何吸引新手入坑的
原本我自认不是一个赛车迷。仅仅在中学时短暂地追过一阵 F1,大部分是因为舒马赫和法拉利车队留下的红色印记过于惹眼,现在回想,当时无非只是在追星罢了。那之后有关赛车的记忆,大体由《头文字 D》和《极品飞车》拼凑而成,「水沟跑法」、「死亡胶布赛」、「最高通缉」等酷炫概念完全占据了我的...

《电子空间2090》游戏前瞻
在1997年摔坏报废的东芝T2130笔记本电脑中翻到一篇于95年1月1写撰写的游戏前瞻首先祝各位读者1995年新年快乐!在这个寒冷的雪夜,笔者将向各位读者介绍一个具有里程碑意义的新游戏!据外国著名游戏杂志报道,很快就将有一部石破天惊的游戏巨作将在不久之后登上MS-DOS和Amiga计算机。

《铁血联盟》:昙花二现,后无来者 (LikerID: poppel-matters)
《铁血联盟2》,今天的主角本文正式版首发触乐网,此处发表的是编辑修改前的原稿和额外内容。转载事宜请联系触乐网,未经授权严禁转载。写在前面 说起怀旧游戏,总是有说不完的话。无论是街机和8位机上海量的动作游戏,还是PC平台上惊为天人的少数特立独行之作,无论是比较小众的策略和RPG中的...

金属极客Master Boot Record用“金属芯片乐”展现硬派的世纪末计算机场景
这位金属电脑宅除了会做音乐和游戏,还对这两年“赛博朋克不知怎么就火了”这一现象颇有见解注:本文正式版首发于触乐网,此文为经编辑修改前的原稿,有部分在正式版中被删减的内容。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。“我是一台486电脑,主频33MHz,内存64Mb,用来处理前卫芯片音乐,并合成重金属音乐和古典协奏曲。

Game Girl北村英理把Game Boy游戏机变成了画板
可能对于很多玩Game Boy长大的人来说,这台游戏机本身的命名几乎代表了2010年代之前全球都普遍存在的一种刻板印象,那就是“电子游戏是男孩的玩具”。来自日本的北村英理(Eri Kitamura)用画笔挑战了这个已经作古了的观点。她用丙烯颜料在GB的外壳上作画,将GB在古旧的retro外观上上添上了一丝卡哇伊的亮丽。

《女神异闻录 5 皇家版》:一场不完美的进化
纵然不完美,依然是我心目中本世代最华丽的游戏,没有之一。我曾经 提到过,我的第一台游戏主机是 PS4 Slim,是在我刚完成毕业设计那段时间购买的,玩通关的第一款游戏便是《女神异闻录 5》(Persona 5,简称 P5)。这个被舍友吐槽过「这游戏哪里有女神」的名字,代表着它出自...

趟过游戏河的生意人:Westwood工作室创始人之一Louis Castle访谈 (下)
前言: 本文中采访内容由Game Informer和RagnarRox两个媒体分别于2019年和2015年对Louis Castle的采访视频内容编译、整理而成。点击链接查看原视频。西木工作室(Westwood Studios)在游戏界最为人知的作品可能就是《命令与征服》(Com...

游戏可以是什么?
即使在当下这个年代,把游戏玩家当作一种身份,大方地形容自己爱玩游戏,恐怕并没有那么容易,至少在多数场合下仍是如此。「整天就知道玩游戏,一点正经事不干。」 「玩游戏有什么意思呀,还不都是浪费时间嘛。」 「游戏那都是假的,骗你上钩,只有没自制力的人才会沉迷进去。

《死亡搁浅》原声音乐赏析 & 歌词翻译
在即将到来的 11 月 8 日,《死亡搁浅》(Death Stranding)就要正式发售了。这部在小岛秀夫 从科乐美(Konami)单飞 并创建独立工作室之后的第一部作品,依然拥有非常浓郁的「小岛风」。从已经公布的玩法和剧情而言,这款游戏都充满小岛秀夫个人思维,甚至癖好。

那些我玩過,而且喜歡的遊戲
文章原名:你都玩些什麼遊戲,有推薦的嗎?(上)為何會有這篇文章每次有人問我這個問題,我都很想回一個尷尬而不失禮貌的微笑回去。是不是蠢問題先不談,這個問句有好多種的變形句: 「你都聽些什麼歌?有推薦的嗎?你都看什麼電影?有推薦的嗎?你都看什麼樣的動作片?

[讨论串] 嘿,来局昆特牌吧
在 Matters 创作的人里,我大概可以算一个异类,因为我的话题绝大部分会聚焦在电子游戏上。这显得我有点…… 奇怪,毕竟大家似乎都在忙着讨论更重要的事情。但是,这个世界显然并不仅仅由那些「更重要的事情」组成的。而且,证明「我生活得很好」,也许是一种最有力的反驳。
有诸多遗憾的《异界锁链》,依然是一款好游戏
白金工作室再一次在自己擅长的游戏里发挥出了应有的水平——这就够了。如果拿掉「白金工作室」和「任天堂」两个名字,在即将(或是已经)迎来的游戏潮中,《异界锁链》(ASTRAL CHAIN)可能并不是最能吸引人的那一个动作游戏:在此之前有《鬼泣》(Devil May Cry)和《怪物猎...

混乱中的 ChinaJoy 2019,终于回到「互娱展」的本质
本文首发于「小黑盒」app。「小黑盒」app 是一个专为 PC 单机游戏、主机游戏玩家而生的社区。刚刚结束的 2019 年届 ChinaJoy,可能是最近两三年里声量最大的一届,可能也是最近五六年的 ChinaJoy 之中,最能回归「互娱展」本质的一届。
