文字 UGC 行銷的擴散手法
社群時代最大的特色,就是人人都能自產內容,也因此 UGC(User Generated Content)是數位行銷成功的操作方法之一。當人們看到周遭的朋友都在參與,不會把這些內容當作廣告,而是一種需要追隨的流行現象。透過消費者自己的創意幫品牌說話,創造了更真實的參與、更大的擴散。
文字領域好的 UGC 操作,就像擁有了大量且有真實口吻的文案,針對各種客群,幫品牌創造內容與互動。但將創意交給消費者也有相對風險,自由創作可能導向意外的發展,品牌除了設計創作的題目與參與機制,也要有隨風向應變的能力,或樂觀包容創作的態度。
網路迷因文化:UGC傳播之原型
在社群要擴散或是吸引參與,就要用社群的方法。 迷因文化(meme)就是UGC 的核心。
迷因(meme)泛指網路上各種一夕爆紅的事物,可能是一段影片、一張梗圖、一個笑話或一句台詞。迷因可能被引用、模仿、二次加工,延伸出許多變體。
社群小編也常引用時下流行的迷因快速進入網路流行文化,創造親民、活潑的性格 (這部分的取捨與作法,可以參考集知社友的小編發文語調分享文)
縱使迷因來的快去得快,但有影響力的迷因可能長期融入人群,成為網路文化的一部分,像是「地方的OO需要幫助」、「我這人很單純,有XX就推」、「J個是…..」都可以被視為已成功改變用語習慣的迷因文字。很多人並不知道原出處,發文時卻很自然地跟風使用。
大量傳播的迷因通常有幾種特質;
- 可以被應用在多種情境
- 有清楚的格式,但關鍵地方可自由填空,方便模仿改造
- 簡短有力→太長不利於快速傳播,且發揮空間較小
這樣的特質,也幾乎是素材在網路快速發酵,激起UGC 參與的方法。
撩妹語錄:型式清楚的meme 先跟上再說
之前爆紅的撩妹語錄,型式很簡單,就是「撩妹文句」+「角色圖片」,很快就能把握住發文。當然主題的 insight也很重要。撩妹的共鳴,是因為調情在現實中多少有點尷尬,因此撩妹語錄多少帶有對「刻意調情」的調侃。
不過大家跟風,「快」固然是重點,但能符合品牌調性才能真的創造好感。
飲冰室徵稿:長歪的 UGC 是好事嗎?
由飲冰室茶集推出的「五四為愛發聲」,本來是呼映品牌浪漫形象推出的徵文活動,但自2014 以來,已經成為鄉民們每年朝聖的廢文大賞。當然,官方還是有徵求到認真的詩作,但網路上引起大量轉載的通常是惡搞、廢的內容。
飲冰室的 UGC 活動之所以會長歪,有幾個因素:
- 題目簡單開放,只要寫就能投
- 吸引到目標外的族群 ex:大量湊熱鬧的鄉民
- 題目被鄉民們刻意改造誤用
「詩」固然是一種優美的文體,但對許多人來說太過「假掰」,因此刻意在官方提供的浪漫模板上,放上惡搞、不正經的內容,形成一種「一本正經講幹話」的反差趣味,應該是官方首次舉辦時沒有預想到的效應。
但飲冰室長歪的 UGC 或許並不是壞事,如果沒有這些「廢文」,比賽可能不會得到那麼多關注,甚至成為鄉民每年朝聖的祭典,而每次比賽也還是有吸引到認真的創作者投入,得到當初預期的成果。
你的孩子不是你的孩子:精準 insight 帶動迴響
你的孩子不是你的孩子 on Children配合節目播出在臉書所舉辦的「最傷心的一句話」貼文,算是成功又沒有走偏的UGC。
引起廣大迴響的原因在於:
- 親情綁架議題本身的共感極強,打中了年輕世代的集體創傷
- 「最傷心的一句話」題目訴求非常精準,不容易歪樓
在社群丼 的分享中,團隊曾表示觀眾的共鳴與內容私密程度超過預期。在「+1」等速食留言操作盛行的時代,打中內心感受、召喚經驗的好題目,確實能吸引群眾參與。
波波美妝樂園:創造新的遊戲規則
7月時,PopDaily 波波黛莉的異想世界和蝦皮購物 (Shopee) 的支援前線活動,雖然不太算創意文字 UGC,但是個蠻有趣的嘗試,觸動了大家手癢的關鍵,也是大家參與活動門檻低的熟悉手法。流程大致如下:
- 第一關召集令:複製貼上留言「波波公主加油」
- 第二關木材收集:TAG名字裡有「木」的朋友
- 第三關呼喊白馬騎士:可以TAG、留言自己的偶像
- 第四關大戰卸妝水水:留言許願自己想要的商品
每一關拆開來看都是常見的手法,但設計成連環解鎖關卡,就像在網路上玩團康遊戲一樣,更有網友們齊心參與的成就感。好的遊戲機制,不一定只能受限於現有功能,就算是已經存在的常見行銷手法,經過包裝也有新花樣。
總整理:
無論形式或限制,引起瘋傳、互動的文字UGC不外乎有以下特質:
- 有趣幽默
- 情感共鳴
- 重要資訊
再加上能引發參與的明確遊戲機制
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