虛擬結合現實國度 :Metaverse元宇宙
【Metaverse元宇宙】在近年成為全城熱話,這種融合虛擬現實環境和互動的新思維在無聲無息中改變我們的生活。不想從新生活中落伍,被新時代巨輸更替的你,趕快花數分鐘時間閱讀下文,徹底認識一下這股新崛起的熱潮!
Metaverse元宇宙是什麼?
Metaverse 元宇宙事實上頗難解釋,事關它並非實質存在,至少當下沒有。
追溯到1992年,最初Metaverse元宇宙這個字眼出現在美國科幻小說家Neal Stephenson撰寫的科幻小說《潰雪》(Snow Crash),作者勾勒出一個僅使用跨大西洋電纜即可無縫連接三大洲的世界。故事中,作者命名這個世界為Metaverse元宇宙,居民則是虛擬化身(Avatar),儘管這些字眼在當時可謂相當前衛,但它們為後來的世界編寫了一張可以遵從的藍圖。
概括來說,Metaverse元宇宙指的是一種沉浸式的數碼環境,人們可以在當中進行社交、娛樂和作為虛擬化身工作。透過運用虛擬現實和增強現實等技術,人們可以在不同的設備之間移動,並在3D實時虛擬環境中相互交流,仿似生活在科幻電影中一樣。
資料來源:Business Insider, Investopedia
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瘋魔全球,成為全城熱話
自90年代首次提出Metaverse元宇宙概念以來,它早已在科技界流行了一段時間。2019年後期,受到新冠病毒疫情影響,社會大眾再次對Metaverse元宇宙感興趣,全因人們開始察覺從發展生意業務,到生活上購買雜貨等等,幾乎所有事情我們都在依賴互聯網。
今年,在Facebook CEO Mark Zuckerberg發表演講後,Metaverse元宇宙就正式成為流行用語。鑑於這家科技巨頭似乎非常致力於將這個想像向前推進,而事實上在美國時間2021年10月28日,Mark正式宣布將Facebook改名為「Meta」。
Metaverse元宇宙將會成為一個重要焦點,同時我認為這將會是繼手機技術後,下一個互聯網帶來的大章節。
Mark Zuckerberg, 2021
資料來源:The Verge
Metaverse的投資價值和發展潛力
原因很簡單,Metaverse元宇宙具有無限的潛力。
如果我們的未來是數碼世界,Metaverse元宇宙就是未來發生的地方。與以往的技術飛躍時的發展類似,Metaverse元宇宙的發展需要新的技術、協議、公司、創新和探究,這將不可避免地為人類社會帶來變革,製造出無數商機和數千個高薪職位。
正如NVIDIA CEO Jensen Hang所言:「Metaverse元宇宙將會成為一個比現今經濟體系更大的新型經濟體。」
資料來源:Medium, gamesindustry.biz
五大發展Metaverse的先導企業
Facebook作為這個前瞻概念的先導者。事實上,自2021年10月28日起Facebook正式更名為“Meta”,展示了將Metaverse元宇宙帶入生活的強大決心。考慮到將原有公司重新命名為Metaverse Company,最近Mark就宣布了計劃在歐盟僱用10,000名員工來實踐這個創意理念。
NVDIA
NVIDIA已經創建了一個將3D世界連接到共享虛擬宇宙的平台,即NVIDIA Omniverse。它是一個為虛擬合作和實時物理模擬而構建的開放平台,同時全球的設計師、藝術家和評論家,都從其物理真實性中受益。NVIDIA將繼續擴展Metaverse元宇宙的基礎。
Epic Games
Epic Games在創建Metaverse元宇宙上成功跑贏不少公司,更在2021年4月順利獲得10億美元融資,加上Project Anywhere的誕生,更是加強了它對實現現實元宇宙的承諾。
Roblox
Roblox將自己定位為虛擬和沈浸式體驗的樞紐,人們可以無縫地參加不同的音樂會、課程或商務會議。它在技術開發上投放了大量資金,希望盡可能地支援這些多元的經驗。
Microsoft
微軟多年來一直致力於Metaverse元宇宙的發展,例如AltSpaceVR,它的下一步是構建一個企業級的Metaverse元宇宙,一個雲端混合現實的會議應用程式,讓用戶打造自己的虛擬人物,在虛擬空間中進行會議,將個體以數碼方式傳送到遠程位置以獲得共享體驗。
資料來源:Popular Science, Verdict, Forbes, The Wall Street Journal, NVIDIA
具投資價值的元宇宙概念港股
雖然中國有媒體發表多篇文章,對追趕元宇宙趨勢的風險提出警告,但依然無阻全球一片唱好的主旋律。彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)分析指,預計到2024年,全球元宇宙市場規模可達8000億美元,意味著年復合增長率將達到13.1%。
投資市場上,元宇宙概念早就氣氛熾熱。任何股份沾上「元宇宙」都會被受追捧,股價受惠上漲。美股為例,以上提及過的NVDIA(美股代號︰NVDA)、Roblox(美股代號︰RBLX)、微軟(美股代號:MSFT)等固之然具備發展軟硬件、虛疑技術的領域優勢;港股方面,除了具備領域優勢的龍頭股「ATM」如阿里巴巴(9988.HK)、騰訊(0700.HK)等,市場上亦不乏具備元宇宙概念的股份。
1. 栢能集團(1263.HK)
栢能主要業務是生產及銷售顯示卡,其顯示卡技術是主要為NVDIA和AMD提供的晶片,旗下也擁有Inno3D(映眾)、ZOTAC(索泰)和Manli(萬麗)等自主牌子。受惠於旗下RTX 3000系列顯卡漲價後供不應求,集團截至2021年6月底止半年業績現爆發性增長,期內圖像顯卡銷售額亦有大幅增長。栢能股價自去年中由1元水平持續向上,屬元宇宙概念港股中的高息股。
2. 雷蛇(1337.HK)
雷蛇是一家在新加坡創立的電競設備製造商,又被稱為「綠光燈廠」。由一家破產滑鼠公司,進軍電子消費業務後,逆轉變身電競潮牌。集團物聯網平台Razer Chroma、Razer Synapse雷雲以及Razer Cortex雷遊,還有Razer Gold虛擬信用積分服務,是高性能遊戲產品市場領導者,也為全球最大虛擬信用積分分銷網絡之一,生態系統對於發展元宇宙業務亦是有利因素。2021年12月初,雷蛇以抓緊市場機遇拓展新業務,提出私有化,股價亦有大幅攀升。
3. 中手游(0302.HK)
手游股中手游不久前宣佈,計劃投資超過2億元人民幣發展元宇宙遊戲,是元宇宙概念板塊的優質股份之一,市場關注程度高。業務發展方面,公司自研和聯合出品的多款遊戲,比如《航海王熱血航線》、《斗羅大陸-鬥神再臨》、《仙劍奇俠傳七》等,在全球都有不俗的成績。2021年12月3日,中手游與字節跳動旗下技術服務雲平台火山引擎簽署戰略合作協議,重點發展大數據演算法、AI智能體、虛擬現實融合等領域。另外,加上深挖優質IP資源背後用戶價值的行業經驗和技術實力,這全對構建元宇宙均有競爭優勢。
以下是部分元宇宙概念港股:
股份(編號)
市值(港元)
騰訊控股(0700.HK)
45310.75億
阿里巴巴-SW(9988.HK)
26740.45億
網易-S(9999.HK)
5735.49億
快手-W(1024.HK)
3567.33億
舜宇光學科技(2382.HK)
2700.44億
嗶哩嗶哩-SW(9626.HK)
1800.47億
瑞聲科技(2018.HK)
406.06億
雷蛇(1337.HK)
217.24億
中手游(0302.HK)
90.79億
栢能集團(1263.HK)
57.72億
截至2021年12月9日
資料來源:華爾街日報、香港財經時報、Entrepreneur magazine、AASTOCKS
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未來發展產業
數碼世界作為現實世界的另一面,Metaverse元宇宙的未來不限於遊戲類別,它將會是營銷、零售、體育和更多行業的遊戲規則改革者。
電子商務
十多年來,企業們都希望能推動到顧客能在一瞬間做到購物的決定。幸運地,視覺數據顯示和數據可視化的興起有助於滿足這一需求,因為我們的大腦處理視覺元素的速度比普通文字快 60,000倍。虛擬世界的發明讓顧客們能輕鬆地購物,例如消費者可以到訪位於Metaverse元宇宙的虛擬店面,足不出戶也能觸摸到產品,直接即時購買並且兌換商品。
體育
根據 Verified Market Research,體育直播市場在2020年估值達181億美元,為了迎合個人對體育與日俱增的興趣,不少企業致力於讓受眾獲得獨一無二的體驗。多得Metaverse元宇宙的科技,令家庭觀眾能感受現場活動的興奮。
Unity Metacast 已經取得進展 — 它每秒可以處理大概500萬 3D 像素。加上,它可在不犧牲畫面質素的情況下隨意改變視角。同時,電腦生成的圖像還避免了「恐怖谷」效應和碰撞偵測問題。
市場營銷
市場營銷人員一直都需要緊貼最新的科技發展,為客戶提供最佳體驗。在概念層面上,與傳統營銷渠道相比,元宇宙似乎會較少受特定主題或流派的約束,從而實現更廣泛的產品協同效應。你可以參考著名品牌如Vans及Gucci,兩者也推出了虛擬品牌精品,並成功製造話題。
資料來源:Bestglitz, Forbes, The New York Times, Haymarket
實現真正虛擬宇宙的可能性
就目前而言,Metaverse元宇宙還處於發展初期階段。
現存的科技技術如VR、NFTs、5G等,實際上為Metaverse元宇宙的成功奠下了穩健的基石,可謂是為關注這個概念的朋友帶來的好消息:VR支援3D顯示中的自然適應線索;NFT證明可以追蹤虛擬商品的所有權;5G為龐大的數碼世界提供瀏覽運行的速度和力量……
雖然目前還沒有一個清晰的界線:真正的Metaverse元宇宙在多大程度上才算完整,但隨著我們不斷創造新形式的連接設備,Metaverse元宇宙將在可見的將來,變得越來越容易接觸和實現。
資料來源:BBC
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