RIGHT CLICK LIVE 與日本 NFT 現況
Right Click Live in Tokyo 由 Right Click Save 和 KUMALEON 於 2022年12月11日在澀谷的 Digital Garage 共同舉辦,也是日本第一起國際 NFT 藝術活動。
它將來自新興領域的演講者與所有對 NFT 感興趣的策展人、評論家、藝術家們聚在一起自由地討論與交換意見,並反思日本現今 NFT 的狀況與問題。
與世界其他地區一樣,日本大多關於 NFT 的話題仍圍繞在銷售價格,而非該技術的藝術潛力。藝術家 Goh Uozumi 曾在他的部落格上寫道「NFT 早期缺乏批判性,是後期被炒作的原因之一。」 加上 2021 年泡沫化所助長的貪婪,至今已勸阻了許多日本藝術領域的專業人士接觸 NFT。
活躍於日本多年的生成藝術家 Alexis André,在開場時便語重心長地問道:「為什麼日本人不參加 Art Blocks?日本有很多好東西,只是他們沒有意識到。」
提倡 Daily Coding 的 Shunsuke Takawo 也感嘆日本對生成藝術的認可度很低。他的作品《Generativemasks》2021,是日本藝術家迄今為止最成功的 NFT 項目之一,然而在國內藝術界卻幾乎沒有關於它的討論,這也表示著,日本藝術界對於新技術開放的態度仍然有所保留。
雖然日本科幻題材的漫畫、動畫盛行,也相當熱衷於電子遊戲,不過現實中依然有不少思想守舊,對新文化抱持懷疑態度的民眾。Yusuke Shono 提到,其社會文化不斷地進行廢棄與重建,每一代人都被困在自己的記憶中,近年來許多已建成的小社區被拆解、消失,進而導致記憶無法傳承。
儘管如此,還是有一群人不畏艱難,渴望在技術領域探索新事物。如由本次活動發言人之一 Taihei Shii 所帶領的公司 Startbahn,自 2015 年以來致力於區塊鏈技術,以保證藝術品的可靠性、真實性,和可追溯性。
日本最早橫跨藝術、技術團體之一的 Rhizomatiks 創建了一個名為 NFT Experiment 的平台來銷售個人作品。以大型裝置聞名的工程師團隊 teamLab,也在近期於 Pace Verso 展示了他們的 NFT 項目《Matter is Void》2022。
而有別於工程師們的迅速,美工們則顯得較為緩慢,雖然也有像 Mera Takeru 這樣,很早就開始使用 NFT 技術的藝術家,以及 Hermippe、mae、Kazuki Takakura 和 Excalibur 等像素藝術家參與,但其他許多人依舊在觀望與等待。
可以說到目前為止,NFT 藝術領域的成就大多是由接近媒體藝術的藝術家所創造的。 一個典型的例子是 《 Metaverse Petshop》2022,這是網路藝術家先驅 exonemo(Kensuke Sembo 和 Yae Akaiwa)最近的一個裝置,透過迫使虛擬寵物的主人剝掉動物的皮以將其轉化為 NFT 來挑戰 Web3 所有權經濟的倫理。
另一位日本媒體藝術先驅,Masaki Fujihata 則創作出一件批判投機性 NFT 現況的作品 《 Brave New Commons》2021,購買者越多價格越低,該藝術品使用 MacPaint (陣圖繪圖軟體) 制作程早期的圖像,這使 Fujihata 將 Web3 與 技術懷舊主義 更廣泛地聯繫在了一起。
相較於 Web3,Web2 通常與社會關係較為緊密,ALTERNATIVE MACHINE 的研究小組就試圖挑戰將人工生命(ALife)的理論與技術應用於社會。他們的 NFT 項目《 The Chord 》2021-22 是一件極簡的聲音藝術作品,以早期電腦技術 延遲記憶裝置 所製作,由五個音符組成的和弦在 60 秒內緩慢衰減。
Web2 的策展媒體加速了圖像的傳播,促使了許多不同藝術形式之間的文化對等,無論是富含理念的藝術品,或因有趣好玩而誕生的迷因,同樣會在網路上受到讚賞並且被消費,而在 Web3 的世界中 NFT 技術則成為一種新的創作者經濟。
Yusuke Shono 表示他在 Hic et Nunc 上發現 NFT 領域正以相互支持的氛圍為基礎發展草根文化,有種類似於獨立樂團互相幫助的氛圍,很難向外人傳達這個小而熱情的社區的價值。想要捕捉這樣的價值,就必須接近文化創造的源頭,但對於習慣象徵性消費文化的傳統媒體而言是很大的挑戰。
儘管無法確切傳達社區文化的重要性,但這些嶄新的技術與文化,也確實悄悄地在日本萌了芽。如擁有強烈色彩感的日本藝術家 qubibi,與使用寫日記方式發佈循環影片,以個人角度創作事物的 Renki Yamasaki,他們的作品在 Tezos 上都獲得了認可。
設法在 NFT 領域站穩腳步的日本藝術家們開始注意到彼此。包括 Kazuhiro Tanimoto (Art Blocks 上為數不多的日本藝術家);生成藝術家 Gin,參加了近期向 Herbert W. Franke 致敬的活動;ykxotkx,用代碼創造了具有特殊深度的圖像世界;A-Mashiro,創造了非常美麗的抽象世界;同時擔任 VJ 的 Saeko Ehara 創作了閃閃發光的影視作品。
上述藝術家都有自己獨特的風格,而他們的共同點是,從一開始就使用英語向日本境外的收藏家傳播有關他們作品的資訊。
隨著新的生成藝術和數位藝術悄然興起的同時,以區塊鏈為媒介的實驗性作品也層出不窮。協助《 Generativemasks 》智能合約部分的 TART 後來發起了一個名為 KUMALEON 的 NFT 項目,將生成藝術與角色融合。
與此同時,同樣從事智能合約工作的京都藝術家 BOUZE 發佈了一個名為 《HODL》2022 的項目,它會隨著擁有的時間而變化。0xhaiku 是另一位發佈實驗性鏈上作品的新興人才,這些作品包括使用廢棄HTML標簽的《marquee shelter》2022 與根據花費金額變化的《Receipt》2022。
以上許多藝術家都是在 NFT 出現後才開始其職業生涯,因此可以稱之為原生加密藝術家。他們的作品主要不是針對現有的藝術世界,而是針對 NFT圈的藝術家和收藏家,因此許多日本人還不知道他們的存在,不過他們的努力終究會一點一滴地被傳播。
雖然市場在過去的一年中遭受重創,但也做了很多工作使加密藝術穩定在更堅實的基礎上。當然,很少有其他文化領域經歷過比加密貨幣更戲劇化的成功與失敗,沒人知道它是否會在未來消失,但至少在日本舉辦 Right Click Live 正代表著一種趨勢的開始。
Yusuke Shono 是 Massage 雜志的出版人,該雜誌是一家傳播網路文化訊息的媒體機構。他參與了書籍和展覽的策劃,同時也是《The New Creator Economy》2022 的主編,這是一本關於 NFTs 主題的文章、作品綜合集 (由 BNN 出版)。
本文參考 Right Click Save《RIGHT CLICK LIVE AND JAPAN’S NEW NFT SCENE》 與 日文原版 (由 Massage Magazine 出版)。
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