為什麼藝術品都不可愛??
上週在黃新老師的帶領之下,參觀了「奇異點」以及「dialog()」這兩個展,每個展都有讓我覺得感觸很深的作品,像是「奇異點」的「外送舞者模擬器」,就很驚豔他整個模擬遊戲環境以及角色的建模怎麼可以這麼精細和漂亮;還有「dialog()」的 「穹形場域_DOME」 展演,在一個半球體壟罩的世界,整個沉浸在生成式藝術的世界裡。
然而,讓我覺得奇妙的是,為什麼大部分的展品都很不可愛,有些甚至讓人感到不適。像「奇異點」中的「母卓系統」,像是將生命以人體不同角度組合呈現,還有「dialog()」芎型廣場展演中,在一個被半球體壟罩的世界裡,無法躲避的感官體驗,被一堆五官不斷重複組合的畫面充滿感官,實在無法接受,就決定走出去了。
老實說,在整個逛展的過程中,我一直在等待可愛生物的出現,但始終沒有發現,這讓我感到很困惑。為什麼大部分的藝術作品都不表現「可愛」呢?是因為「可愛」會帶給人庸俗的感覺,從而降低藝術的價值嗎?還是因為可愛的風格通常被聯繫到正面情緒,如溫暖、童真和無憂無慮,這與大多數藝術家想要傳達的情感不符?又或者是拉到更高一點的層次為什麼大多數展演理念和內容更傾向於聚焦負面的情感,如女權、環境污染、資訊安全、媒體識別、資本主義等社會議題呢?
我認同,負面情緒的展演能以不同角度促進人們對議題的反思和討論,進而推動社會進步。但在不斷推動改變的過程中,我們是否也應該關注那些值得維持的事物上呢?「維持本身也是一種進步」。在關注變革的同時,我們應該同時鼓勵自己反思,今天又維持了哪些讓自己變得更好,或是讓這個世界變得更好的行動。
或許也應該要有一個展覽,讓人們保持正向,讚美那些生活中的美好與溫暖,這也是對世界的一種深刻的情感表達~
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