非技術人 - 在黑客松可做的十件事

黃牛山人
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IPFS
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讚客松 Likerthon 2020 現正進行中

不少朋友表達,雖然 Likerthon 的奬金很吸引(最高 50萬 LikeCoin),但總覺得黑客松這類活動是屬於開發者的世界。

其實一個專案要成功,除了需要技術人把東西搭建出來以外,還有很多需要非技術人捲起衣袖參與的,只要肯踏出一步,總能找到一個適合自己的位置,投入做點什麼出來。


組團打怪

若有玩過打地城的線上遊戲如「魔獸世界」之類的,不會對在公眾頻道上組團打怪的呼喊感到陌生。頻上一般會出現如下的字句:

「深淵快刷,1坦1補缺3dd++」

「祖爾法拉克,缺坦補++」

「神廟,補2dd 缺坦1術士++」

例如第一句的意思是「打黑石深淵副本,已有坦角和補角,還欠三位傷害輸出的角色,有意加入請聯繫」

在頻上喊這些話的人,便是「專案發起人」,渴望成團而在公頻尋找合適的伙伴。打一個地城副本最少要有 5 人參與,而且基本角色組合是 1 坦 1 補3 dd (Direct Damage),缺任何一個人都會打得很辛苦,所以組團一起打怪,任務完成後分寶,是指定動作。

黑客松的活動也一樣。只有技術元素的專案總會美中不足,需要非技術人技能的補完。

零時政府 g0v 的 slack 頻道,便是 Likerthon 讓大家在上面喊話組團打怪的公頻。大家不妨在頻上喊:「Likerthon 市集項目,缺美術、程序員+++」


十項非技術人的任務

以下列出十項非技術人可以參與的任務。

(一)簡報製作

一個好的簡報,能把尚未完成的項目概念清淅地道出,讓觀眾留下深刻印象,引發更多助力和試同。簡報製作涉及說故事的技巧,美工製作,文案編寫等能力。Likerthon 的最後環節便是每組簡報。

(二)市場資料搜集

憑空想出來的概念究竟是否實際呢?目前有多少目標用戶?有地域、年齡、性別分佈的特性嗎?市場上有類似的方案了嗎?這些方案的發展狀態如何?

每一項市場資料,都有機會影響專案的設計。

(三)Logo 設計

別小看一個簡單的 logo,它能令用戶直觀地辨認出品牌,反映產品的核心價值和想傳遞的情緒等。製作一款 logo 的過程通常會一波三折,出現很多過渡性的版本,這些血汗全都可以是 Likerthon 中有趣的腳印。

LikeCoin logo 設計歷程

(四)美術繪圖

除了代表品牌的 logo,一個專案還需要各式各樣的美術。簡報需要美術,產品 UI需要美術,宣傳也需要美術。我們甚至可以設計一個虛擬代言人(版娘?)用以貫穿專案的所有資料。

「我自由我導」視覺小說創作比賽的代言人

(五)用戶體驗 (UX) 設計

用戶體驗設計是一個慎密的思考過程。在設計產品時,先設想好幾個不同背景的用戶角色 (persona) 及使用場景 (scenario) ,代入他們的心理狀態,再設想他們使用產品時的實際需要,過程中更可直接訪問目標用戶收集資料。UX 的考慮大大影響專案的美術 UI 等設計,有時甚至影響整個專案的可行性。

用戶體驗模擬可透過簡單的漫畫或文字,在簡報中表達出來。

用戶流程模擬圖 https://www.flickr.com/photos/visualpunch/7245095196

(六)項目策劃

無論多棒的項目,執行不出來都沒有意義。項目策劃人就像一套電影的監製,負責尋找人才、安排資源、協調分工、計劃時程。黑客松項目一般只能產出概念演示,但項目策劃人還可以把未來項目實現的計劃寫到簡報上,尋求後續發展的伙伴。

(七)文案編寫

跟一個好的 logo 一樣,一句好的文案能生畫龍點睛之效,能舞文弄墨者於黑客松活動中十分搶手。項目標題、宣傳、簡報,統統都需要好文案。Likerthon 項目最後需要在 Matters 上刋登一篇項目介紹文,爭取讚賞公民拍手支持,好的文筆絕對是勝出的關鍵。

(八)聯繫合作伙伴

貌似是項目完成後的工作,但若能在概念期間已確認到一些合作伙伴的初步意向,能有效提高項目的說服力及取得更實在的意見反饋。舉例:若大家想做一個以 LikeCoin 籌款的公益平台,若能找到一些慈善機構一起參與發想,能令項目更快落地生根。又例如另一例 Matters 市集的構想,在項目開始前已有十多人填表表示會考慮在市集賣服務和產品了,團隊便能在概念證明演示時配上真正的使用場境。

(九)製作摸擬測試版本 (Mock up)

坊間有不少工具,可把一幅一幅的 UI 圖組合起來並模擬整個 app/web 流程,例如 invision 。配合 UI 設計師,產品設計師可以實現像真度高的模擬測試版本而完全不用碰代碼,用作黑客松的成果。這模擬版本更可配合 UX 設計過程給真實用戶試用,以收集反饋。

(十)發夢、聊天、打氣

說到底,黑客松的樂趣在於有一班敢於發想、無懼變數的儍人,一起嘗試實現各種可能。無論結果如何,快樂的過程才是最重要的,也會因此結交到各種背景的朋友。對技術真的一竅不通,或許才能提供另一個嶄新的角度呢?


讚客松 Likerthon 2020

非技術人如能完成以上任何一項任務,已符合 Likerthon 的基本參賽資格了。當然,邀請技術人相助進一步實現構想,勝算會高很多;畢竟大會要求交出的功課是具產品雛形的概念演示。所以只管積極在頻道中喊話組團徵隊友吧!

Likerthon 尚有兩週才結束。若你有想法,請把握機會實現它。報名鏈結在此

CC BY-NC-ND 2.0

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