在游戏中抗争(In-game Activism)—— 从大热游戏动物之森Animal Crossing中得到的一点想象

一介草民
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“动物之森”(下简称“动森”)是由日本任天堂公司所开发的游戏系列,游戏中玩家生活在一个由拟人动物构成的世界中,自由地构建属于自己的“虚拟人生”。该作品中的开放世界设定,让玩家能够任意地打造自己的私人岛屿上的各种元素,并与网络中的数千万动森玩家联机互动,例如邀请其他玩家到自己的岛屿上做客等。

任天堂新世代游戏主机Switch独占游戏“动物森友会”发售后受到全球大量玩家追捧
类似于动森一般“开放世界”的游戏模式,正不断地被各大游戏公司所追捧,同时也让无数地游戏玩家趋之若鹜,例如GTA侠盗猎车手系列,塞尔达传说旷野之息系列等。所谓的“开放世界”,借用微信公众号“情报姬”中的一段话来描述,“开放世界,总的来说就是由制作组创造的一个大型的、供玩家随意走动的开放地图。它通过增添互动、地标、装备等元素吸引玩家探索这个虚拟的世界,同时还有复数的任务驱动故事发展,完善世界观设定。开放世界往往凭借其超高的自由度,辅以精致的画面表现,生动的故事或者独特的游戏玩法吸引着无数玩家的眼球。”

开放的游戏世界,成为了众多玩家们的造梦乌托邦。在各个不同的开放游戏世界中,人们能够达成他们想要在现实生活中实现,却因为时间、金钱、社会道德和法律约束等现实因素原因,而无法实践的做法、想法乃至梦想,例如打造自己的梦想家园,结婚生子,甚至是烧杀抢掠。

从社会运动的直接构建者和参与者角度来看,个人认为,动森等开放世界模式的在线网络游戏(alternative media),为他们提供了一种更为新型的在线维权场所:香港时代革命的社会运动者们,利用动森的画图功能,在岛上书写抗议口号,并将该段游戏短视频及截图通过Twitter, Facebook, YouTube等社交平台像外传播,以引起更多媒体和大众的关注;在2020年4月4日,玩家在动森中悼念在肺炎疫情中不幸逝世的李文亮等医生。一种新型的“In-game Activism”或“In-game Protest”模式正悄然出现。

动森玩家在岛上张贴香港革命运动抗议口号。图片来自网友王百羽
玩家在动森中悼念在肺炎疫情中不幸逝世的李文亮等医生。

在许多社会运动和社交媒体学者看来,互联网时代的社交媒体等另类媒体(alternative media)在社会运动中的作用常常被夸大,从而忽视了社会运动发生的历史根源和社会背景。为此,我们有必要追溯以上“In-game Activism”模式诞生的根本原因。在尚没有任何实证研究的基础上,个人猜想,现实生活中大众被限制言论,以及大众心中内心对社会现状的不满,才是以上现象出现的根本原因,而动森这类开放世界模式的游戏,只是在一个恰巧的时间,充当了一次言论自由的泄压阀罢了。无论如何,类似动森这类主导“开放世界”模式的网络游戏,与大众社会运动之间的关系,值得我们进一步探讨和研究。

一点尾声:

上海公安利用大热的动森游戏,制作了防疫游戏视频,并将其放在微博、抖音等平台上传播, 以呼吁大众配合上海警方的防疫工作。





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