互動VR: Last Dance / 末日之舞
沉浸共感度:★★★
導演:HANZAKI Toshiaki / 半崎信朗
製片國:Japan / 日本
類型:動畫,走動VR
年分:2020
片長:23min
官方網站:https://www.kodanshavrlab.com/original/lastdance/
人工智慧企圖了解人類,進一步想成為人類,這類主題已是老生常談。《末日之舞》透過互動VR又談了一次,可惜並不出色。
《末日之舞》是一部走動VR,當主角舞者在頂樓跳舞時,觀眾可以在頂樓走動,看看不同方向的頂樓風光,也可以站在大樓女兒牆往下看。不過,無論觀眾望向任何方向,都是各種爆炸與失火,空中不斷落下隕石碎片(?)或炸彈(?)的末日景象。縱使爆炸不斷,主角依然故我,舞動不歇。忽然遠方揚起一陣蕈狀雲,隨著閃光,如海嘯般炙烈熱浪襲來,一切隨之灰飛煙滅。
畫面出現一陣「倒帶」效果,畫面竟然又回到主角舞動的狀態!
原來,地球早已毀滅,觀眾看到的畫面,不過是全像攝影紀錄。人工智慧為了重建地球與人類文明,反覆研究人類遺留下來的影像紀錄。觀眾,正是其中一具工作中的人工智慧。
當觀眾第二次看著主角舞動,話外音--有如上帝角色--出現,質問觀眾所扮演的人工智慧:為什麼要看同一段影片這麼多次。觀察主角的人工智慧答道,他想知道:世界毀滅再即,為什麼主角仍執著在頂樓跳舞?人工智慧透過手機介入主角舞動的畫面和主角對話,主角竟也回應了:既然世界即將毀滅,何不把握最後時光做喜歡的事呢?
世界再次毀滅,畫面再度「倒帶」回到主角舞動狀態,這次,人工智慧有了不一樣的想法,它化身為人類,打開頂樓大門走向主角,獲得主角同意,與主角共舞。
反覆觀察主角,是因為愛嗎?人工智慧成為人類,和主角共舞,能因此更了解人類嗎?故事結束在「與主角共舞」,是因為這是一部走動VR,希望增加觀眾和主角互動嗎?或是有其他理由?諸多迷團待解,找不到答案。
導演半崎信朗受講談社VR實驗室委託,捕捉舞蹈家北村明子的肢體動作,製作出《末日之舞》,然而為何舞動?不只片中的作為觀察者的人工智慧無法理解,觀眾也很難了解個中滋味。