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【遊戲】說到底,愛是甚麼?| Catherine: Full Body

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誰需要一本字典去跟從,因為關係在於人與人之間的互動而建立,也是說,不是「某種理想和目標」,而是「持續變化的相互行動」

朋友問我覺得「愛是甚麼?」我想起最近重玩的遊戲《Catherine: Full Body》。

故事主角Vincent被拍拖多年的女朋友Katherine逼婚,卻同時與半夜在酒吧認識的Catherine出軌。在苦苦思索前路中,Vincent每晚會造惡夢,夢見自己是一隻羊,不斷爬上高塔,若果在夢中從高塔墜落,就會在現實中死去。夢中的惡魔跟他說:「現實世界有人詛咒你到這裡,要保住性命,你必需爬越高塔,以及回答我的問題,來衡量你的價值。」於是遊戲會問玩家很多與價值觀、愛情觀的二元問題,保守平穩或自由奔放的愛情,當然怎樣選,結局就是與選擇跟誰一起有關係啦。(但遊戲有13個結局,畢竟與誰一起,可以是忠於自己而一起所以完滿,或是勉強一起而飲恨的)

惡魔說衡量Vincent的價值,但更像是Vincent(玩家)透過問題來反思自己的未來該怎麼選擇,該放棄甚麼。But wait there’s more!就是有遊戲有非二元的道路,而這劇情是直接展現「甚麼才是愛情」。遊戲對愛情的詮釋大概是這樣的:無視世界對愛情的詮釋,互相建立對方,擁抱自己、對方的成長和可能性。

嗯,你可以想像,愛情是一本宇典吧,列舉了一項項甚麼是愛,或者甚麼是「這種形式的愛」甚麼是「那種形式的愛」。相信大家知道,愛情本來就很多形式,唯有找到類近愛情觀的人,發展才沒那麼困難吧。

不過遊戲表達的意思,就是把字典拋開,彷彿愛情不是人要跟隨,追尋的事,而是無中生有的。Vincent的非二元劇情線,就是與第三個叫Rine的對象,從互相建立開始。本來他從不覺得自己「愛」Rin,但他意識到幾點:Rin很重要,和;他想要一個和Rin一起的未來。Vincent和Rin,在整個遊戲中是脫離二元愛情觀的關係,而是從相信及接受對方的感受,同時放手讓對方成為自己,鼓勵對方相信自己開始的。所以是,「互相建立自己的關係」更多於「愛情關係」吧。

嗯,所以「甚麼是愛情?」記得有網友說過,「倒不如叫關係」。誰需要一本字典去跟從,因為關係在於人與人之間的互動而建立,也是說,不是「某種理想和目標」,而是「持續變化的相互行動」,啊,不是那本字典,而是持續下筆編寫的動作才是「愛情」吧?最後你可以擁有只屬於你,和與你建立關係的人,共同編譜的「愛情觀」。

所以跨越不同可能性的重要之處,在於你可否相信自己,相信對方,一起建立出關係。也許這樣,反而會比較輕鬆呢。祝大家能找到互相建立關係的人。(而且也可以是幾個人,也可以不分性別,也可以不一定要長期、連續的!要相信關係的可能性啊,放開點吧。)

CC BY-NC-ND 2.0