談心不找十把米
看了犬之島的宣傳影片呀,看著那些製作細緻又為數眾多的偶,除了驚嘆之外,腦子裡想的都是些:怎麼管理這麼大數量的物件(偶、表情、場景)啊,怎麼讓每個場景之間並行拍攝,卻又不造成物件調度的難關。之類的。
像是最近的忙碌,三分之一是在管理問題上呀:怎麼同步資訊、怎麼調度資源。另外三分之一是在組織文化培植上的:怎麼帶動集體技能、如何有方法的培育共有的思維方式。其實蠻有趣的,也沒想過會越來越放心思在這樣的事物上頭。
但人就是貪心哪,這頭想深入研究些方法做營運;那頭又有技術的事物吸引逗人。
看了犬之島的宣傳影片呀,看著那些製作細緻又為數眾多的偶,除了驚嘆之外,腦子裡想的都是些:怎麼管理這麼大數量的物件(偶、表情、場景)啊,怎麼讓每個場景之間並行拍攝,卻又不造成物件調度的難關。之類的。
像是最近的忙碌,三分之一是在管理問題上呀:怎麼同步資訊、怎麼調度資源。另外三分之一是在組織文化培植上的:怎麼帶動集體技能、如何有方法的培育共有的思維方式。其實蠻有趣的,也沒想過會越來越放心思在這樣的事物上頭。
但人就是貪心哪,這頭想深入研究些方法做營運;那頭又有技術的事物吸引逗人。