Allen講看看隨筆紀錄 #06 ATI Rage Fury MAXX
既然之前都提到單卡多顯示晶片的產品了,這邊短文就來聊聊第一個嘗試透過多晶片串聯增加效能的顯示卡產品。
當然 Allen 還是要強調一下,這邊說的是 PC 端的鼻祖,並不包含工作站端的顯示卡,當年工作站端的硬體群魔亂舞,為了爭取到一點點的效能什麼事情都嘛做的出來。當然 Allen 也可能有遺漏,歡迎幫忙補充。
雖然早在 1998 年 3dfx 就推出了 3D 加速卡 Voodoo 2 ,並推出了 SLI 技術使其可在兩張卡串聯的方式下運作。
但真正第一張做到雙顯示晶片整合到同一張卡的產品,則是1999年的 ATI Rage Fury MAXX,並且 Voodoo 2 到底能不能算一張獨立顯示卡呢?
也有討論空間,畢竟它還需要一張 2D 顯示卡作為主卡才能使用
ATI Rage Fury MAXX
串聯了兩顆 ATI Rage Pro 128 晶片,而串聯的技術正如其名,稱為 MAXX。
這個 MAXX 也被部分人認為是 ATI 以及後來被收購後 AMD CrossFire 技術的前身。不過因為該卡的售價過高、驅動完善度不佳,並且太晚推出市場無法跟上最新的遊戲 API 支援,因此並未成功獲得消費者的青睞。
而在被 AMD 收購前,ATI也未曾再推出過雙顯示晶片的顯示卡,直到收購後 2008 年才又有 HD 3850 X2、HD 3870 X2 的雙核心顯示卡問世。
而率先提出多卡串聯運算產品的 3dfx 則是到了 2000 年才推出 Voodoo5 5500 雙晶片顯示卡,然而市場環境劇烈改變,已然不是只依靠核心堆疊就能追上跟其他廠商效能的差異,因此銷量也相當慘澹。
順帶一提,3dfx 後續被 Nvidia 收購,Nvidia 後續也在自家顯示卡系列推出串聯技術 SLI,不過兩者的 SLI 技術只有簡寫相同而已,技術上沒有任何關聯。
參考影片:ATI Rage Fury MAXX Dual Chip Monster Cross Fire Ancestor
![](https://assets.matters.news/embed/27f002c1-8980-4e8a-b9b6-fd5542a939fe.png)
Allen講看看隨筆紀錄
是將 Allen 在 Mastodon 所做的長文記錄再進行部分的編修後的存檔,主要是分享 Allen 平常對於各種事物的看法,主要會以 3C 產品為主,因為字數較多也方便 Allen 後續自己檢索,因此特別在這邊做一個存檔。
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