聚集(二)
现在有两部我硬着头体验完的作品,而否认它们等于是否认了我自己花出去的时间和精力。它们是游戏《合金装备V 幻痛》与动画《回转企鹅罐》。从前者出发聊聊小岛秀夫,我直觉上是讨厌他的爱好者们在高潮时的表现方式的,从游戏作品中被硬生生掹出来的脱离语境后的meme符号,既符合当下的流行模式但又永远不能成为主流。你要说他们是在圈地自萌那显然也没降到那个程度。我一直是秉持对于作为个体的热情的年轻人应该至少持不反对态度的信念的。但是一方面如上所述我无法那么干脆地否定自己花的时间和精力,而另一方面这种厌恶和恶心也时时逼迫着我去发泄消极情绪。现在这样已经是种难得的平衡。一个基础信念遭遇到深度的打击,既是“幸运”的也是痛苦的。
《回转企鹅罐》方面,我曾经迫使自己写过一篇强加赞誉的文章。但到头来这种说服自己的尝试的力量是孱弱的。我也不能撂下一句“不喜欢 垃圾”一走了之。
这两部作品是令人恐惧的,半年以来它们像个幽灵一般缠着我不放,一种存在主义危机。也许从文艺作品中获得这样的体验要好过被现实重拳击晕😵,但谁又能说等拳头真的挥过来时之前的经验可以保护你减少伤害呢?也有可能电系的护甲是无法保护你免受木系的攻击伤害的。
这是种挺根本的自我否定。你喜欢游戏(十几年了),但你真正遇到游戏这个旗帜下的另一些面相,让你难以忍受,难以再说自己喜欢游戏。你虽然不怎么看日本动画,也清楚日本动画有很多不同的类型,但真正碰到了一部让你难以忍受(还不是可以简单的不在意!)的作品。
我想这超出了艺术评论的范畴,虽然我不会直接说自己对异己的容忍程度高,但至少我在心里这样自我评价是不会觉得有太多愧疚的。现在不一样了。我想多留心下自己的愤怒与恶心是来自哪里,这很难说是在求真,更像是拖延。