路在何方——中国游戏的前景在哪
如果我这篇文章在两周前发,估计只能被人认为是无脑的反贼,如果在前天发的话,可能被认为是先知,但是我觉得现在发其实也挺好,因为骰子已经落下的时候,除了某些嘴硬派和脑中大棋党,可能应该都能承认中国游戏要面临比断版号更加危险的一段时间。
但是作为一个研究历史的人,或多或少都会有过想指点江山,当个先知的思路(如果没有的话在我看来不是学艺不精,就是真的内心看不起)。人性这种大多数人都在谈但是都谈不清楚的问题,其实在历史趋势下是非常清晰,这时候还抱有过多幻想的人,只能说不经事罢了。
但是友人肯定问,为何你踩到游戏会触动一些奇妙的问题,因为至少在12月前,没有任何消息看起来指向游戏?
我想了想,你可能没关注很多游戏公司方面的事情,首先,在字节退出游戏的之前,10月份就已经有国家新闻出版署对于游戏的所谓“网络游戏精品出版工程”,然后11月份又出现字节准备出售自己的游戏部门,如果再结合当下的描述,你就发现一条若隐若现的轨迹。
友人有点不悦道,正常人不会关心游戏市场吧,而且这些事情之间细说起来也只有弱相关,没有直接性证据吧。
我,的确当然不可能有直接性证据,因为现在国内能做唯一的指示,只有高高在上的那个人。简单点来说这个人不发什么观点,现在政府根本不会出台什么文件。但是你要考虑如果这个人平常也不玩游戏,也不会理解游戏经济市场的规模,你觉得他会真的主动去支持一件和自己统一大业毫不相关的事情吗?
友人:那也不见得选择现在这条路?
我:的确如果他之前什么事情没做的话,的确根本看不出来,但是从2020年以来你就应该明白一个人的作风和他的关键性反应,在那个人看来,为了维持自己的统治,可以修改宪法,为了动态清零,可以无限制封城,就如同他年轻时候在河北一县城为了计划生育一个无聊的指标,就给全县妇女上环,你和这种人讲事情可以居中调节,要有中庸之道,你觉得他看你不是个傻逼吗?
或者换个更加文雅的词,对于一个没有能力却又有权力地位的人,他能做的事就和所有的历史上发生一样,即使做了一两个看起来还不错的小事情,但是一定会在大事情摔跟头,关键他还认死理,没能力也要硬上,关键又没人在国内能来制约他,你觉得他犯点大病不是正常概率吗?
友人:那这游戏市场不要了?
我:可以要也可以不要,关键能不能和他的大业能绑定一起,能绑定就是需要宣传,没价值就只能敲骨吸髓,毕竟大战在即,什么力量都要统筹规划,要和美帝一决高下之后建立世界霸主地位,没钱怎么行,亏你还是P社玩家,打点贷一波款,疯狂暴兵,压缩其他消费的思路,怎么打游戏时候就是精明的,成为被玩的棋子的时候就看不清楚自身定位了。
友人:好吧,我可能以为至少经济下行时,娱乐行业有点发展,就像美国大萧条那样,电影和广播开始深入人心,我都提早做了布局,可惜了。
我:如果真的中国真的不是一党,真有点需要民主选举的东西的话,那你说的那些还真有很大希望,但是对于常年维持强大军力支出,保持高度集中管理的方式,天天吹领袖崇拜的国内,是不可能走这条路,不论是教培也好,房地产也好,只要在这个党看来对自己没有太多价值,就是可以抛弃的,这就是这个党这么多年的生存智慧,你们不懂党史却还认为它有其他的坚持底线,其实除了生存,其他都没有,反过来说它可以说是最难缠的对手。
友人:那你还说它会垮掉?
我:我不是说它垮掉,而是它自身的内部问题太多,到了一定风险程度下,内部集团就是利益冲突,分赃不均产生更激烈的斗争,从某种意义上没了现在这位,中共主要团体也会推出一个跟这差不多的保守首领来保护自己的超然的权力地位,但是在历史上来看,这样的皇帝就算能坐很久江山,也挡不住大的潮流,毕竟这个时代的变动可比古代快的多,你不动别人却有新的发展机会,你就不可能战胜对手。