超文本(Hypertext)一些相關條目
本質在於「文本載體」(高度自定義)、「文本符號」(可快速傳播、半永久儲存、藉助自語模型和圖像識別自動辨識)、「文本意涵」(藉助詞義搜索工具,快速遍覽前後文,同時展現多種其它觀點)的三者分離。
儘管超文本運動與去中心化息息相關。但後互聯網時代到來後,**在某種程度上**轉而變成被壟斷公司變成幾座有限的孤島,內容篩選,通過**搜索引擎和網頁內部搜索**相關聯。
- 超文本小說
- 鏈接小說
- 互動小說(通過貼子,形似問答,應讀者要求更新)
- 多人接龍
- 插入多媒體內容(文字可以變形和移動等)
- 超文本結構
- 鮮明的層級結構
- 樹狀目錄:有層級結構。
- 網狀目錄:削弱層級結構,只有一個「迷宮中心」。
- 敘述形式
- 隨機跳轉:圖書則礙於裝訂方法,內容同空間有關聯,而非真隨機。
- 「無限內容」:廣義指接連不斷又有關聯的,包括瀑布流(waterfall flow)和側滑翻頁。
- 表單式敘事:二維;
- 去中心焦點(沒有固定的敘事體裁類型,一般趨向於各方面模仿現實)
*例:由主題音頻、文本世界設定、文本角色故事、虛構新聞、附會的影視圖像,組成的多元世界觀。
- 方法
- 交互創作(結合AI提詞,進一步模糊交互和創作的界限)
- 永遠未完成狀態;
- 卡片化語素(自由拼接組合,即所謂「自動寫作軟件」的原理)
- 數字&網絡的敘事環境
- *(類比於電影因工具&電影工業文化,而產生的敘事語言,在網絡上發表觀點時,也會因爲技術上的原因而有不同看法)
- 相對匿名:需要支付較大努力;
- 較低成本:
- 去權力化:只有管理員和審查機制才有權力,用戶則是完全平等的)、
- 術語
- cyber賽博:似乎更強調硬件
- digital數字:似乎更強調軟件
- ergodic遍歷
- 編程中指「全部抓取」
- 文學中指「需要付出非常規努力才能消費的文本」(如紙媒中在評註和正文間不斷跳躍,需要前後查表等。)
- link rhetoric鏈接修辭
- 修辭方式:隱喻、提喻、轉喻、同一、反平衡、詞語無用、順序因果
- 作品容量&無限可讀的依戀、複義敘事、內容網絡結構化、作品魅惑力、
- 人機交互的界面藝術/UI設計
- database數據庫(代表爲wiki)
- 界面設計
- 信息的組織和存儲形式(編寫)
- 二次使用:信息的採擷(xié)、複製改編
- 虛擬人格:暴露人格的多面向
- 碎片化
- 拼貼/嵌合/
- 全息詩
- 美學風格
- X語(emoji語)
參考資料
- 《as we may think》
- 《超文本詩學》(史學)
- 《數字文學:從文本到超文本及其超越》(digital from text to hypertext and beyond)
- 《制動文本:對遍歷文學的透視》(cybertext:perspective oon ergodic literature)
- 《虛擬現實主義》(virtual realism)
- 超文本敘事小說
- 喬伊斯《午後,一個故事》(afternoon:a story,1984);《微光交響曲》(1994);《到達》(2000)
- 普爾索洛普《維克托的花園》(1991)《黃金時代》(1992)《漫遊網際》(1995)
- BBS的跟帖小說《風中玫瑰》
- 吳伯凡《孤獨的狂歡》
- 本雅明《機械複製時代的藝術作品》
- 《比特挑戰繆斯:網絡與藝術》
- 藝術六要素:主體、對象、手段、內容、方式、環境;
- 矛盾:主體&對象、手段&內容、方式&環境;
- 構成27種現代挑戰;
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