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Punkcan
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代幣銷毀的意義

Punkcan
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有段時間,不少代幣發行的時候,會宣稱已經將50%的代幣打入黑洞之中,我不由得出現一個疑問,發行的時候就要打掉50%?那為何不發行一半的量就好了呢?針對這個問題......

每隔一段时间就冒头的土狗币们,都会有新花招,这些花招蛮有意思的,像前阵子的XXXKING系列,交易手续费兑换成其他的代币,并分红给持有的用户,看到这些花招就不自觉的感叹自己想象力太匮乏了。

2021年从BSC(现在改名叫BNBChain了,但我还是习惯叫他BSC)窜起的PIG,是我印象中较早做燃烧通缩+分红的代币,从那时候开始掀起了一阵把币打进黑洞的热潮,甚至出现了「发代币的时候就销毁50%代币」的类型!

为什么?

到底为什么?

百思不得其解啊为什么?

为什么你不直接发行50%的量就好了?

我想了很久之后发现,只有奇怪的土狗币才干这件事情,正经项目很少这样做,估计这做法最大的用途就用拿来喊口号忽悠人的吧。

在实体货币的经济模型中,鲜少有销毁货币的做法,而代币经济的模型中比较常见的是项目方销毁,具体上销毁还是有他的经济意义在。

项目方销毁代币

  • 减少供应量:这个概念比较多人提过,但减少供应量来提高价值的前提是代币本身具备「被使用的意义」,而且很多人有一个误区就是觉得代币因为被销毁而擡高价格,其实这中间是有一连串的因果关系,首先项目方要销毁代币,不会是销毁用户手中的代币,而是要销毁自己手上的代币,通常他必须要市场中买回用户手上的代币,这个过程就会提高币价。另外项目方通常是持币量最高的,销毁自己手上的代币也代表减少项目方砸盘的可能性或是量体。
  • 修正分红占比:现在市场上有些是属于分红币,他是按照每个人的持币比例去分红,项目方销毁自己代币的数量越高,代表用户拿到分红比例越高。

从资本市场来看,可以类比成以下操作:公司进行减资,但是并非按照比例减资,而是放弃自己手上的部分股权,并用等价的现金注入股份,提高每股的单价

用户销毁代币

大部分的状况下,这是一个神经病的模型,详见我另外一篇「通缩分红币的经济理论矛盾」,但如果用户的交互是有实际意义的,例如以太每次的交易都要销毁一部分的以太(好吧,这个不是代币....),我换个例子,例如LINK或是IMX或是LRC这类的代币,你要使用他们的服务时,需要支付一点点代币,假设有一个服务,在使用的时候就把消耗的代币销毁掉,这个销毁就不会是神经病模型,通常这样设计是为了增加服务的经济模型弹性。

怎么说呢?这世界上大多数的货币经济,都需要持续的调整,例如美联储有时候会加息,有时候会加印,不止美金会这样,但为了控制货币的价值稳定,模型的弹性是必要的。

例如在低用量的时候高消耗,可以提高消耗成本,进而增加代币价格(但不能太过)

高用量的时候转进低消耗,减少币价过度暴涨

如果搭配质押奖励货币的变动,例如低用量的时候高消耗,搭配质押年化提高,可以适当的稳定币价(是不是有美联储加息的味道出来了!?)

话说回来,货币的历史本身是「债务」的概念,自古以来都是从下而上的发展起来,因此多数的货币稳定性能够仰赖社会结构的债务关系,产生稳定性,到了币圈发达的现代,反倒是从上而下了。

什么是从下而上呢?最早的时候人类以物易物,你给我一篮子苹果,我给你一只鸭。

但我现在想要你一篮子苹果,而我没有一只鸭怎么办?

没关系,我们用「某个东西」替代,你给我「某个东西」,代表我可以跟你换等同一篮子苹果的货品,这个「某个东西」慢慢演化成货币的概念了,而原本交易者两人的关系,变成个人跟社会的关系。

如果你手上有一千元,有点类似「这个社会体系欠你一千元等价的物品和服务」,你可以用来换取一千元的物品和服务。

薪水也是类似的概念,你帮老板工作,老板取得你的工作成果,因此老板欠你劳工成果等值的东西,而这个东西就用薪水来替代了。

也就是说原本的社会是有了这个债务关系,后来出现了货币来协助这个债务关系变成可流通的社会关系,币圈出世后,很多项目反过来了,先创造了货币,然后透过赋能来证明他可以替代旧货币,行使同样的社会关系。

从上而下是非常不稳定的,因此币圈的发展需要更多时间验证,我们也可以发现好几个项目也能够透过类似由下而上的方式发展起来,通常这样的代币稳定性更高,如果你也有发币的念头,可以好好考虑这件事情。

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