JOJO的奇妙冒險:戰鬥潮流
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在第一部的喬納森壯烈犧牲後,其他人有各自的際遇。
解說役史比特瓦根跑到美國,因為挖到石油而致富,他成立的SPW集團成為歷代JOJO的最佳後勤團隊。在第二部的時間他已經變成一個阿伯。
喬納森的未婚妻艾莉娜原本要殉情,但喬納森希望她保護一名同船的女嬰(當時船上的人已經死得差不多了),艾莉娜後來順利獲救,產下喬納森的遺腹子,他的名字是小喬治喬斯達。
小喬治喬斯達長大後成為空軍軍官,和當年的女嬰結婚,產下一子,他就是第二部的主角,喬瑟夫喬斯達,史上最不正經、不要臉的JOJO,但他也同時開啟了《JOJO》智力戰的風格,擁有非常鮮明的個人特色,是本里最喜歡的JOJO。
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◎大魔王是柱之男
第二部的舞台從1938年的美國拉開序幕。
史比特瓦根成為石油大亨後,決定把艾莉娜和喬瑟夫接到美國來住,而因為迪奧事件,史比特瓦根長期投入石鬼面和吸血鬼的相關研究,他的團隊在墨西哥的一處遺跡中挖掘出了石鬼面的線索,伴隨著出土的還有一個看似石雕,實際上卻有生命跡象的不明生物,由於他和遺跡中的柱子融為一體,便被稱為「柱之男」。
隨著情報一一的揭露,「柱之男」的資訊明朗化。他們是遠古時代的高度進化生物,外型上和人類相仿,人數不多,但是智能極高、壽命極長,唯一的弱點和吸血鬼一樣,害怕太陽。
柱之男中出現了一個天才,他是石鬼面的製造者,在萬年之後,世界上只剩下四名處於沉睡狀態的柱之男,根據他們設定上的生理週期以及英雄定律,柱之男會在喬瑟夫的時代醒來。
◎超級喜歡喬瑟夫
打小失去父母的喬瑟夫由奶奶艾莉娜一手帶大,因此儘管他個性吊兒郎當,卻非常尊敬奶奶,或者說,他很重視家人及夥伴關係,雖然史彼特瓦根被搶錢時他跟搶匪說不關我的事,但要是真的傷害到身邊的人,喬瑟夫是立馬翻臉不認人,而且通常他都能讓對方付出慘痛代價。
喬瑟夫天生就會使用波紋,不過因為沒有經過正式訓練,他的波紋氣功也僅止於「會」,然而他最強的能力並非波紋,而是極強的應變能力和「戲法」。呃⋯⋯或許不要臉也可以算上一個。
喬瑟夫在設定上很喜歡「魔術」,這一點反映在他的戰鬥風格上,正如解說役史比特瓦根說的,喬納森的基本能力比喬瑟夫強上許多,但事實上喬瑟夫面臨的敵人比第一部的吸血鬼等級要高上許多,他卻能一再出奇制勝,成為史上最長壽的JOJO,不得不歸功於他經常以魔術手法扭轉戰局,特別是繩子戲法。
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在當時的《JUMP》中,喬瑟夫是相當少見的主角類型,不但是以智力作為主要戰鬥手段,而且經常作出逃跑的判斷,這一點也不熱血啊!但這樣的設定讓角色立體起來,而且有別於其他連載的人物。
喬瑟夫最得意的本領是猜出對手的想法,他的口頭禪是:「你下一句要說的是XXXXXX!」
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或許跟喬瑟夫的個性厚臉皮又少根筋有關,他即使面對嚴峻情勢也不易緊張,反而時常有脫線演出,例如體內被埋入裝有劇毒的戒指時還不忘開玩笑:
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戰鬥中都是如此了,平常時候更是百無禁忌:
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喬瑟夫這樣個性的人,如果是當同學、朋友,想必是全班的開心果,聚會間帶動氣氛的風雲人物,但是,在面對家族仇恨、生死鬥爭之際,不免讓人擔心是否太過兒戲,甚至會覺得他搞不清楚狀況,這樣的個性多次造成他和搭檔西撒發生口角。
◎我想寫個慘字
西撒的爺爺是第一部中喬納森的師父,齊貝林男爵,繼承了祖父、父親的遺志,西撒也走上了和石鬼面對抗的宿命,和喬瑟夫相比,他更多了對家族的榮譽感和使命感,也因此有時候難免和嘻皮笑臉的喬瑟夫產生衝突。
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西撒和喬瑟夫是典型的不打不相識,兩人一開始互看不順眼,在修練的過程中逐漸培養出絕佳的默契,和喬瑟夫總是出人意表的風格不同,西撒的戰鬥方式相當華麗,是使用帶有波紋的泡泡,也太夢幻了吧!到後期泡泡甚至進化為血滴子(咦),他和柱之男瓦姆烏的決戰可說是第二部的經典場景之一,只是,在整場幾乎都佔上風的優勢下,西撒因為一個判斷錯誤,慘遭一擊逆轉。
雖然不幸戰敗,但西撒仍貫徹自己的理念到最後,在臨死前將自己的頭巾和最後的泡泡球留給喬瑟夫,他的情操也獲得敵人瓦姆烏的尊敬,寫下第二部最壯闊的一頁。
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◎電影感
本里認為第二部是《JOJO》中最適合改編成電影的一部,它符合很多有趣的商業電影元素,例如從美國、墨西哥到義大利、瑞士的跨國追緝;時代感強烈的背景,故事中穿插歷史事件;故事聚焦,角色立體而貫串全場;納粹和屍生人都有雜魚海的史詩場面(咦);乃至於寶石、跑車、美女、帥哥、爆炸、風景、空想科學、基情,應有盡有!
事實上第二部很容易讓我聯想到法櫃奇兵系列電影,印第安納瓊斯活躍的時間介於1930至1940年代,故事中也不乏超自然力量的元素,整體都是搞笑冒險風格,差別可能在於,瓊斯博士並不擅長墜機,喬瑟夫則是每上飛機,飛機必摔。
另一個容易聯想到的點是,到了第三部,喬瑟夫的武器會跟瓊斯博士相仿XD,有趣的是,電影中的老瓊斯由已故影星史恩康納萊(Sean Connery)飾演,他同時也是公認最適合演出老年喬瑟夫的不二人選。
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◎小結
第一、二部的《JOJO》故事通常被放在一起獨立看待,除了畫風還沒穩定、戰鬥方式是波紋氣功外,它們的敘事節奏也和後面的《JOJO》有差異,如前所述,第一、二部的《JOJO》的故事結構比較像電影風格,有很多非戰鬥元素在推動故事前進,和敵人的互動也是因應劇情發展,第三部開始就比較偏向闖關模式,敵人一定要排隊出現。
因應不同的故事屬性,敘事節奏不同也是很合理的,沒有孰優孰劣的問題,而且這跟敵人的數量有很大的關係。
扣掉雜魚海不說,一、二部的主要敵人都不超過5人,第二部中柱之男更是從頭活躍到尾,可以說整部就是跟他們耗,第三部以後的敵人來自世界各地,登場還要先領號碼牌,前面結束了下一個才可以臨櫃,而且他們幾乎都是人類,是人就要吃吃喝喝過日子的,當然沒辦法像柱之男或吸血鬼,哪邊有戲哪邊跑。
在第二部的尾聲,喬瑟夫打敗了所有的柱之男,一度被以為在戰鬥中死於火山爆發,後來奇蹟生還,他的強運大概是歐比王等級的,運氣果然是實力的一部分。
後來喬瑟夫成為紐約的房地產大亨,在嫁到日本的女兒的請求之下,他搭機前往東京(他搭飛機竟然沒摔,我覺得這是JOJO史上的大事),前往日本探望賴在監獄裡面不肯出來的外孫,也就是第三部的主角,空条承太郎。
這一個故事的開始,對之後的日本漫畫造成了很大的影響。
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