寒冬过后,NFT泡沫退去,我们需要谈论什么?
NFT 从诞生到如今的火热发展,仅过去短短几年的时间。由于「血缘「的缘故,NFT 行业一直受到加密行业的宏观趋势影响,今年 NFT 和 ETH 的相关性更是达到了前所未有的新高。
过去一年中,我们看到 NFT 领域出现了很多新场景,新应用和新变化,更多的企业,名人和品牌注意到了数字资产的力量。这些引发了行业人士的一些思考:企业是否可以运用 NFT 进行数字化转型,而 NFT 营销的内核又是什么?过去一年中,我们也经历了 NFT 历史上真正意义的第一个熊市。和去年上半年的蓬勃发展相比,下半年的加密行业中接二连三发生暴雷事件,NFT 行业也不例外。在全球性经济收缩的背景下,2023 年行业将会有怎样的发展?
以及寒冬过后,泡沫退去,我们需要谈论什么?今年市场上大放光彩的 NFT 大部分采用的仍是 ERC721 和 ERC1155,但解决 NFT 问题的新协议得到了大量的关注和探讨。
ERC721:是第一个正式和广泛采用的 NFT 标准,它定义了一套代码规则,用于在以太坊区块链上记录 NFT 的相关信息。
ERC1155:是由 ERC721 扩展而来的多代币标准,支持从同一个智能合约中发行许多代币,这使得创建和转让的效率更高。
除了目前应用最为广泛的 ERC-721 和 ERC-1155 这类标准协议外,流动性协议和跨链协议、 属性扩展协议、SBT 类协议也在今年取得了进展。
ERC998:允许任何一个 NFT 与其他 NFT 或 FT 捆绑,用户可以在转让 CNFT 时实现 CNFT 的整个层次结构和所有权转移。
ERC809:可租赁协议,基于该协议开发的智能合约可以通过创建 API,来允许用户租用任一可租赁 NFT,并且在租用期内,其他人无法再租赁或者使用该 NFT。
ERC1948:动态版本的 ERC721,不仅具备了 ERC721 所具备的基本特性,还允许用户访问该 NFT 的读取功能,该 NFT 的所有者拥有更新数据的权限。
更多有关 NFT 的协议和提案还有:ERC721A、ERC721s、ERC721P、ERC721G、ERC7210、ERC4907、ERC2981、ERC5192、ERC875、ERC1523、EIP2615、EIP3664、EIP2981、EIP1948 等。
那么,为什么COSO认为:下个NFT牛市将由「消费品市场」主导?
因为,在COSO看来,游戏会成为消费品中的重要载体
区块链游戏的概念虽然很早就被提出,但严格来说,直到 20 年牛市开始前,整个加密行业都很难挑出一款具有代表性的区块链游戏产品。而 DeFi 的成功一定程度上启发了其他的链上应用开发者,无论是游戏还是其他诸如社交赛道,项目团队都纷纷开始向 DeFi 取经。而正如 DeFi 是由代表去中心化的「De」,与后面代表金融的「Fi」两部分构成,对 DeFi 成功经验的借鉴其实也分成了两个截然不同的方向。
其中一个思路是整合 DeFi 中的代币激励进而形成 GameFi,而另一个思路则是借鉴 DeFi 去中心化的特点,构建去中心化链上游戏,也就是 DeGame。很显然,在刚刚过去的牛市中,链游项目们几乎全部选择了第一种方案,并在后续衍生出了诸如 Play to Earn 甚至 X to Earn 等其他衍生概念。但是万变不离其宗,这类项目的底层构建方式,都是以一个跑在传统服务器上的中心化游戏为核心,并辅以代币经济系统以对用户进行激励。而在另一个发展方向中的 DeGame 类产品,虽然选手极少,但也出现了一些较为有影响力的优秀代表。最典型如 Dark Forest,其自从于 20 年初创立以来,一直在有条不紊的进行项目的开发与实验。但由于这类项目普遍不发行代币,在牛市中自然也没有炒作空间,导致其他大众市场中相对缺乏关注。
那么,以上两种截然不同的发展思路,哪个更有可能是区块链游戏行业的未来?答案就是NFT与游戏的结合。NFT从诞生至今,已经在虚拟线上的层面进行过许多的玩法革新,有些是依附于游戏,例如 wolfdotgame ;有些则是在项目基础架构上进行改革,例如 nounsdao ,毫无疑问的是:他们都做的非常棒,所以他们成功了。但还有个很棘手的问题是:他们的参与门槛有些高。 狼羊游戏的规则可能很多在玩的人都没有完全搞懂,NOUNS高额的地板价更不用多说。 而且其实不光他们,许多常见的蓝筹项目,也很难在这样的市场中吸引新玩家加入。
从商业模式的创新层面,对CosoSwap进行深入分析。和目前大多数“元宇宙”概念的项目以售卖土地方式吸引加密玩家入驻加密世界的玩法不同,我们看到,虽然Axie Infinity在短短半年的时间里就吸引了超过100万的玩家,但是还应该看到的是,这100多万玩家中,绝大部分是加密世界的原住民,而且他们参与Axie Infinity最大的动机是强大的造富效应。也就是说,从目前参与元宇宙或者说GameFi的人群构成看,呈现出两个明显的特征:
一是以原有的TradeFi用户为主,如果按照5000万TradeFi用户总数保守估算,目前进入元宇宙的用户为2%,甚至比这个更少。
二是盈利模式原始单一,更多的是停留在类似DeFi中“挖提卖”的阶段。大多数玩家很难进入到更加丰富的商业生态中。
而CosoSwap所率先采用的模式,无疑是在破解这两大困局方面,做出了贡献。
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