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我在Steam上入手了黑神话:悟空

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经不住官方、自媒体、朋友圈各种宣传渲染,对这款首个国产3A大作还是下了手。我在Steam平台以328元的价格将数字豪华版买到手,这个价格比起现在市面上的3A大作还是略贵了些,要是游戏卡带卖这个价就很香了。

下载也比较顺利,速度可达到90+M,但架不住这游戏内存太大,下载了足足3个小时。这时候心里仍然做好了准备退款,因为不确定这台3050显卡的拯救者笔记本能不能带动,好在运行顺利。

个人觉得,游戏画面风格与巫师系列有点相近,都属于深色系。画面设置大多都选择“中等”,无论是在主页、剧情还是打斗过程中都比较流畅,不存在显著卡顿,但是如果人物运动过快也能看见一丝模糊感。

进入游戏后就是一段与二郎神及一众天兵天将的对峙,大概内容是齐天大圣孙悟空想要隐居花果山,天庭却不放心,于是派天兵天将捉他回去,这段剧情的结局是他被困在了一个大石头里。接下来剧情主线就是一只酷似猴哥的年轻猴子为使齐天大圣复活而开启冒险。

至于游戏具体内容,就是我们以这只猴子的视角,在森林、庙宇、小溪各种场景穿梭前行,全程有数不尽的小怪,也会偶尔遇到头目、妖王和boss,其实就正对应西游记里的“磨难”。

这里的这种怪物也有很多与西游记原著相对应的,比如第一回的白衣秀士、广智等,虽然不完全一致,但大概是能联系在一起的。

在游戏过程中最大的体会就是各种头目妖怪和boss妖怪太难了,昨天一共游戏6个多小时,才打败了4个重要妖怪,目前卡在白衣秀士这里,已经与他战了二三十回了。

客观评价,我平时很少玩此类型游戏,但我真的觉得很好玩,当然也觉得有很多不足之处,比如缺乏地图指引,但总体来说真的很好,在整个3A大作行列里,怎么也能位于中等偏上的水平,期待后续优化。

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