奇異點(加一點 Dialogue())觀展心得
上週花布作品終於成功上架 akaswap,不過發生了上架後不能完整瀏覽作品的憾事TAT⋯⋯在向老師求助後發現原來是視窗設置方面的問題,這週原本預計應該要重新修正這方面的問題並重新上架 NFT,然而很不幸地,我把近期一個需要交件的截止日期記成了開始收件日期,因此這幾天要先來趕工完成交件文件(;´༎ຶД༎ຶ`),於是乎,這週就先暫停花布修改計畫,先來紀錄觀展心得嘍‼️
更:剛剛恰好登入了 objkt ,結果發現在 objkt 上看我的作品就能完整檢視!!大家如果有興趣ㄉ話可以來玩玩看,看會生成什麼樣的結果~
作品網址🔗:objkt.com/tokens/aka...
奇異點
總共有四個展區,展品也分為四章呈現(第一章:流動的錨點、第二章:創造力的轉變、第三章:創作者的洞見、第四章:未完的篇章),實在是一個很豐富的展覽。
第一章:流動的錨點
「扁平世界」是第一個展區「第一章:流動的錨點」的作品,也是我們本次導覽中第一件欣賞到的作品。這件作品是以 Google 街景資料庫中的照片為媒材,固定一個中心點,將世界各地的「路」拼接、融合成 10 分鐘的扁平世界。
「扁平世界」展出的顯示螢幕很大,因此看著不斷延伸、變幻的街景時很有震撼感,幾秒內就從世界的一隅被帶到地圖上的另一端,看久了後還會有幾秒鐘會有倒退的感覺,總論而言是個很神奇的視覺體驗。
我覺得這件作品和另外一件把海平面照片拼接在一起的展品(我實在想不起作品的名稱了QQQ,展覽手冊上也找不到)有異曲同工之妙,兩件作品同樣都是以 Google 的圖片為媒材,並且固定一個基準點 / 線將世界各地的照片串在一起,不過「扁平世界」的延續感更強,而另外一件串連海平面的作品則是跳躍感更強。
導覽員在介紹這件作品時有提到這件作品中關於「地圖」的概念,「繪製地圖」是一種權力者的象徵(或者說特權),透過繪製地圖,權力者將世界劃分為「地圖」以及不知名的「荒蕪之地」,而我們或許也可以反思不存在於作品(地圖)中的地方是否就是不存在呢?我認為或許不必這麼沈重地去看這件作品,不過這也確實是個值得深思的好問題。
第二章:創造力的轉變
「城市」這項展品在導覽時便十分吸引我,導覽結束後我又特地回去體驗這件作品,這件作品建構了數個以台灣常見的事、物為主題的生成式 AI 場景,並讓觀眾能進入 AI 世界中,與場景中的景物互動,當觀眾的虛擬形象觸碰到場景中的物件時,物件便會化成紛飛的碎片。
這件作品無論是主題還是表現形式都很吸引我,它以台灣常見的景物、場景為主題建構出 虛擬世界,場景中會有一個很鮮明且(台灣人們)十分熟悉的主體,而周圍的其他景物則是有雜訊感,讓人有種好像處在朦朧的記憶中的感覺(或者可以說有種夢核感?)。而場景中的景物一碰就碎的設定,除了碎片紛飛時很有美感以外,也很有在記憶中「想要用力凝視某個特定物件時」,記憶中的該畫面反而會變得模糊的感覺。
這系列展品(無限共作3.0)的旨在探討「日常與偏差日常」,討論觀眾的日常生活在人工智慧介入下受到的影響,然而我認為其實即使沒有人工智慧的介入,我們平時熟悉的、記憶中的「日常」,其實便也已和真實的「日常」有所偏差,所以好像即使不帶入與人工智慧介入生活相關的議題,這些作品也依然能讓觀眾對「記憶的偏差」此主題產生很高的共鳴。
第三章:創作者的洞見
這個章節中的展品大概是最多且最豐富的,並且其中的類型與題材也十分多元。
「十二生肖」這項展品特別令我印象深刻,除了因為它融合了中國傳統元素進去以外,也因為它實在看起來很像密室逃脫遊戲裡面某處的場景⋯⋯作為密室逃脫手遊的超級愛好者(尤其最近特別喜歡中式恐怖題材的遊戲),我第一眼就被吸引了,實在是個很單純的理由XD。
第四章:未完的篇章
最後一個展區的展品感覺比較多是具有反思性的類型,會拋出問題讓觀眾互動與思考,我拿了「我的螢幕時間」的學習單,不過還沒完成它⋯⋯
Dialogue()
Dialogue 展區的作品相比於奇異點的作品,感覺在技術方面的追求更高,作品也大多更符合我對「生成式藝術」的理解與印象,許多作品都兼具技術與藝術之美,在欣賞時也會想自己期末能不能也寫出這麼複雜、這麼厲害而且還有意涵的程式⋯⋯
其中也很喜歡導覽者 eziraros 創作的作品「沒有回音」,我覺得在作品中能找到、感受到很多細膩的設計與安排,並且也與台灣的特色文化相結合。回去後我也搜尋了一下 eziraro 販售中的作品,小小地購買了一塊「The Gifted Gift」作品,是以保育珊瑚為主題與目標的系列作的其中一幅作品,不過不知道為什麼我看其他人的作品都是彩色的,但我的是黑白><,晚點我再來研究一下。
以上便是今天觀展的小記!下禮拜再繼續我的花布上架計畫~
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