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Idea 不實現,基本不值錢|不現實生活 #4.1

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「一切純屬虛構,除了真實的部分以外。」 - 創造安娜。或許有一天,我們會跟三五老友一起,約在公園玩桌遊,懷念這些落後的時光。
Luna by Proxy0001

Idea 不實現,基本不值錢

今天看到幾篇文章,放在關聯裡面,覺得可以把這陣子的一些 Idea 分享出來,反正自己也不太可能實現。期待哪一天實現的時候,我還在這寫著,還可以撈撈一點油水。圖畫完給老婆看,原本反應還不錯,但一看到參考圖片就一直搖頭說:「不敢要求你幫我畫一張了。」哈哈哈,因為參考圖長這樣:https://unsplash.com/photos/jTSf1xnsoCs。


Recycle to Earn

使用者執行垃圾資源回收、舊衣回收、淨灘等公益 / 環保行為可以產生並得到 Recycle Coin;另一邊跟交易所等金融項目合作,提供使用者賺利益做公益的功能,一但透過合約、手續費等行為獲利的時候,直接將獲利的 N% 拿去購買 Recycle Coin理論上就會一直產生買壓,讓使用者獲得的 Recycle Coin 可以用更好的價格去販售,鼓勵更多的人投入公益跟環保行為。

上述模型最難的地方還是在如何防止無中生有的作弊行為跟鑑價方式,這部分比較麻煩,但藉由直接跟交易所合作,讓金融行為的獲利者,不論是交易者或交易所都可以,根據談妥的比例,自動強制購買 Recycle Coin,會是一種讓提倡公益、環保等價值的項目,非常容易就有資金流入的管道,其本質跟捐款一樣。


細胞商店

這個之前有一篇寫過:那些被喜歡的歌

如果可以收到附近的人或店家在虛擬世界展示跟販售了哪些 NFT,這不是很棒嗎?原理有點類似細胞簡訊那樣,一進到咖啡廳,我在手機可以看到附近人的虛擬個體跟這家店的虛擬化身出現在 APP 中,連結到他的個人主頁上就可以看到他收藏哪些 NFT 音樂,以及正在播放的,然後點一下就可以加入到我自己的了。

透過安裝 APP,將自己在販售的虛擬商品 / 商店位址發送給附近的人,反之可以接收附近人的虛擬商品 / 商店位址,增加一種從現實世界快速導流到虛擬世界的介面。

因為虛擬世界沒有距離 / 空間這種東西,才使得篩選愈加變得格外重要,但即使如此,現實世界還是太多資訊了,人無法接觸那麼多資訊,便形成了觀點再做一次篩選。因此,透過距離做第一層篩選跟排序後,再讓使用者選擇有興趣的(以自己的觀點作第二層篩選),是一種一般人早就習以為常,簡單且強而有力的導流方式。

另外開啟細胞面對面的功能,表示願意直接跟對方在現實世界交流以及討價還價的空間。


達爾文遊戲 NFT

初始販售 1024個 NFT,每過一段時間,合約會隨機將持有者兩兩分組,強制雙方互相競標對方的NFT,獲勝者將會買下對方的 NFT,並且跟自身的 NFT 兩者融合,得到新的。過一段時間後,再次重複上述行為,直到最後合成出此次達爾文遊戲的唯一一張 NFT與最終持有者。每次競標時,NFT的底價為上次的競標購買金額,藉此強制不斷疊高 NFT 的 基礎金額,並且融合出獨一無二的 NFT。希望機制友善一點,可以考慮讓參與者持有最終 NFT 的部分碎片,而不是獨贏。

競標方式採用跟 Handshake 相同的競標方式,他們是做頂級域名的創新,有一個 Namebase 的平台可以競標頂級域名。機制為次價密封投標拍賣(Vickrey auction) + 鎖定和盲注的規則:出最高價者得標,但實際購買金額是競標的次高價,且出價時可以添加盲注,例如 我實際出價為 10,盲注 10,其他競標者看到的下注金額為 20,競標結束時,實際出價最高者得標,支付實際出價次高的價格。藉此避免垃圾競價。詳細可以看這篇


Material NFT

專門用於跟其他 NFT 融合的 NFT,類似附魔的概念,例如 一個 Feeling = Happy 的 NFT(抽象畫),跟你的無聊猿 NFT 融合之後,會得到一個 Happy的無聊猿。(可能需要用到圖像融合 AI 的技術)類似 Racoon 他們的作法。


打破該死的數據孤島

日前去醫院,又要填寫一次自己的基本資料,只要是沒去過的醫院或診所,基本上都得填。從系統的角度看,這個規劃實在是非常的愚蠢,實在很想將其模組化共用。什麼時候可以讓這些我的個人資訊與醫療資料跟在我自己身上,而不是分散在大大小小無數個自己搞自己的資料庫裡面。


庫存的想法大概這些,以後有其他的再另外寫。


下一集:吵架谷


作者碎碎念

  • 崩盤時買的 LUNA 都被埋了。
  • 畫圖畫不好也是有好處的。
CC BY-NC-ND 2.0 授权