Revision history and IPFS entry, back to latest
ShibaMaru
IPFS What is this

Content Hash

雙風扇單 8-pin 供電,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge OC 開箱評測

ShibaMaru
·
·

先前有評測過 ZOTAC GAMING 高階的 RTX 3080 Amp Holo 顯卡,這次則是對應其針對主流入門級電競市場推出 RTX 3060 Ti 顯卡,ZOTAC GAMING 推出 RTX 3060 Ti Twin Edge 以及其 OC 版本,我們這次收到的是後者,也就是預先超頻版本。原本 NVIDIA 針對 RTX 3060 Ti 公版卡部分的動態時脈設定為 1670 MHz,ZOTAC 這次在非 OC 版本部分降時脈些微調降至 1665 MHz、而 OC 版本則是調高至 1695 MHz,也就是說對比公版卡部份的效能會稍微提高些;至於兩者之間的外觀則是僅在風扇中央的 Logo 設計有些微不同而已。

雙風扇 IceStorm 2.0 系統

對比大哥 RTX 3080 Amp Holo 的全息極光外型設計,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 相對來說低調許多,視覺上並未導入過多 RGB 燈效,尤其顯卡正面雙風扇部分更是簡潔有力,顯卡唯一有燈效的位置落在上排的 ZOTAC GAMING 白色 LED 燈效,其餘部分維持低調的黑鉻色設計。

不過在散熱系統部分,ZOTAC GAMING 對應自家顯卡走得精巧路線,將其 RTX 3070 等級定位以下的顯卡都設計成雙風扇散熱,這樣一來能在維持效能的同時縮減顯卡體積,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 在尺寸上為 222.1 x 115.6 x 38.2 mm,厚度為 2-slot 設計,搭配其供電部分只需要單 8-pin 供電來說,能讓更多主流中塔、Mini-ITX 機殼更容易安裝。

另外在影像輸出入埠部分提供三組 DisplayPort 1.4a 和一組 HDMI 2.1,兩者最高都可輸出 8K@60Hz 的影像,而後者也能在對應的 HDMI 線材上達到 4K@120Hz 的效能。

而在散熱設計部分也導入 IceStorm 2.0 系統,這部分基本上和大哥採用的是相同設計,包含 11 片風扇扇葉以及內部特製的鋁製散熱鰭片等等,另外也有導入 FREEZE 風扇自動停轉功能,可對應不同 GPU 使用環境自動讓風扇停止轉動,以延長其壽命。

實際效能測試

光說不練!直接讓 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 顯卡上機測試,一樣會搭配常見的軟體和幾款遊戲做測試,並且記錄燒機溫度和功耗等數據給玩家參考。另外,值得注意的是,由於現階段 RTX 30 系列 Sample 數量仍是極為針對,我們這次仍不會將顯卡拆解,避免影響後續借測的效能方屬上策。以下附上這次測試的硬體規格:

CPU:Intel Core i9-10900K

Cooler:Fractal Design Celsius+ S36 Dynamic

GPU:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge

MB:AORUS Z490 Master

RAM:XPG GAMMIX D10 DDR4-3200 8GB x2

SSD:WD Black NVMe 500GB

PSU:Fractal Design Ion+ 760W Platinum

Driver:GeForce Game Ready 460.89

從 GPU-Z 中可看出,搭載的是 GA104 晶片、三星 8nm 製程,CUDA 核心 4864 顆,記憶體部分共 8GB GDDR6、頻寬為 448 GB/s,基礎動態時脈則是分別落在 1410 / 1695 MHz。

常見的 3DMark 測試效能中可發現,Time Spy 指標性數據落在 11863 分、Fire Strike 則是在 23934 分,在相同的硬體規格下,相當於前一代 RTX 2080 Super 等級的效能,也算是符合 NVIDIA 原先的設定。

實際的遊戲 FPS 數據來看可發現,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 在 1080p 解析度設定下基本毫無懸念,尤其像是《電馭叛客 2077》、《黑色行動:冷戰》、《刺客教條:維京紀元》等 3A 等級遊戲,都能有不錯的穩定效能表現。即便將測試解析度拉高到 1440p 下,平均各遊戲也都在 60 FPS 以上,表現可圈可點。一直要到將解析度拉高到 2160p 下才會其心有餘而力不足,畢竟多數遊戲在高畫質下對硬體要求所需 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 的 8GB 記憶體來說就已經略顯吃力,不過部分如《黑色行動:冷戰》、《電馭叛客 2077》以及《古墓奇兵:暗影》等等也都仍為在 60 FPS 以上,這點值得嘉許。其他像是《特戰英豪》這類的電競遊戲效能便不再話下,其平均在 2160p 下都還有 230 FPS 以上,不過熱愛這類遊戲的玩家普遍都仍會以 1080p 或 1440p 解析度遊玩為主,但 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 來說也是綽綽有餘了。

利用 FurMark 針對 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 進行 2160p 的高壓長時間燒機 1hr 測試,從以上圖片中可看出,平均溫度落在約 68 度,最高溫度雖短暫上看 70 度,但 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 的 IceStorm 2.0 系統很快就將其壓下、穩定,散熱能力表現部分非常不錯。

另外在平均功耗則是落在約 199W,這也對應 ZOTAC GAMING 官方的 200W 功耗數據,以這次的測試平台規格來說,雖然使用的是 Core i9-10900K 處理器(未超頻)搭配 760W 白金電供,但整體來說如果玩家不進行任何超頻的話,以官方建議的 650W 電供來看並無大礙。

穩定 1440p 效能表現

總結來說,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 顯卡雖然外型上給人小而美的感覺,整彰顯卡簡單低調的設計其實深得我心,但內部效能卻並未因此被打折,RTX 3060 Ti 的定位本就是落在主流入門等級顯卡,而 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 在一般 1080p 解析度下平均都有非常不錯的效能表現,即便是 1440p 下也有穩定的 60 FPS 可遊玩,在基本效能對應中滿優秀的。

散熱和功耗部分則是控制得宜,溫度落在安全的 70 度之內,供耗也僅 200W 左右,這對於一般玩家來說都是十分友善的定位,加上整張顯卡的小尺寸設計,玩家可以藉此輕鬆在 Mini-ITX 機殼中組裝,且在不超頻或高壓環境下使用的話,其餘的零組件像是電供這塊也不必像 RTX 3080 以上需要衝上 800W、甚至千瓦以上的等級才足夠穩定,這對於玩家的荷包來說還是相當友善的。

想看更多 3C 開箱評測新聞的話,歡迎到鐵客空間瀏覽!

如果您喜歡我們的內容,也歡迎您贊助我!或是成為贊助公民,且按下「Like」5 下支持喔!謝謝~







CC BY-NC-ND 2.0