解析WEB3.0遊戲聚合平台ForthBox
遊戲領域發展到今天,馬上就要進入紅海市場了,可以遇見的是除了3A級遊戲外單個遊戲可能會被潮水淹沒。
我們會發現Axie Infinity 遊戲上線後,重點並不在遊戲的更新上,Sky Mavis的精力更多是構建側鏈Ronin,Sky Mavis 計劃只有在Ronin 更加發達和穩定的情況下才會開發更多新遊戲;
被稱為NFT“鐵公基”的Immutable X ,他是一個致力於為遊戲和NFT 提供基礎設施服務的Layer2,完善的基礎設施建設,使其平台上發行的遊戲大多是高質量高熱度的遊戲,比如Gods Unchained、Illuvium、Guild of Guardians……
在平台遊戲開發方面,有一個比較特別的項目——Gala Games,Gala Games 是一個區塊鏈遊戲聚合平台,該項目計劃推出一條對遊戲用戶和開發者更加友好的遊戲公平台。很多人將其視為Web3 世界中的Steam 平台。但Gala Games遊戲的P2E屬性是沒有那麼強,Gala Games 對遊戲的要求更加註重“樂趣第一”。
有沒有哪個遊戲平台,即對遊戲廠商友好,又兼容P2E屬性,還能更好的吸引遊戲玩家呢?
狗哥每天審閱十幾個項目白皮書,還真的找到了能滿足以上優勢的平台——ForthBox,今天我們就來解析該項目,以及分享該平台上現有遊戲的玩法。
簡介
ForthBox是一個區塊鏈遊戲聚合平台和綜合服務商,遊戲廠商可以在平台上一鍵發行NFT遊戲,輕鬆將傳統遊戲進行鏈改;
基於GameFi和NFT的遊戲生態,ForthBox以Web 3.0 SocialFi作為遊戲引流方式,將傳統遊戲玩家轉變為鏈遊玩家;
與其他遊戲平台一樣,ForthBox不止一款遊戲,已計劃推出15款元宇宙遊戲(15款遊戲被稱為Avatar系),使用遊戲通證FBX和Ham NFT為平台上各遊戲賦能,使平台用戶保持持續穩定。
遊戲框架
ForthBox 生態現在由5 個模塊組成,分別是Mint Ham、DeFi、Market、Game Center、SocialFi。
除了Avatar系的15款遊戲包括射擊遊戲(STG)、回合製策略遊戲(TBS)、角色扮演遊戲(RPG)、教育遊戲(EDU)、動作遊戲(ACT)、卡牌遊戲( CAG)、體育遊戲(SPT)等,還有Game Center將推出第三方近百款遊戲。
(一)養成系統
Ham是ForthBox所有遊戲的門票,想玩遊戲的玩家可在官網免費Mint(支付少量Gas費),Ham初始級別為1-0,算力為1;
目前ForthBox 平台上有鑄幣、飼養、升級、挖K、交易等應用場景。如果你想使用Ham挖K為你產生收益,你可以用食物(代幣)餵Ham 使其從礦池中獲得分紅;
關於餵養,ForthBox 2.0 可參照3月15日開始的餵養活動,本次活動抽1,024 個X-Box NFT(下文DeFi部分詳細介紹);
將Ham 餵到3、6、9、11、12 和13 級,即可獲得平台第二款防禦塔遊戲——Ham Fantasy NFT 空投;
(二)各版塊獨立與協作性
Avatar系的15款遊戲包括射擊遊戲(STG)、回合製策略遊戲(TBS)、角色扮演遊戲(RPG)、教育遊戲(EDU)、動作遊戲(ACT)、卡牌遊戲( CAG)、體育遊戲(SPT)等,均需要Ham和遊戲本身NFT才能正常遊戲;
以ForthBox 團隊獨立開發的第一款遊戲Space War為例,要想玩Space War這款遊戲,至少需要一個Ham NFT,Fighter NFT和一部分金幣(使用FBX 以1:10 的比例進行兌換)。每場比賽消耗200 枚金幣,每個Fighter NFT 每天有5 次挑戰機會。
獲得Fighter NFT的方法有多種,主要有以下幾個方面:
1、在DeFi 市場質押FBX 30 天可獲得一個NFT;
2、在NFT 市場上直接購買;
3、從空投中獲得(MetaBox NFT的用戶可免費獲得空投一個);
4、開盲盒(每個花費2000 FBX)
從遊戲門檻來看,ForthBox上的遊戲項目與DeFi市場、NFT機制、空投、通證消耗上有良好的交互性;從遊戲中的NFT消耗FBX可以看出,遊戲在消耗機制上處處都有落腳點。
(三)可玩性和沈浸感
ForthBox 第一款遊戲Space War是宇宙設計類游戲,一開始我還以為像同樣為宇宙飛船類游戲Alien Worlds和CryptoMines那樣是看不到遊戲戰鬥過程的,通過體驗後才知道,Space War是有真實的遊戲場景的;
現階段已經過了遊戲只注重Fi而不看遊戲本身的時代了,一個遊戲項目不管遊戲是2D還是3D,首先看遊戲有沒有沉浸感。如果沒有,只是一個頁面,你除了點一下鼠標確認不再做任何操作,那麼項目還停留在Fi領域,已經與22年的遊戲市場脫節了。
GameFi 框架
(一)遊戲時長
由於22年1季度多款3A級遊戲推遲上市,至少區塊鏈遊戲目前無法做到像傳統遊戲那樣通過遊戲內容吸引玩家長時間在線的現象,之前的Town Star等休閒類游戲可以吸引玩家“氪時”,但很多人無法每次都參加週賽,從而遺失了大部分玩家。
既然多數遊戲無法做到讓玩家保持在線時長,那麼遊戲廠商其實可以做出另外一個選擇,簡化遊戲繁雜性,讓玩家減少在線時長,快速完成每日挑戰。
Space War每個Fighter NFT 每天有5 次挑戰機會,每天一個地址中不超過6 個Fighter NFT 可進行遊戲,也就是說,每個地址一天最多可以對戰30 次。30次打全部打滿,花費時間在1.5小時左右。
(二)氪金
玩ForthBox中任何一款遊戲,首先需要有一個Ham NFT(官方稱為“猿神”),其次才是遊戲本身NFT;
Ham可以在官網免費Mint(需支付少量Gas費),Mint出來的猿神始級別為1-0,算力為1,可以讓Ham挖K;
當然1級能挖的肯定比較少,多數玩家都會去氪金,從而在項目中尋找盈利的機會,那麼Ham需要氪多少金,多久回本呢?
玩家需要用FBX+USDC來餵養Ham(每12 小時餵一次),餵養可升級Ham,餵養成本無限接近20U;
花費20U升級Ham,系統自動鎖倉30 天,在此期間系統每天分紅FBX 和返還一部分餵養的20U(30天內全部返還玩);
經過測算,Ham的回本週期在17天左右。
(三)消耗及銷毀機制
- 消耗及銷毀
Ham是ForthBox平台的入場券,每一位想玩平台遊戲,想獲得NFT空投的玩家都會用FBX+USDC餵養Ham,100% 用於餵食的FBX 將被智能合約自動銷毀;
ForthBox稀有度最高且能獲得眾多好處的NFT——Meta Box,並不能在市場直接購買,而是需要Ham的餵養等級達到8級才能空投;
不只是Ham,在Space War遊戲中,用戶每場需要支付200金幣才能進行遊戲(FBX與金幣兌換比為1:10)。遊戲收益的80% FBX 將通過智能合約自動銷毀。
在官方不出任何活動的情況下,單看現在的銷毀機制還是一個良性發展的,後期多款遊戲上線後,將會有產生更多的FBX消耗需求。
競品分析
在這裡我將Gala Games、MOBOX等平台與ForthBox來對比,看下這些遊戲平台的各自特點;
與頭部平台對比,ForthBox優勢在於通證總量少,平台規劃遊戲多,新遊戲在其平台發行遊戲容易等特點;
但與頭部平台的差距還是有很大的,一是頭部平台均已上中心化交易所,社區成熟度高等優勢。
綜合數據
(一)Ham空投活動
3月15日起Ham餵到10 級或以上參與抽獎1,024 個X-Box NFT;
將Ham 餵到3、6、9、11、12 和13 級,即可獲得平台第二款防禦塔遊戲——Ham Fantasy NFT 空投;
活動期間還有其他禮品,參照下圖:
每筆20USD(M*FBX+N*USDC)的餵養將實時兌換成FBX,分成30 天返還給用戶;
例如,如果FBX的當前價格為0.04U,則返回20U/0.04U=500 FBX。因為返還期限是30 天,所以每天將收到500 FBX/30 天=16.67 FBX。
(二)Coinbase收錄URL
Coinbase 上ForthBox(FBX) 的URL
(三)通過Certik審計
評測與總結
總的來說,ForthBox作為一款遊戲平台,優勢弱勢都比較明顯,圍繞Ham設計的GameFi 體係從消耗機制上來說是合理的,遊戲消耗金幣也是為通縮而設計,這套邏輯是可行的;
但需要注意的是,任何項目都是有風險的,同時也是有機會的,如果看好這款遊戲的玩家,可以嘗試一下。