【無聲絕境2】無聲比有聲更恐怖,人心比怪物更恐怖
昨天去看了《無聲絕境2》"A Quiet Place Part II"(台譯《噤界II》的特別場,載「驚」歸來的它依舊在壓抑和肅殺中嚇你一跳,帶來的感觀刺激仍然令人激賞。今集加上人性醜惡作為新元素,但比起《陰屍路》"The Walking Dead"中的直白,卻有點不夠「到肉」,「未夠喉」。
《無聲絕境》系列中,最成功的設定便是怪物會追踪聲音進行殺戮,故此為求生存大家都要絕對安靜。然而愈安靜便愈壓抑,愈壓仰便愈驚慌,愈驚愈想叫,愈想叫卻更要安靜,結果是惡性循環驚上加驚。只要不小心踫到東西,發出小聲音,也會令人腎上線素馬上激增,更別說在靜默中隨著怪物突然出現的音效,在對比之下效果倍增,驚上加驚,可令我在戲院嚇得彈起幾次。
承上集劇情,丈夫為救孩子,犧牲自己引開怪物身死,家園被毁,今集艾蜜莉·布朗 Emily Blunt飾演的母親帶著兩個孩子和一個嬰兒離家尋求援助。然而離開家園後,卻比留在原地更危險,但危險卻是來自其他幸存的人類。無論是遇上舊鄰居,雖然對方對其無敵意,但卻中了對方「防人之心不可無」的陷阱。後來在收到電台傳來的音樂,大女想尋找其他幸存人類,並借用對方的信號塔廣播她耳機造成的噪音,藉此拯救人類。結果當然是遇人不熟,在途中遇險被擒,差點被人淫辱,結果又要靠別人來救她。導演在剪接時,兒子和嬰兒、大女、母親三線同時進行,三人分別在不同地方探險,觀眾都知道會出事,卻不知那條線先出事,便是三倍驚嚇。而且大女因聽力障礙,自己弄出聲音,引來危險也不自知,更令人看得心驚肉跳。
其實怪物只是跟著聲音殺戮,卻沒有主動找尋人類的能力,只要能保持靜默,你在怪物面前走過也沒問題。但人類不同,在戲中末世的陰影下,人們沒有團結、沒有無私、沒有奮鬥,卻是更自私、更分化、更墮落。捉了大女的強盜,不以人類整體生存而奮鬥,卻是互相殘殺,以欺負更弱者為生。人與人之間的信任破滅,無論是因為愚蠢還是自私,比起怪物更恐怖,傷害更大。當然比起《陰屍路》"The Walking Dead"對人性黑暗赤裸裸的揭露,就相對不夠到肉,描寫和情節篇幅也不夠多。
當然《無聲絕境》系列的劇情本來就不是最強項,今次加入人性元素也是新嘗試。若第三集能像《陰屍路》"The Walking Dead"中,有在一個場境是兩群幸存的人類互相私厮殺,既要在打殺中盡量保持安靜,同時互相製造聲音把怪物引向對方,把壓抑、肅殺、緊張三項元素給合,再利用衝突和暴力將之最大化的引爆,我相信效果值得期待。
戲中演員中,扮演大兒子的諾亞·朱佩 Noah Jupe的演技令人印像深刻,一方面要表現膽怯懦弱,一方面又要硬著頭皮堅持下去,內心戲和表情都做得很好。不過,大兒子、母親、大女兒等角色都有些「作死」的行為,不過沒這些東西,也沒戲做了。當然,這系列最大吸引力是安靜中的恐懼和壓抑,只要感觀刺激做足,其他也不用要求。
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