I Have No Eye Deer 2

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(修改过)
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IPFS
《I Have No Eye Deer》之調整篇

簡綱

之前做 I Have No Eye Deer 時,有提到之後學到 Noise 後希望能把它加到背景裡,於是乎,這週就來試著把 Noise 加進去了~~(沒錯,新鮮熱騰的現學現用!)

作品連結🔗:openprocessing.org/s...

前傳之《I Have No Eye Deer》創作篇🔗:I Have No Eye Deer 

《I Have No Eye Deer》作品連結🔗:openprocessing.org/s...

最初的嘗試

上週原本說誓不再當死線戰士,結果這週還是成為死線戰士了⋯⋯,總之主打一個現學現用,這週目標就是把 Noise 應用到我ㄉ I Have No Eye Deer 裡面。

最初的嘗試是直接把用 Noise 做出的漸層線條放入背景裡,這部分蠻簡單的,甚至不用勞煩 GPT 大神就可以完成,成果大概長醬:

原本的設計 + Noise 背景,漸層顏色是圖案顏色 -> 圖案顏色對比色(並將透明度調低,避免干擾圖案主體)

順帶一提,這邊我稍稍調整了一下原版作品,原本 I Have No Eye Deer 是動態呈現的,但因為畫 Noise 時電腦本來就要跑滿久了,如果再加動態效果的話我的電腦會呈現一個半癡呆的狀態⋯⋯所以這邊把 I Have No Eye Dee 改成了靜態,這樣整張圖片就只需要畫一次。

總之,跑出來的結果,好像有種奇妙的意境,但總覺得有點過於簡單,所以我又開始ㄌ新的嘗試。

第二輪嘗試

接下來的嘗試主要有兩個方向,一個是將背景做成動態效果,另一個則是把原線條的 circle 換成點點線(像老師上課示範的一樣),不過因為這兩個嘗試跑出來的結果都蠻車禍的,所以都沒有截圖_(:_」∠)_。

動態效果我原本預期的成果是畫出連續、流動的背景,然而並沒有成功寫出來,只寫出看起來像卡住 PPT 的成果,而且電腦還跑得步履維艱⋯⋯而換成點點線的嘗試,則讓我總覺得這樣的搭配好像意義不明。於是最後,這一段的嘗試就在我的電腦風扇瘋狂運轉 + 我心裡持續 os 「妳自己看看這好看嗎!?」中結束了⋯⋯

定案

雖然說第二輪嘗試的經歷聽起來有點悲劇,但我還是有在各種自我懷疑的過程中得到點靈感ㄉ!一開始萌生的想法是讓山脈紋理覆蓋在無眼鹿圖案的大略位置,營造一種塗鴉上色的感覺,不過反覆調整參數後,我發現好像沒辦法那麼理想地控制紋理覆蓋範圍在無眼鹿圖案上,於是我決定改變思考方向,讓整個作品變得像印刷一樣,先印一層山脈紋理為底,再蓋上圖案以外的背景,最後再畫上圖案線條以及文字。(還可以偷偷畫少一點紋理,讓我的電腦不用畫到一臉快鼠掉)

分解步驟示意圖

而因為把鹿上色後總感覺和原本的米色背景沒那麼搭了,所以我也順便把背景換成了黑色(但結果感覺變成了黑暗風OvO)。

米色背景。(話說現在再重看,配米色背景好像其實也沒怎麼不搭⋯⋯)

調整&眼罩

完成主要設計後,接著便是各種調位置、調參數 & 選擇喜歡ㄉ效果了~這時我仍然覺得只畫了一層紋理很可惜(電腦表示妳想過我的感受嗎?:不我沒有),於是乎,我決定幫鹿再加個眼罩,並且趁機把心心念念的漸層線條用進來(莫名很 like 漸層色)。所以最終《I Have No Eye Deer 2》總共有三種可能的結果;無眼罩(50%)、紋理眼罩(30%)以及漸層色點點眼罩(20%)。

無眼罩
紋理眼罩(這版看起來最黑暗⋯⋯)
漸層點點眼罩

小結

其實我最初的預想是原版 《I Have No Eye Deer》(動態版),背景加上動態的粒子流體效果,然而礙於技術以及時間限制,這次完成的作品和我預期中的其實差蠻多的(而且最後做完再回去看感覺搞這麼多反而沒有最開始直接加紋理在背景或是原版好看⋯⋯現在就是從原本一個搞笑的迷因圖片變成一個看起來黑暗黑暗ㄉ詭異圖片QQQ),不過總之也是完成了 Noise 的初次應用!下週希望我能再繼續探索,完成我預想中的版本~(真的誓不再當死線戰士了!!下週必留充足億~點的時間嘗試&完成作品⋯⋯)

最後,不知道大家有沒有發現 I Have No Eye Deer 2 其實也是 I Have No Eye Deer too的諧音ㄋ~~_(:_」∠)_(硬要每篇都放個諧音梗結尾x)


題外話推坑

題外話也跟大家推一下《紙嫁衣7》,紙嫁衣系列作(中式恐怖ㄉ密室逃脫 / 劇情解謎手遊)都蠻好玩而且劇情也好看。7 這部跟過去系列作一樣有參考典故,這次引的是《牡丹亭》,主人公同樣姓柳 / 杜,並且女主角也有長夢、魂魄離體的設定。不過雖然一樣有引用古典愛情故事作品,但這部故事的調性卻和以往很不同,前幾部就是主打一個各種小情侶甜蜜浪漫逃出險境、英雄救美 / 英雌救帥(?)劇情,這一部則非常不一樣,不再以愛情為核心, 懸疑氛圍大幅提升(以往是愛情 >= 懸疑,這次是懸疑 >> 愛情),總之劇情有伏筆、有反轉,非常精彩~~

而除了故事風格有所突破以外,這一部的劇情、遊戲節奏也把握的很好、謎題難度也很適中,整體玩 / 看故事下來都很流暢。此外,這作裡面還出現加入跟時下接軌的梗 / 場景,我也覺得滿有趣的。

P1. 直播帶「貨」(aka 代客燒紙,直達陰間)
P2. 地獄也要人機驗證
P3. 逆襲網文 —— 地府版(這段台上大概在演一個窮書生被無常抓 + 威嚇,結果家人突然燒一堆東西下來讓他瞬間變有錢有權,前面說他有房有地有僕役我都覺得還可以,但最後這個科學家出來說自產自燒真的有戳到我⋯⋯)
P4. 陰間求籤也有保底機制www
遊戲畫面

最後也小分享我遊戲中很喜歡的一個角色 / 設定機制 —— 諦聽,諦聽源自佛教裡的神獸,在本作中的設定是會辨別並且吃掉說謊者的怪物,它總會在劇情發展到關鍵時刻時出現,並且出場時背景都會響起一陣慢而有壓迫感的鼓聲,雖然它都只會待在背景轉眼睛,但每次出場都會把氣氛推到頂點。

諦聽!!!

話說我發現我講這麼多,好像沒有放男女主的圖片⋯⋯但算了,就留給大家去玩時親自跟他們見第一面~另外也想到,我在觀展心得那一篇週記中,有提到過很喜歡中式恐怖的解謎遊戲,那時便有同學在評論中回饋推坑我紙嫁衣,那時候很想回覆評論我其實也有玩而且是粉絲www但沒辦法回覆,所以如果你 / 妳這週剛好又評到我的週記的話⋯⋯我其實也有玩!!!



CC BY-NC-ND 4.0 授权

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