The Beacon(燈塔)遊戲評測

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(修改过)
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The Beacon 遊戲介紹

The Beacon (燈塔) 是由 TreasureDAO 在 Arbitrum 鏈上發行的像素風格Rogue-lite遊戲,遊戲目前處在開發階段,可遊玩的內容有單人副本房屋系統休閒裝飾收藏

在單人副本中,玩家必須保持警戒,躲避陷阱或突然生成的怪物,想盡辦法生存直至通關,遊戲通關後,玩家將取得 NFT 裝飾收藏品作為獎勵,這種直觀的積極反饋令人著迷其中。
此外,團隊未來計畫開放多人PVE系統,增加玩家間的互動性與挑戰性。

遊戲角色

玩家進入遊戲後,即可獲得初始角色,而付費角色需要則需要至Treasure的交易網進行購買,購買方式請參閱 "此篇文章" ,付費角色將附帶特殊外觀、房屋裝飾以及一些額外福利。

遊戲技巧

移動:W(上)、A(左)、S(下)、D(右)
衝刺:Space (衝刺過程中,角色本體呈無敵狀態。)

衝刺 - Space(空白鍵)
衝刺過程中,角色呈無敵狀態。

普通攻擊:滑鼠左鍵
蓄力攻擊:滑鼠右鍵 (蓄力的時間會影響攻擊力與攻擊距離,並且蓄力有最大上限值。)

普通攻擊與蓄力攻擊

進階技巧

使用衝刺蓄力攻擊後,再按下滑鼠左鍵即可快速攻擊,攻擊間隔是普通攻擊的一半,可以達到快速擊殺敵人的效果。

衝刺+普通攻擊
蓄力攻擊+普通攻擊

使用衝刺(space)的一瞬間按下普通攻擊可進行大範圍攻擊並保持自身無敵狀態,適合擊退群體敵人並打斷敵人施法動作。

攻擊大範圍敵人

遊玩心得

人物操作順暢,操作簡潔明瞭,一般玩家可以等待時機穩定通關,而操作型玩家可以利用各種組合達到無傷快速通關。

遊戲處在開發階段,現階段的通關獎勵無法透過遊戲市場看出有根據性的經濟價值,只能依靠社群共識達成價值轉移。

遊戲建議

遊戲內容經過本人實際測試,覺得值得討論或調整的地方如下:

  1. 攻擊與衝刺(space)之間的判定關係
    攻擊鍵判定觸發時不可使用衝刺(space),卻可以在衝刺(space)時使用攻擊鍵。這種設定方式會使習慣處在危險邊緣輸出的玩家感到不適,但也可能意味著項目方希望玩家謹慎地對待每一次攻擊機會。

  2. 副本通關方式

    現階段副本無須清除地圖中的所有怪物,只需存活到終點即可通關。但由於衝刺(space)的無敵機制,玩家僅需要與怪物保持安全距離並不斷按下衝刺(space)即可通過。
    這種過於簡單的通關模式是否會降低玩家的成就感,進而導致遊戲循環不足,減少玩家的存留率呢?

  3. 副本內的可破壞物品

    副本中有許多瓷器、礦石、木箱等可進行破壞的物品,目前將其破壞後並不會獲得任何道具。遊戲中若能在這些物品內放入低機率掉落的藥水或金幣,是否可以讓玩家體驗探索的樂趣,並增加遊戲黏著度。

結論

The Beacon 是從2022年發展至今的Gamefi作品,社群的茁壯及NFT市場的上漲大家有目共睹,也反映出玩家們對於這款遊戲的熱愛及冀望。容易上手的遊戲機制、困難的BOSS關卡以及通關後的寶箱也讓玩家收穫不少挑戰感及成就感,希望未來釋出正式遊戲內容後可以增加更多的活動副本,凝聚玩家之間連結,並保持遊戲市場的熱絡。

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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