▇ 元宇宙 ▇ 為自己而學第二站:我所理解的「元宇宙」
到底什麼是元宇宙?
我個人第一次聽到這個名詞的時間,就是看到臉書創辦人宣佈把臉書名稱改為 meta 的那一天(2021年10月29日),距今不過三個月 。但是它所描述的世界觀卻不能算是陌生,2018年3月《一級玩家》電影發行,獲得空前好評,我看了三次。
那個時候我還不明白,這個就是「元宇宙」的樣貌。看這麼多遍的原因也不是效果有多炫或有多少時代彩蛋,而是它的劇情,融合遊戲或科技元素都是其次,一部值得重覆觀看的電影,都是因為能夠把人類的情感和思考,矛盾與衝突,內在的渴望和缺乏,透過故事的脈絡呈現出來,這部電影值得花兩個半小時目不轉睛的好好看至少一次。絕對是能讓人又笑又哭又感慨的極品。
(好的不能叉題,今天不是要寫電影心得。)
元宇宙常見誤解:大型電玩遊戲?
直到最近元宇宙變成了熱門討論顯學,顯然它不只是那些遙不可及的科技人的科技事,這部電影再被拿出來舉例,我才突然間被點醒了什麼。喔!所以就是在虛擬世界裡有一個AVATAR嘛。
再白話一點,如果真的有一個元宇宙級的虛擬世界運用,我借用《一級玩家》裡的名稱好了,它所設定的巨型虛擬現實世界叫做「綠洲」。現實生活當中的人,可以在「綠洲」裡註冊一個身份帳號,並自由設定那個身份在裡面的樣子(不必跟你在現實生活長得一樣,你想換什麼衣服膚色臉形裝扮甚至物種都可以),然後在「綠洲」裡進行各種實時活動。
從身邊聽到最常見的誤解是:那不就是在玩電玩遊戲嗎?
非也。我想關鍵差別是,在元宇宙裡,所有事件都是實時發生的。
實時發生,結合了現實與虛擬的三維環境
舉一個生活的例子來說。
現在有很多房仲會主打三D看屋,線上可以看到三D的房屋內裝環境,它的做法就是三D動畫建模,做好一段動畫,所以不管今天任何一個路人甲、乙、丙、丁登上線上看屋,不管何時登入,看到的都是一模一樣的內容。
如果是元宇宙的運用呢?定義是實時發生,所以如果是在元宇宙的技術運用下,路人甲、乙、丙、丁登入線上看屋的時間如果不一樣,他們看到的會是當下那個房子現在此刻的樣子,同樣的一間屋子,它並不是先預錄好並重覆播放的動畫,它是「現在」。比方路人甲是早上登入,他可以看到日光透進房子的時候夠不夠明亮,路人乙是雨天登入,他可以即時感受房子裡面濕氣重不重。
聽起來實在是太棒了吧。在家就可以虛擬現實看房欸。省掉多少交通費和約東約西的時間,甚至可以白天晚上晴天雨天全看過一輪。那這要怎麼做到?
所以才有這些產業的蓬勃發展:VR(虛擬實境),AR(擴增實境),MR(混合實境)。從上面看房的例子裡,我想大家可以輕易的想像,不管是AR/VR與MR,因為要讓人身歷其境,所以高解析度影像傳輸和即時辨識處理是最關鍵的技術,那麼,對於網路的頻寬速度和延遲要求就會極高,要高到人體感受不到虛擬和現實的差異。
這邊我又要再繞回《一級玩家》了(無爆雷),裡面有一段關於裝備的描述,男主角很想存錢買一件非常昴貴的「體感衣」,因為如果穿上它再進入遊戲,若是女主角在遊戲裡碰觸他,現實生活裡的他會有如真的被碰觸一樣,但其實,他們兩個人是在各自的家裡。就情感面來思考,這個擬真的效果重要到超越一切,因為人類就是需要「真實接觸」以連結情感的動物,要騙過我們的大腦才行。
想像一下這要怎麼樣的技術才能達成零差別,像是真的被碰到一樣?何時這種設備才能價格普及到跟現在我們手上的手機一樣?按照維基百科的定義,這確實也是元宇宙技術面目前最大的挑戰:
維基百科:目前元宇宙運用的局限,主要來自於與實時虛擬環境互動所需的硬體裝置和傳感器的技術限制。
除了技術面的挑戰,當然也還有政治面和社會面的種種考量,包括元宇宙的核心價值是去中心化的(去中心化的意思就是:沒有一個中央統整管理機構),高度倚賴自治。這就又延伸到隱私權,安全性,信任度和虛擬身分所負的責任問題。
這一篇已寫得太長,容後再敘了。
本篇學習小結:
元宇宙並不是一項嶄新的技術,也不是想像不出來的事情。從早年的電玩遊戲:《第二人生》《模擬市民》,到文學作品,電影作品,這種結合虛擬與現實的運用就一直在人類的腦袋裡活著,只是伴隨著技術的進步,一步一步開啟了更多元的運用。
可以說一切的關鍵是想像力,但也可以說一切的限制都在想像力吧。
我們不能想像是因為不曾經歷過,但也正因為不曾經歷所以才想要創造出可以去經歷的方法,最奇妙的還是大腦的運作啊。而這一切的開發與運用,也不能夠只單純的解釋為人類很無聊為什麼有真實生活不去好好過,要創造或開發一個擬真的世界,有意義嗎?
我認為在醫療和教育的領域是值得思考的,我們是要運用科技來解決問題,達到更好的平均生活品質,而不是一翻兩瞪眼的認為科技繼續發展下去會泯滅人性。
你覺得哩。
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