集合啦!動物森友會是否讓我們找回玩遊戲的初衷|【一人一款懷舊遊戲】社區活動提案(Liker id:wdrg143257)
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疫情爆發期間
除了武漢肺炎、新冠肺炎、疫情、新增人次、死亡人數、陳時中......這些關鍵字之外
最熱門的收尋標的當屬「任天堂、switch、健身環、動物森友會」了吧!
只能說任天堂這次運氣真的很好,在大家都不願出門的時期
推出主打「可以在家運動、防疫期間也可以交朋友」的掌上型遊戲機
更不要說可以接上電視等大螢幕遊玩,讓這個煩悶的防疫時期多采多姿
不出門也可以瘦一大圈
身為物理治療師的我們雖然無法躲在家不出門
卻也被這波熱潮燒到
一直到現在,同事間話題還是三句不離「你抓了幾種魚、房間有多少間、博物館放多少收藏、島民有幾隻......」
有一位已經是媽媽的同事,除了上班、睡覺、吃飯、接小孩
幾本上就是「住」進動森,來上班也不忘帶來炫耀自己的博物館館藏有多豐富、花園中的有多漂亮
就連假日早上也會起一大早跟另一位同事相約早餐店,
邊吃早餐邊管理他們的島
當然,孩子也是一起玩
似乎是忘記當初信誓旦旦買了switch加健身環後要激瘦給我們看的誓言
嗯......現在的「它」是真的有過之而無不及
真的可以在這麼近距離的感受到「集合啦!動物森友會」這款遊戲的魅力有多強大
貝克自己是不太玩這類型的遊戲的
所以並不知道「任天堂」到底在之前算不算很紅,但現在無庸置疑就是了
也就讓我更好奇這款遊戲到底在「夯」甚麼
於是借了弟弟的主機玩了一下子(沒錯,我弟也買了,不下數百次要我也住進去......)
發現這款「農」到天昏地暗,「肝」到天荒地老的遊戲
每天的工作就是採集、抓蟲、釣魚、佈置島上的一切
在把這些得到的東西以「時價」賣給NPC
沒錯,這款遊戲居然可以做到這麼細
除此之外,南半球跟北半球、春夏秋冬、一年12個月、天氣
都會有不一樣的蟲跟魚可以抓,讓我不禁想起了「寶可夢」的繁華
但總而言之這是款需要花費大量心血、時間
去換取一個可能只是衣服比別人多樣、房子比別人大間、島民比別人可愛......
這些如此簡單的成就感
這讓貝克想起,以前我們在玩的遊戲好像就是如此:
剛是要練個10等就要好幾小時;
存到錢可以剛好買到一把僅僅是現在等級剛好可以拿的武器就開心的不得了;
有時為了破一關會花很多時間研究boss的各種技能,參考高等玩家的攻略,就只是為了打死一隻長的比較華麗怪物
......
那個時候看到滿身金光、手持夢幻武器、騎著降世神駒的「高玩」
心中滿滿的羨慕,更多的是從拜
因為他一定花了很多時間,也相信自己總有一天可以達到這樣的水平
打算寫這篇文章也是這幾天的事
剛好看到 Matters 上 「小K(https://matters.news/@kitrewq000)」的社區活動提案
心想:真的是太剛好了!
就決定來跟大家分享一下貝克小時候玩過的懷舊遊戲—楓之谷
![](https://assets.matters.news/embed/c8036977-f453-437f-bedc-c38b5752f6f0.jpeg)
與楓之谷緣起緣滅
楓之谷是橘子遊戲代理的韓國角色扮演RPG遊戲
Q版畫風加上簡單上手的2D橫向卷軸剛推出的時候就造成一股旋風
記得楓之谷是在貝克小學四、五年級時推出的
雖然聽到「楓之谷」或許很多人會想說:蛤?這遊戲不算懷舊遊戲吧!
楓之谷的確稱不上舊,但以貝克的年紀來說已經很適合拿來懷念了啦!
記得當初貝克是被同學拉進來玩的
因為自己家裡的網路跟電腦不是很好
常常一下課就跑去同學家玩
那個時候初始角色數值要透過「骰骰子」來決定
所以認真玩的話就跟現代刷首抽一樣,一直骰
直到骰到適合你往後要練的職業裡最好的數字
但當時遊戲才剛出,誰管這麼多,直接捏臉選服裝幾秒鐘就完成創角進入遊戲
看著自己的角色隨著右手按壓的方向鍵慢慢移動
就有一種身歷其境的感覺;
聽著揮動著手中細到看不見的「小刀」
每一下打在「嫩寶」身上發出的鈍擊聲,
夾雜著興奮與緊張,還有深怕被怪物撞到的恐懼
回想起,好像就連心跳也跟著同步
直到「墓碑」掉下來......
說真的,內心真的難過到爆,雖然還能復活,但總覺得過意不去
一次一次嘗試,終於熟悉操作,於是開始思考升等與賺錢
當時的楓之谷是出了名的「難練」
任務不多,很多時候真的只能「農」怪慢慢打、慢慢練
就算升到一定等級還必須要賺到相當高額的「楓幣」才能買到強力武器跟裝備
這又是一短斷艱辛的「肝」錢之路......
所以我跟當時最好的朋友每天都相約練功,常常打到忘記時間回家,還被臭念一頓
既使每天持續著同樣的動作,既使玩了大半年還是升不上二轉,那樣的我們依舊甘之如飴
就算在好不容易換上高等裝備要進入新城鎮前「被盜」帳號
我們依舊是重新來過,再接再厲
直到後來為了準備升大學的考試而忍痛刪除遊戲
我記得角色等級已經練到100多等了
沒錯,就是這麼難練
看著這個曾經讓初心者的我羨慕不已的等級
真的是說不出的血與淚
身上金光閃閃的裝備、在現實早已是首富的資產
說要放棄也真的是心有不甘
當時還害我久久無法專心讀書,覺得懷疑人生
再續前緣,卻找不回當初的感動
其實大學期間也有斷斷續續玩個幾次
卻找不回當初的感動
原因是因為楓之谷經過了好幾次的改版
最終成為了「新楓之谷」
無論是是練等、賺錢、打裝備、技能強度、攻擊數字......等等
都已經不可同日而語
現在的楓之谷,一天就可以100等以上
裝備、楓幣隨便就能掉
在路上要看到向以前初出茅蘆的我們那樣寒酸的外型現在還不容易看到呢
想想自己也要出社會了,是時候真正告別這個遊戲
於是關掉已經160幾等的角色、關掉看似熟悉卻已變調的「新」楓之谷......
還是來......再玩一下就好......再一下......
現代遊戲推陳出新的速度實在太快了
每個遊戲公司為了賺錢無不使出渾身解數
其中,讓你「練的快、打的爽、荷包賺滿滿」就成了必要的因素
在這樣的「成就感」裡逼迫你變得更強,至於要怎麼變的更強,有時候就是要用「新台幣」
而這些短暫出現的遊戲就會在吸收大量金錢後逐漸沒落,隨後再推出新的遊戲繼續吸金
所以後來遊戲橘子公司被冠上「黑橘」的名號也是這樣來的
只是楓之谷對於最早開始玩的玩家們來說真的就是感動
一個自己煞費苦心培養的小孩不可以因為時代的洪流改變就拋棄他的概念
於是新楓之谷現在依然存在,依然有許多死忠玩家活躍其中......
出了社會,工作了幾年
急躁不可一世的心態也受盡磨合
小時候玩遊戲是一種「陪著自己成長」的感覺
雖然慢、雖然總是比人爛,卻有一種跟自己一樣慢慢成長、進步的熱血;
長大之後,為課業、為生活,每天汲汲營營,事務繁重的我們
開始追逐「快感」,一種讓現實那個總是被學業、被工作類的壓得抬不起頭的自己
「一瞬間變強」的快感
所以要「開局送神裝」、「登陸就送SSS級」
要享受跟現實不一樣的「優越感」
後當你已經是最強,剩下的就是空虛
於是只好換個新遊戲,繼續創角就全身閃亮亮,一進新手村就是大富豪
不斷重複自我滿足跟空虛......
所以當我看到「集合啦!動物森友會」這爆紅的遊戲
以為又是個時代下的產物
結果卻出乎意料的用一些這樣簡單的成就就能讓這麼多人傾心
雖然不知道這疫情下造成的熱潮能持續多久
但可以肯定的是
一款讓人能一直玩下去的遊戲,一開始絕對比你剛出社會還邋遢;
在這個緩慢成長的過程中,你也會體會到現在的辛苦是值得的;
當你達到100等、把你的島弄得比誰都華麗,這些成果才顯得甜美,
也讓你相信,那個正在學業、職場努力的你終有成功的一天
而不是透過遊戲內幾天就飛黃騰達的角色來抱怨現實環境怎麼不給自己機會
不是嗎?
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我是貝克,我是物理治療師,歡迎來到我的國度
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在現行台灣的健保制度下 無論是甚麼星座的治療師最後一定會在個性欄裡面寫上「厭世」兩個字
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久而久之,內心那把炙熱的夢想之火就漸漸熄滅,「行『師』走肉」就成了每天上班前會上的buff . . .
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但在我的國度裡,希望我的居民們能看到物理治療的真面目 然後了解、體諒,甚至喜歡上這門「不亞於任何其他醫療技術」、「不只是無腦操作」的專業 . . .
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