「Night Crows 」– 一款顛覆鏈遊畫質並結合區塊鏈代幣經濟的作品

deeeer
·
·
IPFS
·
Night Crows

遊戲背景

Night Crows 是韓國遊戲公司 Wemade 使用 Unreal Engine 5 製作的首款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),遊戲故事設定在13 世紀第四次十字軍東征後的歐洲,並將真實歷史及地域融入虛幻的遊戲,玩家們會在完成任務及各種探險的過程中自然而然地感受到與十字軍戰爭相關的故事,同時會遇到與實際歷史人物相似的角色,這將帶給玩家高度的沉浸感。

代幣經濟

Night Crows 利用在 WEB2 遊戲內創造的經濟基礎之上,結合 WEB3 區塊鏈經濟,擴大遊戲經濟規模。玩家透過遊戲取得的價值材料道具代幣化,構成多重應用型代幣經濟,可鑄造的代幣有 $CROW、$MORION、$GEAR、$PROMOTE、$TEAR、$FEATHER、$PAPYRUS,共7種。

Night Crows 的7種可鑄造代幣

$CROW 是 Night Crows 的基礎代幣,玩家可以透過鑽石 ( vDIA ) 進行鑄幣,也可直接銷毀 $CROW 代幣獲取遊戲內鑽石 ( vDIA ), $CROW 可於 WEMIX PLAY | GameFi 交易,而其他6種材料代幣則是在 PNIX Dex 交易。

$CROW 有屬於自己的 PSM ( Peg Stability Module ) 機制,如果 $CROW 市值下降至 0.75 美元以下,將暫時停止鑄幣,直到價格恢復至穩定範圍內。

代幣經濟核心特色

『基於附加價值的遊戲資產代幣化』
Night Crows 代幣經濟是以遊戲內經濟所開創且增加的附加價值為基礎,玩家只要在遊戲內投入時間與努力,獲得具有附加價值的道具即可代幣化,並成為區塊鏈上的遊戲資產。

『多重應用型代幣』
以單一遊戲代幣為基礎的代幣經濟結構,都相對容易受到變動性的影響,對此,Night Crows 將代幣化範圍擴大到遊戲內的核心財物與道具,推出以7種多重應用型代幣為基礎的代幣經濟。

『代幣的即時鑄造』
Night Crows 的代幣是以玩家在遊戲內獲得的附加價值材料即時鑄造而成,沒有初始發行量。然而用於所有交易的主要代幣 $CROW ,在Night Crows 的全球服務開放之前,就預先發行共 500 萬個 $CROW 代幣,為的是透過 WEMIX PLAY 的遊戲發利提供初期流動性,或透過 NEITH NFT 進行全球預售或行銷等。

當代幣達到最大供應量時,便會停止鑄造相應代幣。可透過將其銷毀,並鑄造相當於銷毀數量的相應代幣。

代幣的循環

玩家如欲在遊戲內鑄造代幣,必須提交相對應數量的材料道具,並支付一定數量的鑽石 ( vDIA ) 作為鑄造手續費,而代幣重新交換為材料時,不會另收手續費,且已交換材料的代幣將被銷毀,代幣供應量也會從中扣除,鑄造的代幣可透過 WEMIX PLAY | GameFiPNIX Dex 進行交易。

Night Crows 代幣循環過程
道具鑄造代幣
代幣兌換道具

角色NFT

Night Crows 將角色所有權歸還給玩家,為使角色資產化,Night Crows 使用角色抽象化技術 ( Character Abstraction ) ,將龐大的角色資訊壓縮成容易理解的屬性,玩家可透過該技術鑄造屬於自己的 Night Crows NTF ,並進行市場交易。

NFT鑄造

為了讓遊戲內角色能作為玩家資產並與區塊鏈相連,必須完成角色的NFT鑄造過程,鑄造條件為玩家等級50以上、第2階段轉職以上、手續費8,000鑽石 ( vDIA ),鑄造後的角色將紀錄在區塊鏈上,只要鑄造過1次之後,便可透過「封印」及「解除封印」來維持遊戲狀態或交易狀態,無須再次鑄造。

角色NFT鑄造條件

NFT「封印」及「解除封印」

為了進行角色NFT的交易,必須執行一個稱為「封印」的過程,以確保角色的資訊不再變動。「封印」狀態的角色可透過載入NFT「解除封印」重新進行遊玩。

角色NFT封印
角色NFT解除封印

交易NFT

玩家可透過官方網站內的 NFT Discovery 查看處於「封印」狀態角色的能力值、裝備等詳細資訊,透過 NFT Discovery 提供角色的詳細資訊,有助於形成角色 NFT 的公平市場價值,並消除買賣雙方之間的資訊不平衡。

職業介紹

遊戲中分為4種職業,8個副職業以及3階段的轉職,初期職業有戰士、劍士、獵人、巫師,各職業可選擇2種副職業,不同的副職業在經過3階段的升階後,可打造出比初期職業更加特化且強大的樣貌。

● 戰士 - 先鋒者、矛兵

先鋒者 > 將軍 > 大將軍

先鋒者:使用雙手劍使目標暈厥。短暫增加生命力,或是處於不死狀態,並堅持不懈地壓迫目標。

矛兵 > 刺穿者 > 罪惡刺穿者

矛兵:使用矛攻擊遠程或多名目標。可拖曳多名目標,或束縛特定目標來封鎖其活動。

● 劍士 - 盾牌兵、雙劍

盾牌兵 > 騎士 > 皇家騎士

盾牌兵:使用盾牌以減少所受傷害,並以防護罩保護自身,承受所有傷害。可拖曳或挑釁目標以控制其活動。

雙劍士 > 虐殺者 > 瘋狂虐殺者

雙劍士:用雙劍攻擊敵人,並可同時恢復生命力。使目標的強化效果失效,並造成致命一擊。

● 獵人 - 弓箭手、惡棍

弓箭手 > 狙擊手 > 靈魂狙擊手

弓箭手:攻擊射程最長的職業。使敵人陷入失明狀態,或推開敵人,並在接近自身前壓制敵人。

惡棍 > 惡棍 > 暗影刺客

惡棍:以隱身擾亂敵人,並進行突襲。透過沉默、束縛等使目標陷入無力化後,造成致命的傷害。

● 巫師 - 法師學徒、學者

法師學徒 > 法師 > 大法師

法師學徒:使用強力的魔法,對多數敵人造成巨大傷害。使用冰凍使目標陷入無力化。

學者 > 牧師 > 聖牧師

學者:治癒我軍,或從協助從危機中逃脫以利生存。可暫時提升我軍的能力值。

遊戲心得

Night Crows 豐富的職業以及多樣捏臉系統,並將玩家所創造的遊戲內經濟附加價值將產生出區塊鏈上的遊戲資產,以此所建立的區塊鏈經濟與遊戲內經濟互補,可期待遊戲經濟長期性、持續性的成長。


CC BY-NC-ND 4.0 授权

喜欢我的作品吗?别忘了给予支持与赞赏,让我知道在创作的路上有你陪伴,一起延续这份热忱!