如何製作麻繩的3D模型
IPFS
1.首先先開啟create→shpape→Ngon(六角形)
![](https://assets.matters.news/embed/a1ff9311-4d62-42ea-ac85-c8e32f525e03.jpeg)
2.在top視窗執行
![](https://assets.matters.news/embed/35421f3e-2b73-423d-bad7-13f6605fafd5.jpeg)
3.把它定位在原點
![](https://assets.matters.news/embed/c19cbb80-e476-41cb-8342-70fee34eebc8.jpeg)
4.大小自由調整,這邊建議預設4
![](https://assets.matters.news/embed/dc3f3e37-26b6-4161-acf5-76f1f290fd8b.jpeg)
5.然後再開啟create→shpape→Circle(圓形)
![](https://assets.matters.news/embed/dd3355e1-6a0c-45b8-9f45-5981d5e32d37.jpeg)
6.大小最好是六角形的一半
![](https://assets.matters.news/embed/d2ef6ea2-b657-41d9-ae3c-2d5be3ac26b4.jpeg)
7.圓心盡量對齊六角形的角
![](https://assets.matters.news/embed/27abb0fc-7707-4cb0-b579-a69c0693b69f.jpeg)
8.按shift拖曳,複製5個圓形
![](https://assets.matters.news/embed/3749cdeb-afae-46c9-b481-e5171a52ce61.jpeg)
9.重複步驟6的動作
![](https://assets.matters.news/embed/f32d1501-d18f-42a6-802d-2c4d8172a406.jpeg)
10.把六角形轉成EditableSpline
![](https://assets.matters.news/embed/c51cdff6-3392-46cf-9115-cb197e9a9b11.jpeg)
11.點選Attach附著6個圓形
![](https://assets.matters.news/embed/06911361-bf24-497d-9224-f6d1d0cbddcf.jpeg)
12.
![](https://assets.matters.news/embed/a2cf80bb-cc5d-4fd6-80e2-fe788718683f.jpeg)
13.點選Trim把裡面的線清除
![](https://assets.matters.news/embed/c83ffbf0-2fc2-4fbd-82f0-d92a7ecfb267.jpeg)
14.
![](https://assets.matters.news/embed/98394f6d-9338-4c62-aab6-e771ccf0b520.jpeg)
15.用modifier→extrude,在這邊一開始看到預設值
![](https://assets.matters.news/embed/37b88032-5606-4eb7-b0c5-85af8eea5c9d.jpeg)
16.區段最好調高一點,這樣才能讓繩子的效果明顯
![](https://assets.matters.news/embed/681f181b-a182-4649-a79c-1a6325593205.jpeg)
17.壓制
![](https://assets.matters.news/embed/cb26c0a2-20e2-4229-8489-45045c7e4e32.jpeg)
18.按Yes
![](https://assets.matters.news/embed/bc13e7cd-7d98-4690-8ccb-ff49903f0e40.jpeg)
19.用modifier→Twist,在TwistAxis點選z軸,向上扭曲。
![](https://assets.matters.news/embed/ef599145-3056-4935-9e61-c506ab26118a.jpeg)
20.完成
![](https://assets.matters.news/embed/ce623d3a-d435-4046-beda-5f8b23f496df.jpeg)
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