此为历史版本和 IPFS 入口查阅区,回到作品页
深邃月光
IPFS 指纹 这是什么

作品指纹

薩爾達傳說王國之淚—前進監視堡壘(上)

深邃月光
·
·
不過,這個城堡真的風水不好啊,不是被魔王當作根據地,就是地底下還埋著被封印的魔王。確定不要把城堡遷走,換一個風水好一點的地方嗎?依照攻略記載,魔王是躲在地底下在等著林克去挑戰,所以在地上城堡的周圍部分反倒是安全的。

話說將腐朽的大師之劍交給薩爾達公主之後,好不容易可以從初始空島指定位置跳下來,回到久違的海拉魯大地。這樣的降落方式可說是簡單粗暴,直接就讓林克從初始空島用肉身跌到深湖裡,真的沒問題嗎?月光認為,這應該就是遊戲的機制設計,如果可以隨便跳的話,那一開始林克就應該降落到大地去搜刮才是。但很顯然一開始不會讓林克有離開初始空島的機會,無論怎麼跳都會讓遊戲結束。應該是說,這一代沒有一個像是滑翔翼那樣的機制,告訴玩家有滑翔翼才能到地上,沒拿到就不行。所以說,沒有完成劇情,並且在指定位置跳,就不能降落到地上,無論下面有沒有湖可以承受降落的衝擊力。

        來到熟悉的大地上,首要任務就是往監視堡壘打聽情報。不過久未使用地圖的月光,一如往常的迷路。明明該往西走,卻往東一直走去,直覺性的先找顯眼的神廟來當作路標。然後因為開放性世界亂走的緣故,就運氣不好的遇到本作的強敵,一團紅色觸手。雖然事後去查攻略才知道,將這一團手手打爆後,會出現幻影加儂,然後再打倒後可以獲取不錯的裝備。但當下只有三顆心心的月光,缺裝備缺武器,哪是這團手手的對手?自然是馬上被秒殺。所以以後看到氣氛一變,就知道是手手要出現的徵兆,得要先逃命再說。

        開放世界就是這麼的驚險刺激,如果隨便亂走的話,就會遭遇到危險,尤其一開始沒有地圖可以顯示,一切都是未知。還是趕緊跟隨指示的光標,來到監視堡壘。簡單的交待薩爾達公主不知去向之後,就接到了任務,要去海拉魯城堡找司令官詢問最新狀況。這樣的設計,等同就是倒著走,把曠野之息最後才能到達的地方,讓林克一到大地就能前往。雖然氣氛一樣詭異,但因為有一些NPC在看守,自然可以暢行無阻。不過,這個城堡真的風水不好啊,不是被魔王當作根據地,就是地底下還埋著被封印的魔王。

確定不要把城堡遷走,換一個風水好一點的地方嗎?依照攻略記載,魔王是躲在地底下在等著林克去挑戰,所以在地上城堡的周圍部分反倒是安全的。走過這些熟悉的場景,並找到司令官,就可以回去覆命了。由於初期真的很怕沒裝備,所以對於路過有裝備可以拿的地方,就要大概記下來。

        像是監視堡壘裡就有幾把腐朽的劍可以自由取用,如果真的經過一場大戰把武器都折損光了,就要來這裡補充一下。另外也有免費的床可以休息,不用像驛站還要花錢,也不用一直吃料理來補充心心,食材可是很珍貴的。

        更何況食材是可以堆疊存放的,在製成各式各樣的料理時,就會佔掉一整格,如果是在空格有限的前提下,那就先以食材的方式先存放,等到有需要再製成料理,以節省儲物空間。然後就可以接到探索東西南北四大變異地區的主線任務,另外還會接到拍下地底人的支線任務。

CC BY-NC-ND 4.0 授权