【一人一款懷舊遊戲】-波斯王子(Prince of Persia) (Liker id:duncan2047)
我接觸電腦遊戲,正正在我有了個人電腦的年代。一部486DX,只有4Mb記憶體,已是當時的高檔級別。雖然已有視窗3.0,但有趣的遊戲都只有DOS版本,運作非常暢順穩定,種類也多元。
這個遊戲後來由不同公司開發及改良的新版本,但我只玩過最初的兩集”Prince of Persia”和”Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame”,都是Brøderbund公司出版,如果你認識這公司,那你大概也有一定年紀吧。喜歡的原因是它包含了冒險,鬥智亦鬥勇,也是我第一次能將遊戲由頭到尾完成。
第一集的遊戲是逃獄,一開始被掉進天窂,得先去找一把劍才開始。窂內通道衆多,一層一層,所以要攀爬,也要上上落落,而且機關重重,有些地板看似平凡,卻是陷阱,一下踏空,隨時粉身碎骨。有時甚至要跳過另一邊,也算刺激。亦會遇上守衛,需要打鬥,殺掉他們才可經過。一直到找到岀口,便過關去下一級。最後自然是「打大佬」,然後逃出生天。而遊戲也有一些暗格,很多時在天花板,要跳起來推一推才知道是不是,很多時其實沒有特別,有時則有增加生命的仙藥。
另外值得一提的,是個人電腦開始有音效咭,雖然當時要人手安裝和設定,但配上兩個小音箱,令玩遊戲的感覺提升不少,也是自己喜愛的一個原因。第二集的設計是大同小異,只是王子要殺入皇官,然後一樣是一層一層的推進,最後打低大佬,救出公主。因此一開始是在外面(出外景),有點新鮮感,但入了皇官便跟第一集差不多。
之後的,我已沒有追奉,可以見到那些圖像背景設計都落足本錢,還有甚麼3D版。印象中,不是那麼受歡迎,後來在減價促銷時有買過一款,但自己已沒有當初般投入了。後來還拍成電影,對我來說,有種事過境遷的感覺。有時候,與時並進未必是件好事吧。倒是到手機越來越普及,手遊是大巿場,又有人將當年的版本,重新開發手機版,懷一點舊,或者讓新一代體驗一下,也不算壞事。