OpenBlox & 古亭遊戲公會中文 AMA 摘要
IPFS
古亭公會主持人:CR、Daniel
OpenBlox市場營銷:Penny
Q1- 請簡介 OpenBlox
A1- 我們旨在打造 One NFT All Games 的遊戲平台,目前有三款,RogueBlox、ActionBlox、LandBlox 正在開發。未來可開放接納其他團隊共同享 IP 設定來擴展遊戲生態,若社區投票支持也可能由社區金庫投資主導投資遊戲。
Q2-OpenBlox為建在乙太鏈上,直覺是 gas fee 太貴會降低進入意願,但後來查看白皮書發現是要上在 Layer2:Arbitrum 上,這個是個人比較少聽到討論的,不知能否簡介其低 gas fee 的原理,以及跟其他側鏈方案如 polygon 的差異呢?
A2- 我們看中乙太鏈的安全性、而 Layer2 解決方案中, Arbitrum 除了便宜、快速之外,還能支援 NFT 繁殖的設計。至於更細節的技術部份,建議可以看一下 Arbitrum 的介紹。
Q3- OpenBlox有計劃推出遊戲裡的代幣嗎?
A3- 會,平台幣是 OBX ,預計不同遊戲將對應不同遊戲內代幣,而即將推出的 RogueBlox 遊戲幣是 RGL
Q4- 承上題,出幣後是否有計畫上交易所
A4- 交易所的部份當然是有計畫與接洽的,目前發幣日期還沒公布,預計半年內但切確請關注頻道公告。
Q5- 蠻喜歡 RogueBlox、ActionBlox 跟 LandBlox 相互依賴的生態設計,看起來這 3 款遊戲本質上是活在同一個世界觀裡,所以想問分成 3 個遊戲的目的是什麼?
A5- 不同遊戲能滿足不同玩家的喜好需求,我們想打造的不是 Play to Earn 而是 Play And Earn。可能你在 RogueBlox 得到未知用途的寶物會是 ActionBlox 通關的道具,或是 LandBlox 可以種植的神秘種子,預期這能豐富交易市場並增加更多可玩性。
Q6- Openblox 標榜一款多遊戲平台,之後 OpenBlox 團隊還會上更多遊戲嗎?還是目標是讓其他遊戲開發團隊也能進入?
A6- 這題剛好一開始有回答到了
Q7- OpenBlox 目前的團隊人數
A7- 正式加約聘大約30人左右
Q8- 那 Genisis NFT 能在不同開發團隊的遊戲裡穿梭嗎?
A8- 可以,其實不只是 Genisis Blox NFT ,包括將來普通的 Blox NFT 也能在 OpenBlox 推出的全部遊戲中使用。
Q9- 作為一款 GameFi,請問 OpenBlox 這項目與 Axie Infinity 的主要區別請問是什麼?單純看起來在畫風跟 IP 主打上有些相似想要了解一下。
A9- 設計的日常任務上,每次開啟都是隨機的路線,過程中不同的選擇與所攜帶的道具影響結果。而且為了遊戲性,我們主要是在較難設計的 PVE ,PVP 是附加的。
Q10- 請問要如何逃離 GameFi 目前糟糕的生態呢?你們的代幣模型要如何設計才可以避免死亡螺旋?
A10- 有焚燬設計,例如用不同量的質押去得到遊戲增益或裝備鍛造的消耗
Q11- 請問團隊過往有無出色的項目經驗可以作為參考呢?
A11- 我們是初創團隊沒有過去作品,但光團隊成員經歷就吸引VC進場經足以說明。
Q12- 大概可以理解項目方是想透過同 IP 推出多個遊戲,藉此來提高對共同代幣 OBX 的需求。所以想了解團隊是否已有足夠的資金儲備,確保能支付所列目標的開發與行銷費用呢?
A12- 我們是先有資金儲備才開啟項目。現在再加上VC、種子輪,資金非常充裕。
Q13- 現場提問:20% 回饋合理嗎?只有鑄造的 Genisis Blox NFT 能分潤嗎?
A13- 不是 20% 而是 16%,回饋是經過計算的,也是對早期就相信我們並長期持有的投資者回報,另外的兩個 2% 是透過繁殖看機率與基因佔比賺取。而這些都寫在合約上,所以不只鑄造,在 Opensea 市場購買的 Genisis Blox NFT 也算。但請小心詐騙,建議從官方網頁、Twitter 提供的連結前往。
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