Particle Network:让Web2开发者迅速进入Web3的时代
尽管Web3兴起,以及 DeFi、NFT、GameFi 和 DAO 等新类别的出现,Web3 开发人员在全球 3110 万软件开发人员中的占比仍不到 1%。
那么为什么如今的web3开发者那么少呢?
一方面是因为学习成本高昂,另一方面是Web3开发背后的基础设施远不如Web2,开发者进入Web3的代价和工程难度非常之高。
不管是Web2还是Web3,软件开发都离不开这三个基本组成。前端、后端和数据库。
前端部分,两者并没有太大的不同,例如Uniswap和绝大多数Web2的程序都是React框架创建的。
而Web3真正不同和繁琐的地方在于对后端和数据库的处理。
Web2应用程序在很大程度上依赖于中心化数据库,而Web3应用程序则建立在去中心化数据库之上,在这个过程,开发者们需要掌握钱包、智能合约等新兴技术。
况且当下慢慢建立的多链格局,那些刚刚解决了EVM链的开发者,马上又要面临Rust的开发语言环境。除此之外,资产跨链的安全性也是一个大难题。
因此那些能够帮助开发者简化开发过程,降低开发门槛的工具将会扮演十分重要的角色,成为他们在Web3世界的第一批领路人。
今天笔者给大家介绍的Particle Network 就是Web2开发者的领路人之一。
他们是一个移动端、数据驱动和可组合的开发平台,提供一个All-in-One的方案。与链相关的资源交互,功能开发以及运维都可以通过Particle Network的方案来解决,致力于帮助开发团队打造高速工作流。
在笔者看来他们的功能类似于一个SaaS平台,承担中间件的功能,将各种Web3基础功能封装打包好。
此时顶层的应用开发通过API就可以调用这些打包好的功能,打造高速工作流,让开发者的精力集中在创新的设计上,做最擅长的事,真正意义上实现“解放生产力,回归创造力”。
具体来说,Particle Network的介入,使得开发者无需深入掌握区块链技术,凭借Web2的技术即可开发出可扩展、多链部署、高可靠性的Web3多端应用,同时帮助开发者整理和结构化链上数据。
最后Particle Network还帮助开发展构建用户的DID系统,帮助开发者团队快速迭代的同时,实现高效、全面的产品运营。
他们已经打包好的基础功能有Authentication(用户认证),钱包,NFT交易市场以及链上数据索引、DID系统,以及加强型Node服务等。
此外除了功能层面的支持,Particle Network还能实现多链、多端的开发部署,帮开发者抢夺多链背景,网页端+移动端的领先战略地位。
功能的具体情况如下:
1.Authentication:
目前的助记词/私钥的登录方案对于大量没有使用过Web3服务的用户太不友好了。
因此团队的方案是在不牺牲安全性和去中心化程度的基础上能够让Web2用户以熟悉的电话、邮件、Facebook等登录方式登录到一个Dapp里面。
通过这种方式帮助开发者让用户以他们熟悉的方式建立链上身份体系,简单快速安全,降低新用户流失率,消灭助记词的不安全性。
可能有些读者会担心这里是不是存在中心化托管私钥的问题。
团队也考虑了这方面,并且确保了用户资产的绝对自主权,他们使用多方安全计算的模式(MPC),以及多签的方式来确保私钥的安全性和用户的自主控制权。
2.引入 Wallet 功能:
Particle Network提出了Wallet as a service 的路线,利用Particle的API接口,开发团队在30分钟内就可以接入钱包功能。
钱包功能诸如合规的法币出入金,交易游戏内 Token 与 USDT 等主流 Token,同时与其余钱包进行转账等操作,NFT展示,以及其他链上应用的延伸拓展(DeFi、Gaming)。
1.一站式 NFT 服务:
帮助开发者快速将游戏内资产上链,实现NFT Launchpad+二级市场交易功能
2.Unified API
开发者不需要理解链的交互,通过统一的API与不同的链进行交互,实现开发者任何想要进行的对链的读写操作,可以极大的提高开发者的开发效率。
从一些指标来看Particle Network的服务质量,帮助开发团队减少了82%的开发时间,SLA为99.99%,转化为失败次数的话,假设每五分钟访问100次Particl Network的服务,那么一年内仅失败86.4次。
商业模式,Particle Network的盈利模式是与客户终端用户规模挂钩的订阅费,是根据Web3产品的MAU来收取。
融资情况,Web3数据和开发平台Particle Network宣布完成180万美元Pre-Seed融资。
Longhash Ventures领投,FSC、Insignia Ventures Partners、Cyberconnect、Monad Labs、Bitcoke Ventures、7 O'Clock Capital以及多位知名个人投资者及互联网创始人参投。
团队是游戏开发出身,过去做过印度地区用户规模最大的社交游戏平台MiniJoy,用户量一度超过了印度地区的Twitter。
另外也自研自发了十来款欧美排行榜Top10的移动端游戏,包括轻度,mid-core,重度游戏等。游戏业务先后累计有2亿多用户,最高的单产品日活接近一千万。
此外,亚洲的开发者很活跃,并且产品产出能力很强,Particle Network作为一家华人创业项目,在面对应用层开发较活跃的亚洲开发者应更加有优势。
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