【一人一款懷舊遊戲】暗黑破坏神Ⅱ (ID:ters50881)
但凡提到怀旧,便不可避免有情怀的加成,普普通通的事物被镀上一层金光,让人看不真切,所以看到这个社区活动后我一直在思索,我们怀念的究竟是游戏本身,还是那个无忧无虑的年纪?怀念的游戏里有没有一款即使去掉个人情怀加成,以今天的眼光看也依旧优秀的游戏?
还真有,《暗黑破坏神Ⅱ》。
第一次遇上这款游戏是在初中二年级时,2001年,那时的网吧对于父母老师来说还是洪水猛兽,是一个让人“腐化堕落”的场所。因为不能上网,所以其实并不叫网吧,而是叫电脑室,以单机游戏为主,流行的游戏包括《帝国时代》、《魔法门之英雄无敌》等。在那里,我第一次玩上《暗黑破坏神Ⅱ》。游戏基本没有bgm,却靠神秘的音效、石质图标和阴暗画面营造出一种诡秘的中世纪奇幻氛围,让人无法自拔。
中学时零花钱有限,加上单机游戏存档没法转移,因而虽然有修改器,我依然未能通过第一幕。初中三年级要备战中考,也就告别了电脑和游戏,直到大学时代,拥有了自己的电脑,才真正完整地游玩了这款游戏,领略到了不同职业的差异、装备系统的精妙。
游戏的地图极富代表性,幽邃晦暝的荒原、赤日炎炎的沙漠、峭壁千寻的高原乃至熔岩翻滚的地狱,我至今仍记得雨林的湿冷,几乎能透过屏幕侵入房间,仿佛下一秒就是倾盆大雨。
装备系统的丰富让你对同一个boss刷上一整天而不觉枯燥,偶尔爆出的暗金和套装装备能带来巨大成就感,随机生成的地图也使重复游玩的乐趣大大提升,更不必说职业和技能的多样性,时至今日仍有新的玩法被开发,如拳击野蛮人。
新游戏的画面越来越精美,但再也没有一款游戏能如《暗黑破坏神Ⅱ》那样带给我震撼,看来怀旧游戏想彻底撇开情怀几乎是不可能的——你恰好在那个风华正茂的年纪遇上了它,如此而已。