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sacrifice 生贄

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互動VR:喚說其語Ep.1潛入西拉雅 / Speak to Awaken Ep.1 Diving into Siraya

「喚說其語」4個字相對隱晦,這4字的英譯Speak to Awaken,更明確且貼進此一系列互動VR的製作目的--製作方希望透過這一系列的互動VR,記錄世界上各種消失中的原住民族族語尋根、保留、復興的過程。—來自sacrifice 生贄發佈於sacrifice 生贄的沙龍 htt…

互動VR: The Imaginary Friend / 超級鳥朋友

Daniel是一位8歲男童,母親過世,父親忙於工作,學校課業跟不上進度。Daniel想像出一隻巨大鳥形朋友,這個朋友會和他一起玩,與他並肩對抗可怕的寂寞怪獸。

走動VR: Éternelle Notre-Dame / 永恒聖母院

《Éternelle Notre-Dame》是一部走動VR,引導欣賞者在巴黎聖母院內來回穿梭。

互動VR: Beyond Midnight / 午夜的跳躍任務

《Beyond Midnight》是一件仍在發展中的實驗性創作,導演Néon Minuit以3D掃描技術記錄下不同時空的人事物,堆在一塊兒成為一件互動VR作品。

互動VR: 擬吻 / Virtual Kiss

導演王靖雅企圖在《擬吻》中加入互動元素,然而這些互動項安排得十分生硬、雞肋。

VR現場演出: 放開你的頭腦 / Free UR Head

欣賞者以為自己體驗了一場互動VR,其實參與了一場演出,成為其中一名演員。

互動VR: In Pursuit of Repetitive Beats / 英倫狂熱趴

戴上頭戴式顯示器,欣賞者時而化身為警方,企圖阻止rave party舉辦,時而化身為參與者,試著在眾多零碎不明確的資訊中,發現下一場rave party舉辦的時間地點。

MR沉浸式劇場: Colored / 黑

我多想起身指責要求Claudette Colvin讓位的歐裔乘客、司機(他也是非裔)、警察與法官,然而,就算我1955年在Claudette Colvin坐的那一輛公車上,我為Claudette Colvin說的話、我的信念與堅持,也因為我的膚色、族裔與性別而只是個屁吧?

互動VR: Stay Alive, My Son Chapter 1 & 2 / 致我親愛的孩子

這是生平第一部因為暈鏡不適,看到一半就中止、無法看到最後的VR。

互動VR: Gumball Dreams / 謎幻泡泡糖

國王及侍從角色是由真人遠距扮演直播,也因此,飾演侍從的演員是否能正確引導參與者解謎破關,與飾演國王的演員會不會聊天,直接影響體驗品質。

互動VR: TOM House: the VR Experience / 芬蘭湯姆情色時代

幾乎是互動VR版本的Tom of Finland資料庫,看得出Tom of Finland基金會推廣博物館及Tom of Finland畫作的積極態度與用心。

MR遊戲: Eggscape / 蛋蛋大逃殺

《Eggscape》這款MR遊戲,並非使用MR專用頭盔,而是戴上一般欣賞VR時使用的頭戴式顯示器,調整至能看到周圍環境的穿透模式。

互動VR: My Inner Ear Quartet / 耳に棲むもの / 耳朵裡的四重樂隊

小男孩的想像力不僅僅施加於拾得物,他還有一群「想像的朋友」:4位樂手,組成一支弦樂四重奏室內樂團,另外男孩還有「想像的寵物」:兩隻寵物蝦。

互動VR: Missing 10 Hours VR / 瑪拉的危險倒數

整部片處於一種善意歧視的狀態,女性不能單獨一人,必須有其他人的照顧和陪伴,女性出門在外可以喝酒但不能醉倒,必須保持清醒,否則「難免」「遭受男性惡意對待」。

走動VR: Gaudi, the Atelier of the Divine / Gaudi, L'atelier Du Divin / 聖家堂:永恆高第

欣賞者化身為高第的弟子,在高第病重之時,來到高第的床榻前,聽他談論傾畢生之力設計興建、尚未完工的聖家堂。

VR遊戲: Ascenders / 最後的巨人

海嘯即將在45分鐘後將小島吞沒,因此玩家只有45分鐘的時間可以解開一切迷團。

互動VR: Kristine is Not Well / 河蟹之聲

到底是服從站方決定,放棄被消音的虛擬偶像改追隨其他虛擬偶像,成為乖巧聽話的使用者?或是為被消音的虛擬偶像發聲,直到確信虛擬偶像背後現實中真實企劃執行人一切平安、權益回復為止?

互動VR: Darkening / Tmání / 臨夜吶喊

當一個人罹患憂鬱症時,日常生活中的尋常事物,都將化身為可怕的怪物,將病患吞噬。

互動VR: 自監體 / The Eye and I

12個章節,由不同觀點與面向切入「監視」這個主題。

互動XR: 花慕舞/Floral Fantasia

完全透過舞者的肢體動作、現場虛擬物件、畫面的變化,以及舞曲音樂組合而成,沒有明確的故事情節,是一件較為抽象的作品。

互動VR: Kabaret / 藍海歌廳秀

珊瑚礁是「大歌廳」,生活在珊瑚礁間的魚蝦水母則是歌手與舞者,以歌舞訴說珊瑚的故事。

AR: ReachYou / 時空樹洞

透過AR錄下音檔,記錄生命,交換故事。

VR遊戲: 取締者-VR沈浸式書展

雖說製作方之一左轉有書宣稱《取締者》是一場VR沉浸式書展,但遊戲過程既沒足夠時間、亦無詳細影像資料供玩家閱讀,只有秒針答答作響聲聲逼迫玩家在時限內破關。

VR遊戲: Down the Rabbit Hole / 跳進兔子洞

VR遊戲: Down the Rabbit Hole / 跳進兔子洞

VR遊戲: 恐龍紀元XR / Dinosaur Age

《恐龍紀元XR》是VIVELAND旗下遊戲製作團隊產製的VR動畫,搭配4D動感座椅擴增沉浸遊戲中的真實感受。

VR遊戲: 屍鬼旅攝 / Hotel Paranormal

《屍鬼旅攝》是臺灣公司自製VR鬼屋體驗遊戲,2人組隊進入鬧鬼旅舍,一人持手電筒照亮前路、一人負責攝影直播。

VR遊戲: 魔法夜派對 / Magic Night Party

《魔法夜派對》是臺灣公司自製VR遊戲,最多4人共玩互動、組隊闖關。

互動XR: Encounters / 漫步源雨㵵

這是一場互動實驗,歡迎親身參與測試。

互動VR: 蟬與花 / When the Flowers Bloom

動畫的設計、呈現與思維,仍不脫一般平面螢幕,諸多VR不同於一般平面螢幕的特性,僅應用了「互動」,且互動項並不多。

走動VR: 紅尾巴 / Red Tail

《紅尾巴》前五分之一與結局部分段落大致與《紅尾巴Ep.1》重疊,但不完全相同。

互動XR: 聲林協奏曲——石虎樂章 / Formosan Harmony

高互動、高娛樂,低考據、低真實,似乎成了夢境現實互動MR的常態,這樣的常態能走多久?值得觀察。

互動XR: Typeman / 再見,打字機先生

在《Typeman》VR世界的打字經驗,完全不同於使用真正機械打字機打字的經驗,這樣的體驗稱得上「懷舊」嗎?

互動VR: Luna: Episode 1 - Left Behind / 露娜:啟示錄

由英文片名可以看出此作品仍屬於半成品或一系列作品的第一個作品,故事起了頭,離結局還很遠。

互動VR: VR罪系列首部曲:迷路 / Immersive Criminology Episode 1: LOST

導演請來嘉義懸絲偶大師黃憲章操偶演出,並透過動作捕捉技術捕捉戲偶的姿態,後製成為VR戲臺上的戲偶。

走動VR: Kubo Walks the City / 구보, 경성방랑 / 漫遊1934:漢城

旅居法國的韓裔新媒體藝術家權河允,透過走動VR重現小說家朴泰遠筆下的1934年。

互動VR: Lavrynthos / 牛男的迷宮

腦洞大開的反轉劇情,歡迎來不同於希臘神話「米諾斯迷宮」的「牛男的迷宮」。

互動VR: 眼與我(一) / The Eye and I, Vol. 1

看與被看、想不想被看的辯證誠然妙不可言,飛行體驗才是與眾不同、難以取代的關鍵。

互動VR: Glimpse / 一眼瞬間

舉目所見,都是過往陳跡。

互動VR: 諾弟 / Where's Noddy?

諾弟毫無存在感,被同伴忽略也是理所當然。

走動VR: The Leap 1961 / Der Sprung / 希望之躍

比起臺灣的譯名《希望之躍》我更喜歡德文原名《Der Sprung》,沒有情緒、沒有評論,單純中性的「跳躍」。

走動VR: Unframed - Hand puppets, Paul Klee / Horscadre Marionnettes-Paul Klee / 保羅克利的布偶

故意以特效抹去操偶師的手臂,每尊手套偶都像是飄浮在空中情緒強烈的鬼魂。

互動VR: Thank you for sharing your world / 追火車的男孩

戴上頭戴式顯示器,體會身為盲人的生理挶限與奔放的心靈世界。

互動VR: Midnight Story / 午夜.巴士.鴿子們

既然是《Midnight Story》,不可免俗地帶有奇幻的原素:午夜活躍的鴿子們。

互動VR: On the Morning You Wake ( To the End of the World ) / 未來的末日

4位導演想透過這起「幸未到來」的「末日」事件,引導欣賞者思考「尚未到來/必將於未來某日到來」的「末日」事件。

互動VR: Lustration VR - Series 1 / 冥界淨化者:序章

影集概念打造「一集」VR,支線過多、故事破碎、重點不明,觀影時間過長。

互動VR: From the Main Square / 廣場物語

眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。

互動MR: 河馬圓舞曲

《河馬圓舞曲》的互動項眾多,掌握「積極且正確互動」的訣竅,全賴現場工作人員口述引導。倘若該場次《河馬圓舞曲》體驗令參與者意猶未盡,絕對是現場工作人員的功勞。

互動VR: Runnin' / 一起跳吧!搖滾舞池

歡迎來到不設限虛擬舞池,和Reggie Watts一同盡情熱舞!

互動VR: Chocolate / 怪奇喵語

Chocolate、機器人與貓咪,三者有何關係?沒有什麼關係。這就是導演Tyler Hurd的獨有風格。

走動VR: Surge / 電浪朝聖

以一曲電音的時間,看有機方塊演化史。

走動VR: Fantasynth One / 人造幻夢

歡迎來到虛擬電音舞池,所有閃光與噴焰都只為你存在。

互動MR: 鶴之舞

虛擬世界中出現真實世界存在的動植物與自然現象,難免要承受還原度檢視,如果擬真能力不好,不如一開始就創造現實中不存在的形象、物件,更能展現創意且不受拘束。

互動MR: 帝江化生

欣賞MR作品,如同VR一般必須透過頭戴式投影設備--MR頭盔--輔助,MR頭盔雙眼前方為透明鏡片,頭盔投影於鏡片上,欣賞者透過鏡片看到虛擬影像在空間中無中生有,也能看到周圍的其他欣賞者而與之互動。硬要說什麼確失,就屬MR頭盔目鏡寬度有限,虛擬影像呈像的範圍極窄。

互動VR: Diagnosia / 改造日記:中國網癮戒斷營 / 诊断

自從人類社會有「精神疾病」的概念,將「特定行為」定義為疾病,隔離「患者」集中管理,以「治療」之名合理化非人道對待,常成為當權者、宗教及社會多數迫害弱勢者、異教徒與社會少數的手段。

互動VR: Marco & Polo Go Round / 愛在失重時 / 上坠

親密關係中,雙方來自不同家庭、背景,總有意見相左、判斷不同的時候,衝突在所難免。《愛在失重時》即是將情侶衝突帶來的壓力具像化的走動VR。

互動VR: Biolum / 深海魅光 / 深海发光体

《深海魅光》是一部以生物學家探究深海發光生物為基礎,發展而成的驚悚科幻冒險互動VR。

互動VR: Scarecrow VRC / 허수아비 / 拯救稻草人

導演李丞茂認為:不久的將來,大家將在元宇宙中工作、消費、生活,《拯救稻草人》正是多人同時在VR世界中合力完成工作的實驗版本。

互動VR: 唇 / Lips

以花朵暗示陰脣、以昆蟲訪花暗示性刺激或性行為並非新鮮事,然而透過手持控制器控制昆蟲飛行的方向,模擬女性在不同程度性刺激下的反應,倒是嶄新嘗試。

互動VR: 輪迴 / Samsara

以「輪迴」為名,多麼宗教與哲學,然而宣傳海報中,於題名字體之下的圖案卻是漫遊的太空人與各式各樣的行星,完全科幻風格。《輪迴》一如海報,是一部既科幻又哲學的互動VR。

互動VR: 紅尾巴 Ep.1 / Red Tail Ep.1

雖然偶動畫製作精細,然而畢竟只是Ep.1,故事才剛起頭,仍處於意味不明的渾沌狀態。

互動VR: Project ZERO 首部曲 / Project ZERO | Episode one

《Project ZERO首部曲》自我定位為「走動VR」,欣賞者於人立走動時,忽然遭遇空間變幻而暈眩,極可能跌倒受傷。動態自造實驗室等同製作了一部不宜走動的走動VR,自我矛盾。

互動VR: 女海盜:成名之路 / Madame Pirate: Becoming A Legend

傳說中來自中國的女海盜,故事引人入勝,但看不出製作成互動VR的必要性。

互動VR:Kusunda-Speak to Awaken Ep.2/喚說其語EP.2庫桑達

在瀕危語言的保存上,VR不只可以保存聲音,與欣賞者互動,還能立體保存語言所指涉的行為與祭儀。

互動VR: Paper Birds / 紙飛鳥傳說 / 纸鹤

娃娃屋式世界觀、仿偶動畫角色設定、飽滿細膩音樂音效、結構完整的文本及適時的互動參與,這是一場30分鐘成熟精美的互動VR體驗。

互動VR: Madrid Noir / 馬德里不羈夜 / 夜色马德里:罗拉迷踪

本次體驗需時40分鐘以上,請確認頭戴式顯示器及手持控制器電力充足,以免影響體驗品質。

互動VR: Baba Yaga / 芭芭雅嘎:森林巫女 / 巴巴·亚加

森林不能一日沒有芭芭雅嘎。請做出選擇--由妹妹接任,或是自己承擔?

互動VR: Goliath: Playing With Reality / 哥利亞的思覺遊戲

2D像素風格立體化,一個個立方體堆砌組合,歡迎來到思覺失調症患者兼數位遊戲重度成癮者哥利亞的腦中世界。

互動VR: The Kay / 記憶之鑰 / 钥匙

劇透警告!《記憶之鑰》是一部預先知曉劇情則體驗效果感受將嚴重打折扣的作品。有意親身欣賞《記憶之鑰》的朋友,請閱讀至此打住,待體驗《記憶之鑰》之後再往下讀。

互動VR: Goodbye Mr. Octopus / 再見章魚先生

青春期少女與父親衝突又和解,電繪技術成熟,但故事古典缺乏新意,其以走動VR方式呈現的目的亦不明確。

互動VR: 星際大騙局之登月計劃/Great Hoax: The Moon Landing

除了拍片本身,其他互動設計與故事推展無關,顯然只為了達成計畫清冊互動項數量;花太多時間唱無聊的歌又不能咔歌;惡搞不到位,流於尬尷與不知所云。

互動VR: The Dawn of Art / 藝術文明之光:夏維岩洞

走入現實中無法進入的空間,或是回到過去的場景,與人、事、物互動,並且適時跳出解說,完全展現互動VR特色與優勢。

互動VR: Last Dance / 末日之舞

沉浸共感度:★★★ 導演:HANZAKI Toshiaki / 半崎信朗製片國:Japan / 日本類型:動畫,走動VR年分:2020片長:23min官方網站:https://www.kodanshavrlab.com/original/lastdance/ 人工智慧企圖…

互動VR: Legends of the Brush / 腦洞大開

沉浸共感度:★★★★☆ 導演:Stuart 'Sutu' CAMPBELL / 史都華坎貝爾製片國:USA / 美國類型:動畫,互動VR年分:2020片長:34min官方網站:https://www.sutueatsflies.com/art/legends-of-the-br…

互動VR: Mirror: The Signal / 凝視入鏡:心的訊號 / 镜子:信号

沉浸共感度:★★★☆ 導演:Pierre ZANDROWICZ / 皮耶崇多維克製片國:France / 法國類型:動畫,走動VR年分:2020片長:9min官方網站:https://www.albyon.io/mirror-the-signal豆瓣:https://movie....

互動VR: Feather / 羽

浸共感度:★★★☆ 導演:ITOH Keisuke / 伊東ケイスケ / 伊東圭介製片國:Japan / 日本類型:動畫,互動VR年分:2019片長:10min官方網站:http://keisukeitoh.com/feather.htmlIMDb:tt10879098豆瓣:ht...

互動VR: Man Under Bridge / Siltojen alta tulevaisuuden ihmiselle / 橋下的男人 / 橋下的人

沉浸共感度:★★★ 導演:Hanna VÄSTINSALO / 漢娜維斯汀莎羅製片國:Finland / 芬蘭類型:動畫,紀錄片,走動VR年分:2019片長:7min官方網站:https://www.hannavastinsalo.com/virtual-realityIMDb:...

互動VR: Missing Pictures : Birds of Prey / 大師狂想曲:阿貝爾費拉拉

沉浸共感度:★★★ 導演:Clément DENEUX / 克萊蒙德諾製片國:France / 法國類型:動畫,紀錄片,走動VR年分:2020片長:8min豆瓣:https://movie.douban.com/subject/35371460/ 當年胎死腹中、無法問世的電影,就讓VR重現那些野心與企劃!

互動VR: The Book of Distance / 沖田先生的記憶劇場 / 距离之书

沉浸共感度:★★★☆ 導演:Randall OKITA / 沖田藍道爾製片國:Canada / 加拿大類型:動畫,紀錄片,互動VR年分:2020片長:25min官方網站:https://www.randallokita.com/the-book-of-distance IMDb…

互動VR: Gravity VR / 重力兄弟好不好 / 重力VR

沉浸共感度:★★★★ 導演:Fabito RYCHTER / 法比托希區特,Amir ADMONI / 阿米爾阿居莫尼 製片國:Brazil / 巴西 類型:動畫,互動VR 年分:2020 片長:15min 官方網站:https://www.gravityvr.site/ IM…

互動VR: ANIMALIA SUM / 蟲蟲的營養大戰

沉浸共感度:★★★☆ 導演:Bianca KENNEDY / 碧揚卡甘迺迪,The Swan Collective製片國:Germany / 德國類型:動畫,互動VR年分:2019片長:9min官網:https://www.biancakennedy.com/animalia-sum 奮起吧!

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