馬卡洛夫
馬卡洛夫

愛吃、愛書、愛看電影、愛聽黑膠。 練過幾年拳,上擂臺卻只有被打的份QQ 真正專長是軍事史及航太科技,但老是寫一些旅遊食記不務正業的東西~ 很高興認識大家~XD

出門走走|「失敗設計展」~~

--做出這東西人的,484腦袋都有洞?

大家好,我是馬卡洛夫~~~

各位薯友,請問大家有搞過烏龍出過槌嗎?

大家從小到大,不管是學生時代交作業報告,還是出社會後應付各種工作任務,多多少少會有些失敗的經驗吧?

那些失敗結果如何?有成為之後成功的養分嗎?

今天,馬卡就帶大家來看看極致到經典「失敗」:

《《失敗博物館》》

紅龍繩擋到照片,失敗~
博物館正門口

博物館是由山謬·偉斯特(Samuel West)於2017年在瑞典創辦的,山謬·偉斯特是一位有證照心理學家並擁有「組織心理學」的博士學位,由於這樣的背景讓他對市場上有需多失敗的思維、設計、產品產生興趣,促使他催生了這間「混亂博物館」。

博物館的內部

博物館的內部不大,不過卻讓人有種眼花撩亂的興奮感。空間配置很合理,燈光也很明亮。展品數量不多,但因為每個展覽品五花八門的設計被有序的陳列在一起,形成一種「麻雀雖小,五臟俱全」的感覺,很好不失敗XD


廢話不多說,就讓馬卡簡單介紹幾個印象深刻的「經典失敗」吧~

1.兩美元鈔票

真是神奇的設計,馬卡感覺跟台灣自己的「2000」鈔票有異曲同工之妙
很小一張,感覺沒啥屁用(?

2.排尿球桿

欸不對,有小車可以搭不是嗎? 要噓噓就去廁所嗄(O
一整個就是很無言的設計

3.無名小娃娃

據說是為了讓小朋友體會「同情」和「照顧」,所設計的 「楚楚可憐」的娃娃 但就馬卡而言,這東西唯一能發揮價值的地方就是拿去拍恐怖片(怕.jpg

4.任天堂虛擬男孩

任天堂發布的第一款虛擬3D穿戴設備,可以說是最早期的VR設備 但是由於概念超前,技術開發不成熟,使用一下後就讓玩家感到笨重與眼睛不適
已經具有現在VR的雛型了,可惜效能不行
同場加映:遊戲達人「敖廠長」的專業解說


5.無人深空

無人深空這個例子馬卡覺得比較特別,因為這個遊戲是「由黑翻紅」的一個經典實際案例 現在在網路上玩家的評價已經很不錯了
失敗的遊戲有很多,不過無人深空已經轉紅了,馬卡覺得就是當個參考案例 真正該抓出來鞭的大失敗應該是「戰地風雲5」(笑
同場加映:遊戲達人「敖廠長」的專業解說


好啦~簡單介紹一番,也不爆太多好料,精彩內容就讓薯友們自己去發掘囉!

展場到後面還有一個很有意思的安排,就是提供一個可以貼便條紙的展示牆,讓大家可以留下自己看完展覽的心得~~~不過卻意外地釣出許多讀「設計系」的同學哀號,實在太精采了~

滿滿的便條紙喔喔喔
看完展覽,設計系滿滿的怨念XD
各位同學,塊陶啊~~~~~
與失敗為伍的馬卡 不要害怕失敗,有失敗才有成功XD

總之,展覽看完了~

這是馬卡近期看過最好玩的一個展覽了,裡面記錄了各種被淘汰的奇思妙想。有些構想不成功是因為產品技術不過關;有些是理念過於先進超前時代;有些是概念完全錯誤背離主流社會;有些根本是策畫部門和工程部門打架,自己搞自己XD

如果薯友諸君是設計行銷策畫專案藝術概念設計美工影音推廣等等等等專才,那一定要來看這個展覽,包準大家收穫滿滿的心得喔~!

我是馬卡洛夫,我們下次見~~~~

祝大家看完展覽,「就離成功不遠囉」


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